Das Dokument beschreibt eine Design-Thinkingsitzung, die sich mit der optimalen Art und Weise beschäftigt, Geld und Karten mitzuführen. Es enthält eine Struktur von Aktivitäten wie Show & Tell, Interviews und Feedback-Runden, die darauf abzielen, Probleme, Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmer zu erkunden. Ziel ist es, radikale Lösungen zu entwickeln, die auf den Bedürfnissen der Nutzer basieren.