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03–02–2020
Battlerap
Mittagspause
DAG KKS
Content
I. Anthropologische Einordnung
II. Formen und Regeln
III. Technik und Konter
I
Anthropologische Einordnung
I.
Anthropologische Einordnung
„[…] dass das Bewusstsein bloß zu spielen, gar
nicht ausschließt, daß dies ,bloße Spielen' mit dem
größten Ernst vor sich gehen kann. Der Gegensatz
Spiel — Ernst bleibt stets schwebend.“
Johan Huizinga

Homo Ludens
Anthropologische Einordnung
Anthropologische Einordnung
Trommesang
Anthropologische Einordnung
Agon
Anthropologische Einordnung
Bild CC-BY MatthiasKabel
Pistolenduell
Anthropologische Einordnung
Anthropologische Einordnung
Der Möglichkeitsraum des Spiels artikuliert sich als
Ostentation […] – als eine „Insel der Ordnung inmitten
eines Meeres von Chaos“, die die Möglichkeit einer
Ordnung innerhalb der Differentialität des Sozialen
aufscheinen lässt.
Niklas Luhmann

Die Ludifizierung des Sozialen
Gesellschaftliche Funktion

des Battle Rap
Anthropologische Einordnung
Bild CC-BY-SA,T Hansen on Wikipedia
I
Formen und Regeln
II.
VBT
Acapella
Formen Und Regeln
Freestyle über dem Beat
Disstrack
Varianten
Formen Und Regeln
BEISPIEL ÜBERACAPELLA
VBT
Acapella
Formen Und Regeln
Freestyle über dem Beat
Disstrack
Varianten
Regeln
– Namen ziehen
– Münzwurf und Wahl
– 4-8 Takte bis zum Change
– Keine Tabus außer
Körperkontakt
– Crowd als ethisches Korrektiv
– Ende durch Moderator
– Respekt geben
– Abstimmung
Formen Und Regeln
Formen Und Regeln
BEISPIEL ÜBERDEM BEAT
I
Technik und Konter
III.
Technik
– Flow
– Doubletime
– Replik und Punchline
Technik Und Konter
Technik Und Konter
BEISPIEL 
FLOW
Reime
– „Haus / Maus“-Reime
– Mehrfachreime
– Jambus & Trochäus
– Nomenreime
– Unreine Reime
Technik Und Konter
Ey, der Schwarz-Träger
Wie Darth Vader
Deine mom ist meine Putzfrau und darf weder
…
Technik Und Konter
Hey, der Grund warum ich auf deine Meinung drauf scheiß

Du siehst aus, wie jemand, der Zeitung’n austeilt.
Technik Und Konter
Freestyle-
Level
– Geschrieben
– Pseudo-Freestyle
– Pre-Meditated
– Echter Freestyle
Technik Und Konter
Konter
– Gegner-Bezug (z.B. Kleidung)
– Stärkerer Gegenschlag
– Themenbezug
– Imitation
– Spin
Technik Und Konter
Technik Und Konter
BEISPIEL 
THEMENBEZUG
Technik Und Konter
BEISPIEL 

KONTER
Technik Und Konter
BEISPIEL 

KONTER OHNE
TECHNIK
BEISPIEL 

GELUNGENES

BATTLE
Thank you.
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