Web 2.0 fuer Musiker & Bands

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Praesentation von sinnvollen Social Software- Anwendungen fuer Musiker, Bands und Künstler

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Web 2.0 fuer Musiker & Bands

  1. 2. "Web 2.0 ist ein Schlachtfeld" Tim O ´Reilly @ Web 2.0 EXPO
  2. 3. Web 2.0 für Musiker & Bands by klisch.net @
  3. 4. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands <ul><li>Diplom Arts & Management </li></ul><ul><li>[Kultur-Arbeit] </li></ul><ul><li>über 20 Jahre Konzertveranstalter </li></ul><ul><li>Tourneemanager </li></ul><ul><li>Ausbilder </li></ul><ul><li>seit 15 Jahren Beschäftigung mit Multimedia </li></ul><ul><li>seit 10 Jahren im Vorstand der LAG Multimedia </li></ul><ul><li>seit 10 Jahren wissen./ techn. MA an der FH-P :-> </li></ul>
  4. 5. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands
  5. 6. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands
  6. 7. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands
  7. 8. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands
  8. 9. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Status Quo Der Zugang Die Einsatzbereiche
  9. 10. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Status Quo
  10. 11. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Jeder dritte Jugendliche betreibt eine eigene Website. Der Status Quo 70 Prozent der 11- bis 29-Jährigen kennen Youtube und MySpace. Die Hälfte der 11- bis 29-Jährigen suchen im Internet gezielt nach guten Spots, um sie an Freunde weiter zuversenden und zu sammeln. Die Hälfte der heutigen Internet-Nutzer stammen aus einer Gruppe, die es in dieser Form 2002 noch gar nicht gegeben hat. 37,7 Prozent der 14- bis 19-J ähr igen bezeichnen das Internet als wichtigste Informationsquelle fü r das Tagesgeschehen! Lediglich 24,5 Prozent ordnen die Tageszeitungen in diese Kategorie ein.
  11. 12. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Status Quo USER GENERATED CONTENT Üb er die H äf te aller Medien- Konsumenten und sogar 71 Prozent der 13- bis 24-J ähr igen sehen oder lesen nutzergenerierte Inhalte.
  12. 13. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Zugang
  13. 14. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Zugang
  14. 15. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Der Zugang
  15. 16. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>
  16. 17. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>
  17. 18. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>0 €
  18. 19. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>Instant Messaging ist die wertvollste aller Web-2.0-Technologien ... Gefolgt von RSS und Podcasting. Wikis liegen im Mittelfeld, Social Networking und Weblogs abgeschlagen.
  19. 20. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>RSS Podcasting Wikis Weblogs
  20. 21. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Kommunikation </li></ul>RSS Podcasting Wikis Weblogs 0 €
  21. 22. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Office Management </li></ul>
  22. 23. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Office Management </li></ul>0 €
  23. 24. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Public Relation </li></ul>INTERNET SCHLÄGT PRINT 0 €
  24. 25. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Public Relation </li></ul>
  25. 26. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Public Relation </li></ul>0 €
  26. 27. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Communities </li></ul>
  27. 28. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Communities </li></ul>0 €
  28. 29. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Musik MACHEN </li></ul>
  29. 30. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Musik MACHEN </li></ul>0 €
  30. 31. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Musik VERBREITEN/ VERKAUFEN </li></ul>
  31. 32. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Merchandising </li></ul>
  32. 33. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Einsatzbereiche <ul><li>Rechtevergabe </li></ul>
  33. 34. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft?
  34. 35. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft?
  35. 36. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft?
  36. 37. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft?
  37. 38. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft?
  38. 39. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft!
  39. 40. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Die Zukunft!
  40. 41. by klisch.net @ Social Software für Musiker & Bands Vielen Dank! http://www.slideshare.net/samson http://klisch.net http://tinyurl.com/3677rn Studien & links Literatur

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