1. // HOMO LUDENS / der spielende Mensch Medientheorie & Praxis am Beispiel eines Seminarverlaufs Wintersemester 06/07 FH- Potsdam Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de
2. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // about me / Andreas Klisch / male / 45 / ledig / online: klisch.net / seit 1998 Systemadministrator im Studiengang KULTURARBEIT / jetzt auch Dozent / 2000 Diplom Kulturarbeiter - Arts and Management / 20 Jahre Konzertveranstalter Rock & Pop / Berufsausbildung / Vorsitzender der LAG Multimedia
3. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Der Studiengang legt wert sowohl auf eine solide wissenschaftliche Ausbildung als auch auf die Umsetzung der erworbenen Kenntnisse in Projekten und Praktika. Die Vermittlung von theoretischen Grundlagen und praxisrelevantem Handlungswissen ist daher in allen Studienbereichen eng verzahnt. Dar übe r hinaus bietet das Studium zahlreiche M ögl ichkeiten der Erkundung und Erschlie ßu ng beruflicher Praxisfelder. Praxiskontakte entstehen durch Projektarbeit, Praktika, Feldstudien und Gastdozenten.
4. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Der Lehrbereich Medientheorie und Medienpraxis ・ Konzeption und Gestaltung neuer Medien ・ Medientheorie und Kulturgeschichte der Medien ・ Kunst und Medien ・ Kulturelle (Medien)Transfers
5.
6. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Lotto Land Brandenburg
7. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Kart World Berlin
8. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Spielbank Potsdam
9. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner QualityFour
10. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Filmpark Babelsberg
11. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Michael Simon
12. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner VIDEOWORLD-Potsdam.de
13.
14. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Kommunikation Weblog: medienlabor-potsdam.de
15. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de / Die Inhalte Spieletypen & Beispiele Jugend- und Medienschutz Spiele und Politik Spiele in den Medien Geschichte der Computer/Videospiele & Pongmythos Aktuelle Technologien Geschichte des Glückspiels Psychologie, Sucht und Soziologie Spiele und Gewalt Spieletheorie Spiele und Kultur Spiele und Film Spiele und Sound Online- Spiele und Trends // Das Seminar
16. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Das Ergebnis
17. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Materialien / Die Hand Outs und Diskussionen medienlabor-potsdam.de / Die Literatur klisch.net/wp-content/uploads/2007/01/ literaturliste-game-over.pdf / Die PPP www.slideshare.net/samson / creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/de/
18. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit