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Varjo implementiert Chroma-Keying für Realtime-AR.
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Das finnische Unternehmen Varjo hat sein XR-1 Developer Edition Headset mit Chroma-
Keying und Objekttracking in Echtzeit ausgestattet. Chroma-Keying, auch bekannt als
Green-Screening, wird häufig in der Film- und Fernsehbranche eingesetzt. Varjo hat diese
Fähigkeit zu seinem Toolkit hinzugefügt und ist das erste Unternehmen, das dies für
Mixed-Reality-Geräte realisiert. Mit dem Objekttracking, so das Unternehmen, können
Anwender beliebige virtuelle Objekte mit Hilfe von druckbaren visuellen Markern in der
realen Welt verankern.
Diese beiden Funktionen (Chroma-Key und Object Track) ermöglichen eine nahtlose
Integration von virtuellen und realen Welten und bieten Interaktivität mit
fotorealistischen virtuellen Inhalten. Varjo sagt, dass Entwickler pixelgenaue Genauigkeit
und Okklusion innerhalb der Mixed Reality erreichen können.
„Die Möglichkeit, mit Chroma-Keying das Reale mit dem Digitalen zu verbinden,
verleiht Mixed-Reality-Anwendungen mehr Realitätsnähe. Die Benutzer fühlen sich so
als wären Sie mittendrin.“ (Quelle: Varjo)
Chroma-Keying könnte in professionellen Arbeitsabläufen nützlich sein, bei denen es
darauf ankommt, virtuelle Inhalte genau an die physische Welt anzupassen. Anwender
könnten Teile der Realität definieren, sie farblich kennzeichnen und durch virtuelle
Modelle oder Kulissen ersetzen – und das, so das Unternehmen, ohne große
Entwicklungskosten. Mit Chroma-Key lassen sich virtuelle Inhalte auch perfekt mit
Objekten oder Händen aus der realen Welt verblenden, was intuitive Interaktionen
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ermöglicht. Varjo sagt, dass Fachleute mit Hilfe ihres Objekts Trackings und visuellen
Markern virtuelle Objekte genau dort erscheinen lassen können, wo sie sie in ihrer
Umgebung haben wollen. Beispiele für Anwendungsfälle sind:
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Führen Sie Training und Simulation durch: Ein Pilot kann in einer
Nachbildung eines Flugzeug- oder Hubschrauber-Cockpits sitzen und in einer ultra-
immersiven visuellen Szenerie nach draußen schauen und sich selbst fliegen sehen,
während er physische Cockpit-Controller für ein realistisches Training bedient.
Chroma-Keying ermöglicht auch Multi-User-Trainingsszenarien.
Entwerfen Sie die Produkte von morgen: Ein Automobildesigner kann sich in
ein Auto setzen und per Knopfdruck Teile des Interieurs durch Designs ersetzen, die
in der Realität noch nicht gebaut sind. Designer können auch in einem immersiven
Mixed-Reality-Raum zusammenarbeiten, mit virtuellen Modellen interagieren und
in Echtzeit Änderungen daran vornehmen oder 3D-Drucke virtuell „einkleiden“,
damit sie wie materiell fertige Produkte aussehen.
Führen Sie akademische, klinische und kommerzielle Forschung durch:
Forscher können Studien innerhalb der lebensechten Mixed Reality durchführen
und gleichzeitig Elemente der virtuellen und realen Welt in der
Forschungsumgebung kombinieren. Die Probanden können virtuelle Produkte oder
Instrumente in den Händen halten und mit ihnen interagieren.
Chroma-Keying und Objekttracking sind im frühen Zugang für alle Nutzer des XR-1
Developer Edition Headsets verfügbar. Das XR-1, so das Unternehmen, ist das einzige
Gerät, das in der Lage ist, hochauflösende Videos der Realität ohne erkennbare Latenz an
den Benutzer zu streamen, wodurch die Feinabstimmung jedes einzelnen Pixels, das der
Benutzer im Inneren des Headsets sieht, in fotorealistischer Wiedergabetreue möglich ist.
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