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Wie Sie professionelle 3D Animationen mit Kinemac 2
für MacOS erstellen können.
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Kinemac 2, die neueste Version der Echtzeit-3D-Animationssoftware von Softobe für
macOS, ist jetzt verfügbar. Damit können Sie professionelle 3D- und 2D-Animationen
einfach und intuitiv erstellen und als Film oder in einer Reihe von Standbildern
exportieren.
Kinemac 2 ist eine 64-Bit-Mac-Anwendung, die Technologien wie AVFoundation zur
Verwaltung von Video- und Audiodateien und zum Export von Animationen in eine
Filmdatei verwendet. Die neue Version der Anwendung hat ein neues Erscheinungsbild
mit überarbeiteten Icons und GUI und ist optimiert und getestet für macOS 10.15 Catalina
und macOS 11.1 Big Sur, sowie optimiert für die Arbeit mit Retina-Displays und dem
Support für den Dark Modus.
Kinemac 2 kann Animationen in 4K-Bilder und -Filme exportieren. In der neuen Version
wurde der Qualitätsregler zum Bedienfeld „In Film exportieren“ hinzugefügt. Für die
schnelle Verwaltung von Ansichten und Objekten sowie für die Steuerung der Animation
(FF/REW) stehen jetzt neue Trackpad-Gesten zur Verfügung. Sie können auch 3D-OBJ-
Modelle importieren und jeder Oberfläche unterschiedliche Farben, Texturen und Namen
zuweisen, sowie nur einen Teil des Modells separat animieren. Darüber hinaus gibt es
zahlreiche weitere neue Funktionen sowie Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Kinemac ist eine Software, die auf eine einfache und intuitive Bedienung setzt, die dem
Benutzer eine leichte und kurze Lernkurve bietet. Die Bedienung basiert auf dem Ziehen
und Ablegen von Bildern, Texten, Filmen, Songs, Vektorelementen und 3D-Modellen auf
das Stage-Fenster von Kinemac, um die Animation zusammenzustellen.
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Die Software ermöglicht es Ihnen, das Timing von Objekten mithilfe einer Zeitleiste und
dem Konzept der Sprites zu steuern. Jedes Objekt wird durch einen Sprite-Kanal in einer
hierarchischen Struktur repräsentiert, so dass Sie den Startpunkt und die Dauer für ein
Objekt durch einfaches Ziehen und Ändern der Größe seines Sprites entlang des Kanals
festlegen können. Auf diese Weise ist es auch möglich, die Bewegung eines Objekts mit
der eines anderen Objekts und mit der Tonspur zu synchronisieren.
Die hierarchische Tabelle ermöglicht es Ihnen, Objekte unabhängig voneinander und
zusammen mit ihrer Gruppe zu gruppieren und zu animieren. Zudem mach es die Sprite-
Konsole einfach, Keyframes zu erstellen, zu löschen und zu verschieben.
Auf der Bühne können Sie Objekte ziehen, in der Größe verändern, drehen und vieles
mehr. Sie können auch schnell Objekte wie Würfel, Zylinder, Kugeln, Kegel, Rohre und
andere dreidimensionale Formen erstellen und sowohl mit 2D- als auch mit 3D-Text
arbeiten.
Vielen Dank für Ihren Besuch.