1. Zone 2 Connect GmbHGame-Based Training und Serious GamesNicht nur spielen – Games können mehr Düsseldorf, 13.07.2010 Betriebswirt (VWA)Thorsten UngerGeschäftsführer Beratung und Konzeption
20. Zone 2 Connect GmbHDas Potential von Games für die Bildung nutzbar machen
21. Was ist ein Spiel? „Ein Spiel ist eine Aktivität zwischen zwei oder mehreren unabhängigen Personen, bei der nach vordefinierten Regeln Entscheidungen getroffen werden, um definierte Ziele zu erreichen.“ [Das Erreichen dieser Ziele entscheidet über Erfolg und Misserfolg]. „Ernste Spiele“, Clark C. Abt (1971)[Ergänzung des Vortragenden]
27. Theoretischer Hintergrund Mission:Motivation des Spielens für die Bildung nutzbar machen Spieltrieb + Ehrgeiz + Selbstverwirklichung + Herausforderung + Immersion = Motivationsbausteine von Games
34. Hinweise für die Praxis Wie wir arbeiten (1/2): Expertise Fachkompetenz:Experten für das gegenständlicheProjekt Didaktische Kompetenz:Inhalte sinnvoll aufbereiten Game-Design-Kompetenz:Spielerischen Rahmen definieren und mit Inhalten motivierend verweben Kommunikative Kompetenz:und das Gesamtprojekt mittels geeigneter Maßnahmen innerhalb der Zielgruppen bekannt machen
35. Wie wir arbeiten (1/2): Workflow 1 Bedarfsanalyse 2 Informationsgespräch 3 Rebriefing-Workshop Grundkonzeption 4 Integration von Lerninhalten 5 Konzeptüberprüfung/ Feinkonzept 6 Produktion bei kontinuierlicher Qualitätssicherung 7 8 Fokusgruppentests, Akzeptanzüberprüfung 9 Erfolgskontrolle und Monitoring t 1 2 3 4 5 6 7 8 9
41. Kontakt und Dialog Ihr Ansprechpartner: Thorsten Unger Tel.: 02150-70566-0 Geschäftsführer Fax: 02150-70566-77 Zone 2 Connect GmbH Web: www.zone2connect.de Am Wasserturm 6 E-Mail: jobs@zone2.de 40668 Meerbusch Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!