Das Dokument behandelt User Interface (UI) Design-Patterns und deren Entwicklung, die aus der Architektur stammen und seit 1995 in der Softwaretechnik Anwendung finden. Es beschreibt die Struktur und den Nutzen von Design Patterns sowie deren Relevanz im Interaktionsdesign, insbesondere in Bezug auf wiederkehrende Usability-Probleme. Die vorgestellten Beispiele konzentrieren sich auf Navigationssysteme und die Optimierung von Benutzererfahrungen durch gezielte Lösungen und Best-Practice-Beispiele.