La antropología social se enfoca en el estudio de las bases organizativas de las sociedades humanas a través del método inductivo y el análisis comparativo. Realiza la mayoría de sus investigaciones en comunidades pequeñas caracterizadas por una mayor uniformidad cultural y menor diferenciación social, involucrándose en la cultura a través de la observación participante y entrevistas para comprender la vida total de las comunidades.
Objeto de estudio, división, relación con otras cienciasalexcruz28
El documento describe las diferentes ramas y disciplinas de la antropología, incluyendo la prehistoria, arqueología, antropología lingüística, etnografía, antropología aplicada, etnohistoria, antropología filosófica, paleontología, paleoantropología y primatología. También discute las relaciones entre la antropología y otras ciencias como la sociología, ciencia política, economía y psicología. La antropología es una ciencia holística que se beneficia de otras disciplinas para estudiar al
Este documento presenta la planificación de la primera unidad de la asignatura Tecnología de la Información y Comunicación (TICS) para el segundo grado. La unidad se desarrollará durante 8 semanas e incluirá contenidos sobre algoritmos, programación, Pseint y Scratch, así como estrategias de aprendizaje y formas de evaluación como exámenes cortos y un proyecto final.
Este documento describe un proyecto llamado "Proyecto Tic's" cuyos objetivos son convertir a la comunidad en una sociedad virtual generadora de información, fomentar el trabajo en equipo y plantear soluciones, y presentar proyectos realizados como un incentivo para la comunidad del Instituto Guatemalteco Americano. El proyecto involucra la creación de videos que transmitan mensajes de manera eficiente utilizando conocimientos de grabación, edición y manipulación de video.
ASPECTOS A CALIFICAR DEL PROYECTO INTEGRADOalexcruz28
Este documento describe un proyecto integrado de materias sobre los algoritmos del cubo de Rubik. El proyecto tiene como objetivos explicar los algoritmos básicos y de expertos de forma secuencial en inglés utilizando videos y nomenclatura algebraica, establecer las probabilidades de resolver el cubo, y describir la participación individual. El proyecto se evaluará basado en el uso efectivo del vocabulario en inglés, la producción y técnica del video, gramática, variedad léxica, pronunciación, presentación del material en CD, uso de té
Este documento define el documental como un género de televisión que transmite imágenes secuenciales sobre un tema de la realidad con el objetivo de informar, educar y entretener. Explica que un documental puede ser actuado o basado en fuentes reales, es informativo, educativo y científico, y cubre temas como ciencia, deporte, historia, naturaleza, medicina y cultura. También describe los pasos para realizar un documental, incluyendo desarrollar un guión, storyboard y roles como productor, guion
Este documento describe los cuatro pilares de la educación propuestos por Jaques Delors en 1994. Estos pilares son: 1) Aprender a conocer, adquiriendo instrumentos para comprender; 2) Aprender a hacer, para influir en el entorno; 3) Aprender a vivir juntos, para cooperar con los demás; y 4) Aprender a ser, un proceso fundamental que integra los otros tres pilares. La educación debe enfocarse en estos cuatro aprendizajes de manera equilibrada para que sea una experiencia global que dure toda la vida.
El informe describe una actividad en el aula que utilizó recursos TIC. Señala el tema, actividad, modelo de aprendizaje y habilidades desarrolladas en los estudiantes. También detalla los recursos tecnológicos empleados, cómo los estudiantes accedieron a la información, y los medios usados para compartir los resultados del trabajo.
Sesión no 3 introducción a la programación - 2012alexcruz28
El documento describe el diagrama de árbol, que muestra los resultados posibles de una serie de experimentos y sus probabilidades. Explica que un diagrama de árbol comienza con la palabra "inicio" y contiene ramificaciones con los resultados posibles. Luego, presenta 5 problemas de probabilidad para resolver usando diagramas de árbol.
Sesión no. 3 introducción a la informática - 2012alexcruz28
Este documento introduce los conceptos de TICs y sus funciones educativas, destacando tanto las ventajas como las desventajas de las TICs desde la perspectiva del aprendizaje. También describe el aprendizaje activo apoyado por las TICs, el aprendizaje colaborativo y las diferencias entre el aprendizaje cooperativo y colaborativo.
El documento describe cómo el modelo constructivista de aprendizaje se alinea bien con el uso de nuevas tecnologías como wikis, redes sociales y blogs. Según la teoría constructivista, los estudiantes construyen activamente su conocimiento a través de experiencias significativas. Las nuevas tecnologías permiten a los estudiantes no solo acceder a información ilimitada de forma instantánea, sino también controlar su propio aprendizaje. Al utilizar estas herramientas en el proceso de aprendizaje, los estudiantes pueden construir su conocimiento de
Sesión no2 introducción a la programación - 2012alexcruz28
El documento habla sobre algoritmos y métodos para representarlos, como texto, pseudocódigo y diagramas de flujo. Luego describe cronogramas, diagramas de Gantt y gráficas de Gantt, que son herramientas para planificar y representar visualmente proyectos y las tareas, recursos, duración y secuencia de actividades que los componen. Finalmente, explica los pasos para aplicar la técnica de gráficas de Gantt en la planificación y control de proyectos.
Este documento presenta un libro titulado "Seguera Espiritual" que trata sobre la construcción de reputación online. El autor dedica el libro a Dios y a su esposa por su apoyo. El libro contiene 6 capítulos que exploran temas como la importancia de la reputación online, las redes sociales, buenas prácticas en plataformas como Twitter y LinkedIn, y el liderazgo y la confianza online. El autor espera que el libro ayude a los lectores a aprender a construir una reputación positiva en Internet.
Sesión no2 introducción a la informaticaalexcruz28
Este documento habla sobre la importancia de la informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. También describe cómo las computadoras son esenciales para las empresas en el contexto de la competencia global, y cómo ayudan a predecir el efecto de decisiones de negocios a través de simulaciones. Finalmente, proporciona algunas actividades relacionadas con recursos informáticos y ofimáticos.
Este documento describe los diferentes sujetos involucrados en el proceso educativo, incluyendo estudiantes, maestros, autoridades, comunidad y padres de familia. También discute el papel de la familia como la primera escuela y cómo la participación de los padres es esencial para la educación de los hijos. Por último, presenta un ejemplo del programa NUFED en el que los padres participan activamente en el desarrollo curricular junto con sus hijos.
Sesión no. 1 introducción a la programaciónalexcruz28
El documento habla sobre la planeación de proyectos. Define la planeación como el proceso sistemático para lograr un objetivo a través de técnicas y procedimientos definidos. Explica que la planeación implica determinar objetivos, políticas, procedimientos y métodos para alcanzarlos. También discute preguntas esenciales para elaborar un proyecto como el tiempo total requerido, fechas de inicio y terminación de actividades, actividades críticas y margen de demora de actividades no críticas.
Introducción a la programación, sesión no. 1 09 07-2011alexcruz28
Este documento presenta una introducción a la planeación de proyectos. Define la planeación como el proceso de determinar objetivos y formular políticas y métodos para lograrlos. Explica que un plan representa las decisiones documentadas para asignar recursos a propósitos preestablecidos, mientras que la planeación es el proceso de elaboración del plan y la planificación es la aplicación concreta de la planeación para transformar una economía o sociedad. También presenta preguntas clave para la elaboración de un proyecto como el tiempo total requerido, las fechas