Zusammenfassung aller Neuerungen, die in der Keynote zur Google Entwicklerkonferenz I/O 2017 gemacht wurden. Präsentiert von der UDG United Digital Group
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit.
Besuchen Sie die nächste PLM Open Hour! Mehr Informationen und Termine: https://intelliact.ch/events/plm-open-hours
****
Augmented-Reality bietet im eCommerce deutlich messbare Vorteile: Produkte möglichst realitätsnah darzustellen, wird in der Kundenkommunikation immer wichtiger. Mit 3D-Visualisierungen und Augmented-Reality können Produkte für die Kunden erlebbar gemacht werden, bevor sie tatsächlich existieren.
Bringen Sie Ihren Webshop mit Augmented-Reality zu Ihren Kunden ins Büro (oder ins Homeoffice). So sehen sie, ob das Produkt z. B. zur Maschine passt. Sorgen Sie für mehr Umsatz, bessere Conversion, weniger Retouren und natürlich zufriedene Kunden.
Für konfigurierbare Produkte mit einer grossen Variantenvielfalt kann es eine echte Herausforderung sein. Allerdings verfügen die meisten industriellen Unternehmen mit den CAD-Modellen des Engineerings über eine gute Ausgangslage, um diese Komplexität nachhaltig zu meistern.
Wie diese gute Ausgangslage erfolgreich genutzt werden kann und weshalb realistische Visualisierungen in Zukunft noch an Bedeutung gewinnen werden, zeigen wir in diesem Webinar der Reihe PLM Open Hours an einem Beispiel auf.
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Augmented-Reality bietet im eCommerce deutlich messbare Vorteile: Produkte möglichst realitätsnah darzustellen, wird in der Kundenkommunikation immer wichtiger. Mit 3D-Visualisierungen und Augmented-Reality können Produkte für die Kunden erlebbar gemacht werden, bevor sie tatsächlich existieren.
Bringen Sie Ihren Webshop mit Augmented-Reality zu Ihren Kunden ins Büro (oder ins Homeoffice). So sehen sie, ob das Produkt z. B. zur Maschine passt. Sorgen Sie für mehr Umsatz, bessere Conversion, weniger Retouren und natürlich zufriedene Kunden.
Für konfigurierbare Produkte mit einer grossen Variantenvielfalt kann es eine echte Herausforderung sein. Allerdings verfügen die meisten industriellen Unternehmen mit den CAD-Modellen des Engineerings über eine gute Ausgangslage, um diese Komplexität nachhaltig zu meistern.
Wie diese gute Ausgangslage erfolgreich genutzt werden kann und weshalb realistische Visualisierungen in Zukunft noch an Bedeutung gewinnen werden, zeigen wir in diesem Webinar der Reihe PLM Open Hours an einem Beispiel auf.
AR & VR: Augmented und Virtual Reality für PrintmedienPeter Schmid-Meil
AR und VR werden in unserer Gesellschaft immer wichtiger. Diese kurze Präsentation liefert die Grundlagen für den Einsatz von Augmented Reality und Virtual Reality in Buch- und Zeitschriften-Verlagen, im Buchhandel und ganz allgemein bei Printprodukten.
Die Zukunft ist jetzt: 3D und Virtuelle Welten im Mittelstand Themenspecial v...BusinessVALUE24
Aus der Fernsehserie „Star-Trek“ und dem Kino-Hit „Star Wars“ kennen wir sie schon lange: Holo-decks; Hologramme, die Nachrichten überbringen oder Replikatoren, die auf Knopfdruck Essen undandere Dinge des täglichen Bedarfs erzeugen. Nach und nach werden diese Visionen Wirklichkeit.Mit 3D-Druckern lassen sich Autos oder Geigen herstellen, über Tele-Presence werden in Telefon-konferenzen die Gesprächspartner bald in 3D erscheinen und in sogenannten immersiven Weltenkann man in eine virtuelle Realität eintauchen und mit der Umgebung interagieren. FaszinierendeMöglichkeiten ergeben sich daraus. Grund genug, diese Technologie einmal genau unter die Lupezu nehmen. In unserem aktuellen Themenspecial widmen wir uns deshalb 3D-Technologien und Vir-tuellen Welten.
BusinessVALUE24 wird in den nächsten Wochen wichtige Hotspots der Entwicklungenvorstellen und das Thema von allen Seiten beleuchten.
Lesen Sie mehr auf www.businessvalue24.de!
ADTELLIGENCE - Social Targeting & Permission Marketing - Die Zukunft der Onli...Michael Altendorf
ADTELLIGENCE - Social Targeting & Permission Marketing - Die Zukunft der Online Werbung im Social Web Januar2011
Von Michael Altendorf / CEO ADTELLIGENCE GmbH
ADTELLIGENCE - die Zukunft der online Werbung im Social WebADTELLIGENCE GmbH
Das folgende Kapitel behandelt die neuen Trends und Innovationen die das heutige Internet und
damit auch das Online Marketing völlig verändern werden.
Das Social Web, Augmented Reality, mobile Services und die Personalisierung der Angebote
werden das Nutzungsverhalten der Menschen ändern und die Menschen werden entscheiden,
welche Services sich dauerhaft durchsetzen werden. Nicht zuletzt ist das Internet ein aktives
Medium und die Nutzer werden durch Ihre Zeit, die sie den einzelnen Diensten widmen selbst
entscheiden, wohin die Reise geht. Nicht zuletzt wird sich das attraktivere Angebot durchsetzen.
Aus den USA kamen in 2010 neue Impulse, Facebook hat sich global als neue Startseite im
Netz mit über 600 Millionen Mitglieder etabliert und wird als Vorreiter auch das online Marketing
verändern. Social Targeting und Seitenpersonalisierung durch Single Sign on Technologien wie
Open Social werden die nächsten Jahre genauso bestimmen, wie Location Based Services von
Groupon und Foursquare bis zu mobilen Diensten wie Google Street View oder Google Goggles,
wo reales Leben mit dem Internet verschmilzt.
TWT Casestudy: Launch der internationalen Handelsblatt Global EditionTWT
Mit der Handelsblatt Global Edition erschließt die größte deutsche Wirtschafts- und Finanzzeitung, mit TWT als Beratungs- und Umsetzungspartner, seit Oktober 2014 die Potenziale der digitalen Transformation. Die Handelsblatt Global Edition soll mittelfristig das neue Leitmedium für deutsche Wirtschaftsnachrichten im englischsprachigen Ausland werden. Seit dem Launch wurde die börsentäglich erscheinende, digitale Zeitung in Kooperation zwischen der Verlagsgruppe Handelsblatt und TWT iterativ weiterentwickelt.
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit.
Das Zeitalter der Physikaliserung (NewBusiness Magazin)Sebastian Brunner
Was passiert nach der Digitalisierung? Überlegungen zum Verhältnis zwischen der Digitalisierung physischer und der Physikalisierung digitaler Produkte: Beyond digital, post digital, das Internet der Dinge, das Ende des mooreschen Gesetzes und die Maker Kultur.
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Cloud-Fieber in der Schweiz
Mittlerweile haben auch schweizer KMU's Cloudcomputing in Ihren Fokus aufgenommen. Nach Riniger, Roche, Holcim und ABB habem bekannte schweizer Firmen sich für den besseren Weg entschieden. Cloudcomputing mit einem zuverlässigen Partner.
#binfo www.binfo.ch ist Google Enterprise Partner
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Es ist wieder soweit, der große Mobile Trends Round-up geht in die nächste Runde. Was wird uns im nächsten Jahr auf unseren Devices erwarten, welche neuen Arten von mobilen Geräten wird es geben, welche Rolle wird IoT spielen? Apps werden zu Services, Messenger werden zu allumfassenden Tools, Bots erobern die Dienste, und im Hintergrund wirkt unsichtbar überall Machine Learning. Dank Pokémon Go und HoloLens bekommt Augmented Reality seinen dritten Frühling. Was tut sich im E-Health- und FinTech-Lager? Markus Bokowsky gibt einen Überblick über die zu erwartenden Trends der nächste Zeit und versucht eine Einordnung der Entwicklung.
Zahlreiche aktuelle Best-Practices zu den Trendthemen 2016: IoT Marketing, VR Lifestyle, Video Live Streaming, Blockchain, Continuity Services und Cruelty Freeness.
AR & VR: Augmented und Virtual Reality für PrintmedienPeter Schmid-Meil
AR und VR werden in unserer Gesellschaft immer wichtiger. Diese kurze Präsentation liefert die Grundlagen für den Einsatz von Augmented Reality und Virtual Reality in Buch- und Zeitschriften-Verlagen, im Buchhandel und ganz allgemein bei Printprodukten.
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ADTELLIGENCE - Social Targeting & Permission Marketing - Die Zukunft der Onli...Michael Altendorf
ADTELLIGENCE - Social Targeting & Permission Marketing - Die Zukunft der Online Werbung im Social Web Januar2011
Von Michael Altendorf / CEO ADTELLIGENCE GmbH
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Das folgende Kapitel behandelt die neuen Trends und Innovationen die das heutige Internet und
damit auch das Online Marketing völlig verändern werden.
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Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit.
Das Zeitalter der Physikaliserung (NewBusiness Magazin)Sebastian Brunner
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Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit. Unter http://www.vdc-fellbach.de/newsletter können Sie sich für den Newsletter anmelden.
Cloud-Fieber in der Schweiz
Mittlerweile haben auch schweizer KMU's Cloudcomputing in Ihren Fokus aufgenommen. Nach Riniger, Roche, Holcim und ABB habem bekannte schweizer Firmen sich für den besseren Weg entschieden. Cloudcomputing mit einem zuverlässigen Partner.
#binfo www.binfo.ch ist Google Enterprise Partner
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Es ist wieder soweit, der große Mobile Trends Round-up geht in die nächste Runde. Was wird uns im nächsten Jahr auf unseren Devices erwarten, welche neuen Arten von mobilen Geräten wird es geben, welche Rolle wird IoT spielen? Apps werden zu Services, Messenger werden zu allumfassenden Tools, Bots erobern die Dienste, und im Hintergrund wirkt unsichtbar überall Machine Learning. Dank Pokémon Go und HoloLens bekommt Augmented Reality seinen dritten Frühling. Was tut sich im E-Health- und FinTech-Lager? Markus Bokowsky gibt einen Überblick über die zu erwartenden Trends der nächste Zeit und versucht eine Einordnung der Entwicklung.
Zahlreiche aktuelle Best-Practices zu den Trendthemen 2016: IoT Marketing, VR Lifestyle, Video Live Streaming, Blockchain, Continuity Services und Cruelty Freeness.
5. Google befindet sich in Transformation von Mobile zu AI (künstlicher Intelligenz)
5
Mobile First. Mobile hat dazu geführt, dass sich die Nutzerinteraktionen
durch Multi-Touch, Standortangabe, Identität, Bezahlsysteme etc.
fundamental geändert haben.
AI First. Nun wenden wir maschinelles Lernen auf jedes Google-Produkt
an.
6. AI befindet sich heute bereits in vielen Google-Produkten, darunter die Websuche
(via RankBrain), StreetView (Erkennung von Straßenschildern), Suche in Google
Fotos (nach Personen, Orten), Google AdWords, etc.
6
7. 7
Durch eine Fehlerrate von unter 5% können mittlerweile mehrere Stimmen erkannt
werden, auch in lauten und unruhigen Umgebungen – dahinter steckt AI
8. 8
Durch AI im Bereich Bilderkennung ist Google heute in der Lage zu verstehen,
dass dies ein Bild eines glücklichen Jungens auf seiner Geburtstagsparty ist
9. 9
Laut Google sind die Systeme zur Bilderkennung sind mittlerweile besser und
genauer als Menschen es bisher sein konnten
10. 10
Beispiele für maschinell gelerntes Wissen zwecks Bildoptimierung
„Automatische Verbesserung von verrauschten Bildern“
11. 11
Beispiele für maschinell gelerntes Wissen zwecks Bildoptimierung
„Automatisches Entfernen von störenden Bildelementen“
12. Alle Bemühungen zur Nutzung von AI zwecks Bilderkennung und -verbesserung
sind bei Google ab sofort im Projekt „Google Lens“ vereint
12
13. Google Lens wird als erstes im Google Assistant und in Google Fotos enthalten
sein – damit können Bilder zur Eingabe genutzt werden
13
14. Nutzt man die Kamera im Google Assistant, so kann ein Routersticker dazu
genutzt werden, um sich per WLAN zu verbinden
14
15. Oder man kann unterwegs sein Smartphone dafür nutzen ein Geschäft vor die Linse
zu nehmen, um Infos aus Google Maps zu bekommen
15
16. 16
„Wir beginnen also Bilder und Videos tatsächlich zu verstehen. Alles von Google
wurde damals gebaut, weil wir angefangen hatten Text und Websites zu verstehen.“
17. Alle Bemühungen zur Nutzung von AI zwecks Bilderkennung und -verbesserung
sind bei Google ab sofort im Projekt „Google Lens“ vereint
17
Als wir angefangen hatten an der Websuche zu arbeiten, wollten wir es
skalierbar machen. Daher haben wir eigene Datenzentren von Grund auf
neu gebaut.
Jetzt wo wir uns in einer Welt des maschinelles Lernen und künstlicher
Intelligenz bewegen, erfinden wir unsere Datenzentren wieder neu.
18. 18
Googles eigene Prozessoren namens "TPU" (Tensor Processing Unit)
stecken hinter maschinellem Lernen, welches aus Training und
Schlussfolgerung besteht. Um hier noch leistungsstärker zu werden,
wurden nun Cloud TPUs entwickelt und in Datenzentren eingebaut. Die
Leistung ist ab sofort über die Google Cloud verfügbar sein.
19. 19
Unsere beiden wichtigsten Produkte, für die wir maschinelles Lernen
und künstliche Intelligenz verwenden, sind die Google-Suche und
der Google Assistant. Wir entwickeln die Google-Suche
dahingehend, hilfreicher für unsere Nutzer zu sein. Deshalb haben wir
letztes Jahr den Google Assistent eingeführt.
20. 20
Der Google Assistant wird noch gesprächiger und nutzt dabei andere Dienste wie
Google Translate, Google Lens und die Google Bildersuche
Google Translate Rückfrage
21. 21
Der Google Assistant soll auch besser dabei helfen, Informationen aus der Realwelt
digital zu speichern, zu merken und daran zu erinnern
Google Lens Google Calendar
22. Damit auch Apple-Nutzer diese Features nutzen können, ist der Google Assistant
ab sofort auch als iPhone App verfügbar. Damit wird die App plattform-
übergreifend nutzbar
22
23. Mit dem neuen Google Assistant SDK (Software Development Kit, etwa
„Integrierte Entwicklungsumgebung“) kann dabei in allen erdenklichen Geräten
zum Einsatz kommen, darunter Kaffeemaschinen, Spielzeuge, Boxen, Cocktail-
Mix-Maschinen, etc.
23
24. Mit Actions on Google ist der Google Assistent zudem offen für
Drittanbieterservices auf den Geräten Google Home, Android und iOS – ab sofort
sind damit auch Transaktionen möglich, ohne etwas zu installieren oder
Zahlungsinformationen eingeben zu müssen
24
25. Google Home unterstützt nun auch Spotify Free (vorher nur Premium),
Soundclound und Deezer
25
26. Darüber hinaus bekommt Google Home auch (endlich) Bluetooth-Support, um
Medien, die direkt auf einem anderen Bluetooth-fähigen Gerät vorhanden sind,
abspielen zu können
26
27. Im Bereich Videostreaming sind noch folgende Partner an Bord, deren Inhalte sich
per Sprachbefehl via Google Home auf den Fernseher legen lassen
27
28. Google Photos bekommt neue intelligente Sharing-Funktionen, wie Suggested
Sharing, Auto-Selection, gemeinsame Cloud-Alben – bei denen es egal ist, wer
das Foto ursprünglich gemacht hat
28
29. 29
Auch an die Offline-Welt hat Google gedacht: Mit Photo Books gibt es nun einen
integrierten Service zur Erstellung von Fotobüchern (10-20 US-$) am Smartphone
30. 30
Google Photos wird auch mit Google Lens ausgestattet werden, um im Nachhinein
Informationen zu gemachten Fotos erhalten zu können und diese nutzbar zu machen
Google Lens
31. 31
Damit können auch weitere Folgeaktionen auf Basis von Bildern durchführen, etwa
den Anruf basierend auf einem Screenshot einer Telefonnummer auf einer Website
Google Lens
33. 33
Über 60% der auf YouTube verbrachten Zeit kommt von Mobilen Geräten,
allerdings wächst die verbrachte YouTube-Zeit auf TV-Geräten um 90% pro Jahr
34. Die YouTube-App ist aktuell auf 500 Millionen SmartTVs, Spielekonsolen und
anderen Streaming-Geräten verfügbar und wächst weltweit
34
35. 35
In Zukunft wird es auch möglich sein, 360° Videos in der YouTube-App auf
Fernsehern zu sehen, die Steuerung erfolgt dabei über die TV-Bedienung oder das
Smartphone. Hinzu kommen 360° Live Stream Videos
36. Das noch relativ neue YouTube-Feature Super Chat ermöglicht es bei Live-
Übertragungen gegen Bezahlung hervorgehobene Chat-Nachrichten zu senden
36
37. Dank vieler verschiedener Geräte ist Android mittlerweile auf über 2 Milliareden
Geräten installiert
37
39. AndroidAuto hat ein 10faches Nutzerwachstum erfahren, läuft auf über 300
Automodellen und wird zukünftig von bekannten Automarken wieAudi und Volvo
eingebaut
39
40. AndroidTV baut auf ein Partnernetz von über 100 Herstellern und TV-Dienste-
Anbietern und verzeichnet derzeit 1 Million aktive Geräte alle zwei Monate,
auch hier wird der Google
Assistant zukünftig nutzbar
40
41. Android things ist eine Framework, um das Internet-der-Dinge zu unterstüzten und
wird Ende 2017 vollständig gelauncht
41
42. Im Google Play Store wurden bislang 82 Milliarden Apps heruntergeladen, das
macht etwa 11 Apps pro Gerät
42
43. Der nächste große Release von Android wirdAndroid O sein, welches mit
verbesserter Nutzererfahrung und optimierter Leistung aufwartet
43
44. Einige der neuen Features sind: Bild-in-Bild-Modus, Meldungs-Indikator im App-Icon,
Autofill-Funktion in Apps (bisher nur im Chrome), SmartText-Auswahl
Bild-in-Bild-Modus Meldungs-Indikator Autofill in Apps SmartText-Auswahl
45. In Bezug auf Sicherheit wirdAndroid O mit Google Play Protect eine deutlich
sichtbarer App-Überwachung anbieten
45
46. Außerdem wurden App im Vergleich zum Vorgänger weiter beschleunigt und eine
neue Stromsparfunktion namens „Wise Limits“ eingeführt – diese setzt
Hintergrundprozessen Begrenzungen beim Akkuverbrauch
46
47. 47
Für Android-Entwickler wird es mit Play Console Dashboards eine Anlaufstelle für
die Analyse und Performance rund um ihre Apps geben
50. Außerdem wird es mit Android Go eine Version des Betriebssystems geben, die für
günstige Hardware und Sensibilität beim Datenverbrauch steht, um weitere Nutzer
in sich noch entwickelnden Regionen der Welt besser mit Android zu versorgen
50
51. Auch im Bereich Virtual Reality und Augmented Reality (erweiterte Realität) gibt es
einige Neuerungen
51
52. In Bezug auf Googles VR-Plattform Daydream konnte Samsung mit dem Galaxy S8
als promintester Partner gewonnen werden – dieses Gerät ist kompatibel mit
Daydream Hardware und Software
52
53. 53
Zusätzlich zur Kombi aus Smartphone und Headset wird es Ende 2017 auch ein
Standalone-Headset für die VR-Plattform Daydream geben
54. Für Augmented Reality kündigte Google zudem weitere nützliche Funktionen in
Kombination mit Google Maps an
54
55. 55
AR funktioniert so, dass die Realität durch den Blick durchs Smartphone mit
virtuellen 3D-Objekten erweitert werden kann
56. 56
Damit sind etwas Abmessungen von virtuellen Gegenständen in anderen
Umgebungen möglich – etwa ein Möbelstück aus dem Möbelhaus im eigenen Haus
57. 57
Auch andere Google Anwedungen wie Google Maps können mittels AR erweitert
werden, hierfür nutzt Google neben GPS ein neues System namens VPS (V = virtual)
58. VPS macht besonders in großen Gebäuden wie Baumärkten Sinn, um innerhalb
des Ladens Zentimeter-genau zu einem benötigten Gegenstand navigieren zu
können
58
59. Zu guter Letzt präsentierte Sundar Pichai noch die neue Initiative „Google for
Jobs“, welche die (zunächst) US-weite Online-Suche nach Jobs aller Arten
erheblich erleichtern soll
59
60. 60
Google for Jobs soll via Jobs API eine Anbindung für Jobanbieter quer durch alle
Branchen ermöglichen
63. Ihr Ansprechpartner
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Auftraggeber bestimmt. Es bleibt bis zu einer ausdrücklichen Übertragung von Nutzungsrechten Eigentum der Agentur. Jede Bearbeitung, Verwertung, Vervielfältigung und/oder gewerbsmäßige
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Dieser Überblick zur Google I/O 2017 wurde zusammengestellt von
Danke für die Aufmerksamkeit
63
Nicolai Helling für
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