Das Dokument thematisiert den Tod des Gamedesigners und die Zukunft des Gamedesigns in Bezug auf gesellschaftliche, spielerische und ökonomische Theorien. Es werden Statistiken zu den Verkaufszahlen führender Spielkonsolen und deren Spielen präsentiert, während gleichzeitig auf die Herausforderungen der Branche eingegangen wird, wie das häufige Überstundenwesen und die Unzufriedenheit unter Entwicklern. Letztlich wird die Frage aufgeworfen, wie sich die Rolle des Gamedesigners in der Industrie neu definieren könnte.