13. Neue Entwicklungen
• Mobile Gaming
• Social Gaming
• Vielseitige & günstige Engines
• Neue Erlösmodelle
• Chancen für unabhängige Entwickler
14. Charakteristik des Marktes
• Kreativwirtschaft
• Ökonomische Ausrichtung
• Eigene Mechanismen
• Konzentrationsprozesse
• Stillstand Umbruch
15.
16. CREDITS
Alvisi, Alberto (2006): The economics of digital games. In: Rutter, Jason/Bryce, Jo
(Hrsg.): Understanding Digital Games. London: Sage.
Cohen, D. S. (2009): Producing Games. O. O.: Focal Press.
Kerr, Aphra (2006): The Business and Culture of Digital Games. Gamework/Gameplay.
London: Sage.
Knaut, Matthias (Hrsg.) (2011): Kreativwirtschaft. Design, Mode, Medien, Games,
Kommunikation, kulturelles Erbe. Berlin: Berliner Wiss.-Verl.