Das Dokument bietet einen Überblick über die Entwicklung und Eigenschaften der Videospielindustrie, einschließlich der Marktsegmente und der Produktions- und Vertriebsprozesse. Es werden neue Trends wie mobile und soziale Spiele sowie wirtschaftliche Mechanismen innerhalb der Kreativwirtschaft diskutiert. Zudem wird die Konzentration in der Branche und der Lebenszyklus von Spielen behandelt.