Die Arbeit von Roland Bruggmann beschreibt die Entwicklung eines Prototyps für die Echtzeit-Visualisierung von Volumengrafiken aus großen Datensätzen mittels Direct Volume Rendering (DVR) in einer Haptic Cave-Umgebung. Der Fokus liegt auf der Integration medizinischer Bilddaten und der Verwendung moderner Rendering-Technologien wie OpenSceneGraph und GLSL. Die Präsentation umfasst auch technische Details zur Implementierung und Nutzung des Prototyps sowie Beispiele von Datensätzen.