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 CTO der Fairmas GmbH in Berlin
 Community Leader DNUG Berlin
 Blogger / .NET Code Geek
 Sprecher
 MSDN Moderator
 Freier Autor
(Entwickler.de, Heise, DotNetPro, Informatik aktuell)
 Open Source
(SharpGL, Roslyn, FxCopAnalyzers, Force Feedback)
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FLIEGT NICHT MEHR?
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Interoperabilität
Robin Sedlaczek | Chief Technical Officer at Fairmas GmbH
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HISTORIE
Microsoft .NET
2000
Gründung
Mono-
Projekt
2001
Mono 1.0
2004
.NET Framework
2.0
2005
Xbox 360
.NET Framework
3.0
2006 Silverlight
2007
.NET Framework
3.5
Mono 2.0
C# 3, .NET 2.0 (3/3.5)
2008
Windows
Phone 7
2010
.NET Framework
4.0
Silverlight 4
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DAS PROBLEM (2010)
3 Ausprägungen
von Framework
und Runtime
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DAS PROBLEM (2010)
Wie machen wir Assemblies binärkompatibel?
 Portabilität von Low-Level-Assemblies:
Mscorlib
System
System.Core
System.ComponentModel.Composition
Microsoft.VisualBasic
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DIE LÖSUNG (2010)
.NET-Projekt referenziert
Silverlight-Assembly
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HISTORIE
Microsoft .NET
2000
Gründung
Mono-
Projekt
2001
Mono 1.0
2004
Windows
Phone 7.5
Silverlight 5
Xamarin
(Gründung)
2011
.NET Framework
2.0
2005
Xbox 360
.NET Framework
3.0
2006 Silverlight
2007
.NET Framework
3.5
Mono 2.0
C# 3, .NET 2.0 (3/3.5)
2008
Windows 8.1
2013
Xbox One
Windows
Phone 7
2010
.NET Framework
4.0
Silverlight 4
Windows 8
Windows RT
Windows Phone 8
2012
.NET Framework
4.5
„Roslyn“
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DIE LÖSUNG
Aufkommen der Portable Class Libraries (PCLs)
 Schnittmenge der Plattform-APIs
 PCLs sind binärkompatibel
 Unterstützung durch Tooling
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PORTABLE CLASS LIBRARY
 Auswahl der Framework-Version
 Auswahl des Betriebssystems
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PORTABLE CLASS LIBRARY
Target option Visual Studio 2012 Visual Studio 2013 Visual Studio 2013 Update 2 or later
.NET Framework - .NET Framework 4 and higher - .NET Framework 4 and higher - .NET Framework 4
- .NET Framework 4.0.3 and higher- .NET Framework 4.0.3 and higher - .NET Framework 4.0.3
- .NET Framework 4.5 - .NET Framework 4.5 and higher - .NET Framework 4.5
- .NET Framework 4.5.1 - .NET Framework 4.5.1
Windows Phone - Windows Phone 7 and higher - Windows Phone 8 - Windows Phone Silverlight 8
- Windows Phone 7.5 and higher - Windows Phone Silverlight 8.1
- Windows Phone 8
For Windows Runtime and XAML support,
choose:
- Windows Phone 8.1
Windows Store - .NET For Windows Store Apps
- Windows Store Apps (Windows 8) and
higher - Windows 8
- Windows Store Apps (Windows 8.1) - Windows 8.1
- Silverlight - Silverlight 4 and higher - Silverlight 5 - Silverlight 5
- Silverlight 5
Xbox - Xbox 360 N/A N/A
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PORTABLE CLASS LIBRARY
Feature
.NET
Framework
4
.NET
Framework
4.0.3
.NET Framework
4.5
Windows
Store
8
Windows
Store
8.1
Windows Phone
Store
8.1
Windows Phone
Silverlight
7.5
Windows Phone
Silverlight
8
Windows
Phone
Silverlight
8.1
Silverlight 4 Silverlight 5 Xbox 360
Core libraries ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Async support ➊ ➊ ✓ ✓ ✓ ✓ ➊ ➊ ✓ ➊ ➊
Compression ✓ ✓ ✓ ✓ ➋ ➋
Data annotations ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Dynamic keyword ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
HTTPClient ➌ ➌ ✓ ✓ ✓ ✓ ➌ ➌ ➌ ➌ ➌
IQueryable ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Language-Integrated Query (LINQ) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Managed Extensibility Network (MEF) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Network Class Library (NCL) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Serialization (data contract, XML, and
JSON) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
System.Numerics ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
View models (MVVM) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Windows Communication Foundation
(WCF) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Windows Runtime APIs ✓ ✓
Windows.UI.XAML ✓ ✓
XLINQ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
➊ Requires Microsoft Async package ➋ Requires Microsoft Compression package ➌ Requires Microsoft HTTP Client Libraries package
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DIE LÖSUNG
Und was ist eigentlich, wenn eine
neue Plattform hinzukommt?
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.NET CORE
Schon wieder
zu kompliziert?
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HISTORIE
Microsoft .NET
2000
Gründung
Mono-
Projekt
2001
Mono 1.0
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Windows
Phone 7.5
Silverlight 5
Xamarin
(Gründung)
2011
2017
.NET Core 1.1.1
.NET
Framework 4.7
.NET Framework
2.0
2005
Xbox 360
.NET Framework
3.0
2006 Silverlight
2007
.NET Framework
3.5
Mono 2.0
C# 3, .NET 2.0 (3/3.5)
2008
2016
.NET Core 1.0
.NET Core 1.1
Windows 8.1
2013
Xbox One
2015
MSBuild wird
Open Source
Neues
C#, F#, VB.NET
Project-System
(Open Source)
.NET Framework
4.6
Windows 10
HoloLens
Windows
Phone 7
2010
.NET Framework
4.0
Silverlight 4
Windows 8
Windows RT
Windows Phone 8
2012
.NET Framework
4.5
„Roslyn“
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Leichtgewichtigkeit & Plattformunabhängigkeit
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.NET CORE
Wachstum der
Amazon Cloud
2006-2013
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.NET CORE
Wachstum von
Docker
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.NET CORE
Mit Windows
und SQL Server
in die Cloud
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.NET CORE
Mit Windows
und SQL Server
in die Cloud
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.NET CORE
Das richtige
Werkzeug?
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.NET CORE
.NET Framework
in Häppchen
&
NuGet als
Häppchenlieferant
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.NET CORE
Wachstum der
Amazon Cloud
2014-2016
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.NET CORE
Wachstum der
Microsoft Cloud
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.NET Standard
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HISTORIE
Microsoft .NET
2000
Gründung
Mono-
Projekt
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Mono 1.0
2004
Windows
Phone 7.5
Silverlight 5
Xamarin
(Gründung)
2011
2017
.NET Core 1.1.1
.NET
Framework 4.7
.NET Framework
2.0
2005
Xbox 360
.NET Framework
3.0
2006 Silverlight
2007
.NET Framework
3.5
Mono 2.0
C# 3, .NET 2.0 (3/3.5)
2008
2016
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.NET Core 1.1
.NET Standard
Windows 8.1
2013
Xbox One
2015
MSBuild wird
Open Source
Neues
C#, F#, VB.NET
Project-System
(Open Source)
.NET Framework
4.6
Windows 10
HoloLens
Windows
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2010
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4.0
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Windows 8
Windows RT
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4.5
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Plattform
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.NET Core 1 1 1 1 1 1 1 2
.NET Framework (with tooling 1.0) 4.5 4.5 4.5.1 4.6 4.6.1 4.6.2 vNext 4.6.1
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Mono 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 4.6 vNext
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Windows 8 8 8.1
Windows Phone 8.1 8.1 8.1
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