Die 'enlight(en)gine' ermöglicht die Entwicklung von 3D-Spielen mit bis zu 500.000 Polygonen auf mobilen Geräten, was 25-mal mehr Details als herkömmliche Engines bietet. Die Engine unterstützt eine Vielzahl von Plattformen und ermöglicht Entwicklern, durch ein skalierbares System und ein umfangreiches Optionsmenü optimale Ergebnisse zu erzielen. Darüber hinaus fördert sie die Community-Integration durch Open-Source und Unterstützung von Tools wie Blender für die Spielentwicklung.