Das Dokument behandelt die Vielzahl von Architekturen im Bereich des Software-Reverse-Engineering und stellt verschiedene Architekturtypen vor, einschließlich ihrer speziellen Merkmale und Einsatzgebiete. Es wird betont, dass diese Vielfalt neue Ansätze und Herausforderungen für Reverse Engineers erfordert, was durch die Einführung der Reverse Engineering Intermediate Language (REIL) adressiert wird, die eine abstrahierte Methode zur Analyse von binärem Code bietet. Abschließend wird diskutiert, dass Kosten und Effizienz entscheidende Faktoren sind, während REIL als Lösung für die notwendige architekturelle Unabhängigkeit betrachtet wird.