Das Dokument beschreibt ein Seminar zur Entwicklung von Lernspielen im Kontext von technologiegestütztem Lernen, mit Fokus auf Game-Based Learning. Es enthält Aufgaben zur Beschreibung eines Lernspiels, der Zielgruppe, Lernziele sowie zur Präsentation und Bewertung des Spiels anhand verschiedener Kriterien. Die Teilnehmer sollen ihre Erfahrungen mit dem Lernspiel reflektieren und dessen Hauptinhalte und Komponenten skizzieren.