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VORTRAGENDE


                      Uke Bosse studierte Medien, Schauspiel und Comedy
                      in Großbritannien. Danach folgten eine Vielzahl unter-
                      schiedlicher Jobs, angefangen vom Spieletester bis hin


                                                                                       GAME
                      zum Regisseur. In jüngerer Zeit betätigte er sich als
                      Redaktionsleiter der Sendung „Game One“ und Moderator
                      der Sendung „Play“ auf Servus TV. Aktuell leitet er die


                                                                                      THINKING
   Uke Bosse          Redaktion der Sendung „Reload“ im deutschen Fernsehen.



                      Fabio Salvadori arbeitet an der Schnittstelle von Technologie
                      und Kreativität und entwickelt Projekte in den Bereichen
                      Künstliche Intelligenz, 3D Computergrafik sowie Mobile-         COMPUTERSPIELE EROBERN
                      Technologie. 2007 gründete er die Spieleentwicklungsfirma
                      LOG607 und schuf den spielerischen Stadtführer                      DIE WIRTSCHAFT
                      WHAIWHAI. Derzeit lebt er in London und arbeitet an
 Fabio Salvadori      Projekten im Bereich Digital Publishing und Mobile Solutions.



                      Dr. Pam Kato ist Expertin für Serious Games im Gesundheits-
                      bereich. Die an der Harvard University ausgebildete
                      Psychologin ist Gastprofessorin an der FH Salzburg und
                      entwickelt dort ein Spiel zur Rehabilitation von Patienten
                      nach einer Knieverletzung. Kato forscht am University
                      Medical Center Utrecht sowie am Serious Games Insitute in
  Dr. Pam Kato        Coventry, England.



                      Tadej Gregorcic ist Game Designer und bezeichnet
                      sich als „Creative Technologist“. 2009 gründete er die
                      Entwicklerfirma Motivi in Maribor. Seither versucht er seine
                      Leidenschaft für Computerspiele mit der Entwicklung
                      von Unternehmenssoftware zu vereinen. Sein neuestes                                      Donnerstag,
                      Produkt ist ein gamifiziertes Projektmanagementtool zur                                  11. Oktober 2012 | 18 Uhr
 Tadej Gregorcic      Unterstützung von Kreativteams.                                                          Fachhochschule Salzburg



EINTRITT FREI
Anmeldung bis 10. Oktober 2012     Martin Ortner,
                                   Fachhochschule Salzburg GmbH
                                   martin.ortner@fh-salzburg.ac.at
GAME THINKING                                                                            PROGRAMM
Computerspiele erobern die Wirtschaft


Donnerstag, 11. Oktober 2012 | 18 Uhr                                                    17.30 Uhr   Einlass
Fachhochschule Salzburg | Campus Urstein | Hörsaal 110


Eine Stunde am Tag verbringen Jungendliche vor der Spielekonsole. Für die meisten        18.00 Uhr   Keynote
von ihnen sind Games wichtiger als Kino oder TV. Doch was bringt junge und auch
ältere Menschen dazu stundenlang zu spielen? Was macht Computergames so                              Games, Gamification und ich
faszinierend? Glaubt man Spieledesignern sind es Herausforderung, Interaktion, Status
und das als „Flow“ bezeichnete Gefühl, völlig eins zu sein mit der Sache, die man tut.
                                                                                                     Uke Bosse

Seit mehr als 30 Jahren erforscht die Computerspielbranche, was Spielern Spaß macht
und sie motiviert. Die dabei gewonnenen Erkenntnisse nutzen nun auch anderen
Wirtschaftsbereichen. Die Fachleute sprechen von „Gamification“ und verstehen
                                                                                         18.30 Uhr   Case Studies
darunter, Elemente und Designstrategien aus Computerspielen bei nichtspielerischen
Produkten und Services anzuwenden.                                                                   Tourismus
                                                                                                     WHAIWHAI: Play the storyline through the city
Die Anwendungsfelder sind nahezu unbegrenzt: So gibt es spielerische Anwendungen
in den Bereichen Marketing, Verkauf und Ausbildung, im Gesundheitsbereich oder                       Fabio Salvadori
im Tourismus. Führende Unternehmen nutzen die Technik der Gamification bereits
intensiv.                                                                                            Gesundheit
Die Fachhochschule Salzburg ist mit ihren Studiengängen MultiMediaArt und
                                                                                                     Level Up with Serious Games and Gamification
MultiMediaTechnology seit Jahren ein wesentlicher Kristallisationspunkt für die                      Dr. Pam Kato
Entwicklung einer Computerspielbranche in Salzburg.
                                                                                                     Unternehmenssoftware
Wir laden Sie herzlichst zur Veranstaltung „Game Thinking“ ein, bei der internationale
Experten die Bedeutung von Gamification diskutieren und die vielfältigen Einsatz-                    Games at the Workplace: How gamification is
möglichkeiten von Computerspielen in der Wirtschaft vorstellen.                                      influencing the future of enterprise software
                                                                                                     Tadej Gregorcic



                                                                                         19.30 Uhr   Talkrunde mit allen Vortragenden

                                                                                                     Moderation
                                                                                                     Dr. Gerhard Blechinger,
Dr. Hilmar Linder 				                               Dr. Gerhard Blechinger
Studiengangsleiter MultiMediaTechnology	             Studiengangsleiter MultiMediaArt                Studiengangsleiter MultiMediaArt

                                                                                         20.00 Uhr   Get Together

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Einladung Game Thinking

  • 1. VORTRAGENDE Uke Bosse studierte Medien, Schauspiel und Comedy in Großbritannien. Danach folgten eine Vielzahl unter- schiedlicher Jobs, angefangen vom Spieletester bis hin GAME zum Regisseur. In jüngerer Zeit betätigte er sich als Redaktionsleiter der Sendung „Game One“ und Moderator der Sendung „Play“ auf Servus TV. Aktuell leitet er die THINKING Uke Bosse Redaktion der Sendung „Reload“ im deutschen Fernsehen. Fabio Salvadori arbeitet an der Schnittstelle von Technologie und Kreativität und entwickelt Projekte in den Bereichen Künstliche Intelligenz, 3D Computergrafik sowie Mobile- COMPUTERSPIELE EROBERN Technologie. 2007 gründete er die Spieleentwicklungsfirma LOG607 und schuf den spielerischen Stadtführer DIE WIRTSCHAFT WHAIWHAI. Derzeit lebt er in London und arbeitet an Fabio Salvadori Projekten im Bereich Digital Publishing und Mobile Solutions. Dr. Pam Kato ist Expertin für Serious Games im Gesundheits- bereich. Die an der Harvard University ausgebildete Psychologin ist Gastprofessorin an der FH Salzburg und entwickelt dort ein Spiel zur Rehabilitation von Patienten nach einer Knieverletzung. Kato forscht am University Medical Center Utrecht sowie am Serious Games Insitute in Dr. Pam Kato Coventry, England. Tadej Gregorcic ist Game Designer und bezeichnet sich als „Creative Technologist“. 2009 gründete er die Entwicklerfirma Motivi in Maribor. Seither versucht er seine Leidenschaft für Computerspiele mit der Entwicklung von Unternehmenssoftware zu vereinen. Sein neuestes Donnerstag, Produkt ist ein gamifiziertes Projektmanagementtool zur 11. Oktober 2012 | 18 Uhr Tadej Gregorcic Unterstützung von Kreativteams. Fachhochschule Salzburg EINTRITT FREI Anmeldung bis 10. Oktober 2012 Martin Ortner, Fachhochschule Salzburg GmbH martin.ortner@fh-salzburg.ac.at
  • 2. GAME THINKING PROGRAMM Computerspiele erobern die Wirtschaft Donnerstag, 11. Oktober 2012 | 18 Uhr 17.30 Uhr Einlass Fachhochschule Salzburg | Campus Urstein | Hörsaal 110 Eine Stunde am Tag verbringen Jungendliche vor der Spielekonsole. Für die meisten 18.00 Uhr Keynote von ihnen sind Games wichtiger als Kino oder TV. Doch was bringt junge und auch ältere Menschen dazu stundenlang zu spielen? Was macht Computergames so Games, Gamification und ich faszinierend? Glaubt man Spieledesignern sind es Herausforderung, Interaktion, Status und das als „Flow“ bezeichnete Gefühl, völlig eins zu sein mit der Sache, die man tut. Uke Bosse Seit mehr als 30 Jahren erforscht die Computerspielbranche, was Spielern Spaß macht und sie motiviert. Die dabei gewonnenen Erkenntnisse nutzen nun auch anderen Wirtschaftsbereichen. Die Fachleute sprechen von „Gamification“ und verstehen 18.30 Uhr Case Studies darunter, Elemente und Designstrategien aus Computerspielen bei nichtspielerischen Produkten und Services anzuwenden. Tourismus WHAIWHAI: Play the storyline through the city Die Anwendungsfelder sind nahezu unbegrenzt: So gibt es spielerische Anwendungen in den Bereichen Marketing, Verkauf und Ausbildung, im Gesundheitsbereich oder Fabio Salvadori im Tourismus. Führende Unternehmen nutzen die Technik der Gamification bereits intensiv. Gesundheit Die Fachhochschule Salzburg ist mit ihren Studiengängen MultiMediaArt und Level Up with Serious Games and Gamification MultiMediaTechnology seit Jahren ein wesentlicher Kristallisationspunkt für die Dr. Pam Kato Entwicklung einer Computerspielbranche in Salzburg. Unternehmenssoftware Wir laden Sie herzlichst zur Veranstaltung „Game Thinking“ ein, bei der internationale Experten die Bedeutung von Gamification diskutieren und die vielfältigen Einsatz- Games at the Workplace: How gamification is möglichkeiten von Computerspielen in der Wirtschaft vorstellen. influencing the future of enterprise software Tadej Gregorcic 19.30 Uhr Talkrunde mit allen Vortragenden Moderation Dr. Gerhard Blechinger, Dr. Hilmar Linder Dr. Gerhard Blechinger Studiengangsleiter MultiMediaTechnology Studiengangsleiter MultiMediaArt Studiengangsleiter MultiMediaArt 20.00 Uhr Get Together