AUGMENTED REALITY
UND MOBILE TAGGING
  IM E.COMMERCE

             #bcruhr3 20. März 2010
  Hagen Fisbeck (next-e.biz) - T...
Früher:
  Vernetzung von
Offline und Online
HEUTE:
VERSCHMELZUNG VON
OFFLINE UND ONLINE
   Wie Augmented Reality und
  Moblie-Tagging den e.commerce
        verändern...
AUGMENTED
                     REALITY
„Computergestützte Erweiterung der
     Realitätswahrnehmung“
Augmented Reality im
    e.commerce
QR-CODES /
MOBILE TAGGING
Barcode-Scanner Apps
Mobile Tagging
Unterwegsgeselschaft
Auf der CeBit verkündete Google-Europa-Chef John
Herlihy, dass Handys in drei Jahren den Desktop
abge...
Konsumsphäre wird
                 allgegenwärtig




Quelle: Dr. Eike Wenzel - Zukunftsinstitut
Was ändert sich?
Das oft zitierte Problem „Medienbruch“ wird durch die Verschmelzung
von Realität und Virtualität quasi au...
Interessante
     Anwendungsgebiete
Werbemittel (Kataloge, Anzeigen, Mailings,...)
Schaufenster
Produkte
Zeitschriften
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Augmented Reality Mobile Tagging #bcruhr3
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Verschmelzung von Offline/Online - "Realität" und "Virtualität" im E-Commerce durch Augmented-Reality und Mobile-Tagging

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Augmented Reality Mobile Tagging #bcruhr3

  1. 1. AUGMENTED REALITY UND MOBILE TAGGING IM E.COMMERCE #bcruhr3 20. März 2010 Hagen Fisbeck (next-e.biz) - Twitter: @hagen - E-Mail: hagen@next-e.biz
  2. 2. Früher: Vernetzung von Offline und Online
  3. 3. HEUTE: VERSCHMELZUNG VON OFFLINE UND ONLINE Wie Augmented Reality und Moblie-Tagging den e.commerce verändern können
  4. 4. AUGMENTED REALITY „Computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung“
  5. 5. Augmented Reality im e.commerce
  6. 6. QR-CODES / MOBILE TAGGING
  7. 7. Barcode-Scanner Apps
  8. 8. Mobile Tagging
  9. 9. Unterwegsgeselschaft Auf der CeBit verkündete Google-Europa-Chef John Herlihy, dass Handys in drei Jahren den Desktop abgelöst haben werden Kunden werden zukünftig vor allem dann bereit sein, zu kaufen, wenn sie Nicht-Orte wie Flughäfen oder Bahnhöfe durchqueren Das nomadische Ich wird zum Point of Sale
  10. 10. Konsumsphäre wird allgegenwärtig Quelle: Dr. Eike Wenzel - Zukunftsinstitut
  11. 11. Was ändert sich? Das oft zitierte Problem „Medienbruch“ wird durch die Verschmelzung von Realität und Virtualität quasi aufgehoben Das „Kanaldenken“ gehört endgültig der Vergangenheit an „Sowohl als auch“ - nicht „entweder oder“ - Nicht mehr Offline gegen Online oder Online ist Leitkanal etc. sondern gemeinsam Der User wird genau dann „abgeholt“ wenn er sich mit dem Thema beschäftigt und dort, wo er sich gerade befindet (Wartezimmer, Bahn, Couch, Park, Flughafen,...) Das Handy immer dabei und sofort einsatzbereit (man muss nicht erst zum Rechner gehen, diesen „hochfahren“ usw...) - „Unterwegsgesellschaft“ - Das ICH wird zum POS Computer nerven... iPads/Slates und iPhones/Androids werden das Surf und Einkaufsverhalten verändern Bequemes Einkaufen in bequemer Atmosphäre - e.commerce ist nicht mehr Schreibtisch- Commerce Statisches wird zum „Leben“ erweckt - Direkte Interaktion, Bewegtbild, Zusatzinhalte, Bewertungen usw. Direkte Bestellmöglichkeit aus der App heraus „Bookmarken“ von Artikeln, Produkten,... und diese „mitnehmen“ Traditionellen reinen e.commerce-Unternehmen (amazon,...) wird künftig der verlängerte Arm und der Bezug zur „realen“ Welt fehlen
  12. 12. Interessante Anwendungsgebiete Werbemittel (Kataloge, Anzeigen, Mailings,...) Schaufenster Produkte Zeitschriften Bücher Anleitungen,...

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