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• Zeitwahrnehmung: hier und jetzt!
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Gute Storys bleiben gute Storys, egal wo und mit welchen Techniken sie erzählt werden
• VR und Co. eignen sich hervorragend fürVermittlung von Inhalten (Erfahrungen / Wissensvermittlung)
• Neue Techniken sind für interessierte Zielgruppen interessant (z.B. Gamer)
• bestenfalls alle Inhalte für verschiedenste Kanäle kanalgerecht aufbereiten und anbieten, so auch Storytelling
mit neuen Techniken wieVR,AR …
• User sind im Grunde genommen faul und wollen nicht aktiv Geschichten gestalten; sie wollen konsumieren
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