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EventStorming für Domain-Driven Design
Warum Domain-Driven Design?
DDD in a Nutshell
Gemeinsames Verständnis schaffen
Trennung Business Logik ↔ Technik
Strukturierung des Codes
Gemeinsames Verständnis schaffen
Hat hohen Stellenwert
„Knowledge Crunching“
Gemeinsames Verständnis schaffen - Warum?
Gedanken sichtbar und “begreifbar” machen
Modell schafft Klarheit
Ubiquitous Language grenzt Begriffe ab
WARNUNG
Hier bei uns passiert gerade dasselbe!
WORKSHOP
Unsere Domäne: eCommerce
Unsere Domäne: eCommerce
Unsere Domäne: eCommerce
Unsere Domäne: eCommerce
EventStorming I
Events erfassen
Ereignis in der Vergangenheit
Relevant für den Fachbereich
Beobachtbar im System
Beschrieben durch Verb in der Vergangenheit
Beispiel
So kann das aussehen
EventStorming II
Viele Events unterliegen einer zeitlichen Abfolge
Zeit verläuft von links nach rechts
Zeit
Beispiel
So kann das aussehen
EventStorming III
Vor einem Event muss etwas im System passiert sein:
Command
Werden in Befehlsform ausgedrückt
Beispiel
EventStorming III
Nicht alle Commands führen direkt zu einem Event
Constraints müssen berücksichtigt werden
Entscheidung als Frage formulieren
Events beantworten die Frage
Beispiel
So kann das aussehen
Darstellung von Zeit
Darstellung von Zeit
Darstellung von Zeit
Darstellung von Wiederholung
EventStorming IV
Constraints benötigen Daten zur Entscheidung
Müssen verfügbar sein
Vorherige Erfassung in Event
Aus anderem Systemteil
Fehlen sie, muss das Modell ergänzt werden
Beispiel
EventStorming V
Bounded Contexts
hohe Kopplung innerhalb
Wenige Abhängigkeiten dazwischen
Abhängigkeiten ggf. mit Wollfäden symbolisieren
EventStorming VI
Entwicklungspakete (User Stories) ableiten
Command mit Events ⇒ Story
Ggf. aufteilen in Happy Path + weitere Fälle
Beispiel
Wie geht es weiter?
Umsetzung einer Story:
Zuerst sehr detailliert modellieren, dann sofort implementieren
Modell an die Wand hängen während der Entwicklung
Alle Diskussionen an und mit diesem Modell durchführen
Bei Änderungen Modell und Code aktualisieren!
Event Sourced Implementierung ist einfach realisierbar
Zusammenfassung
Warum Modellieren?
Modellieren dient dazu, Gedanken sichtbar und „begreifbar“ zu
machen
Warum Modellieren?
Modellieren dient dazu, Gedanken sichtbar und „begreifbar“ zu
machen
Jeder entwickelt eigene Vorstellungen von etwas Gehörtem
Warum Modellieren?
Modellieren dient dazu, Gedanken sichtbar und „begreifbar“ zu
machen
Jeder entwickelt eigene Vorstellungen von etwas Gehörtem
Ein Modell versucht Klarheit zu schaffen
EventStorming ist ein Weg, sehr schnell zu einem sehr detaillierten
Modell zu kommen
Kritische Fragen stellen
Alles mit dem Fachbereich abklären
Immer wieder kritisch hinterfragen!
Immer wieder Alternativen diskutieren!
„Was wenn dies vor jenem passiert?“
Die üblichen Verdächtigen („immer“, „nie“, „kann nicht sein“ . . . )
entkräften
Einsichten in die Domäne gewinnen
Kollaboration zwischen Fachbereich und Entwicklern ist der
entscheidende Faktor für den Erfolg eines Projekts
Man braucht die Domänen-Experten des betreffenden Bereiches
EventStorming ist auch ohne DDD einsetzbar
Vielen Dank!
Nicole Rauch
E-Mail info@nicole-rauch.de
Twitter @NicoleRauch
Web http://www.nicole-rauch.de
EventStorming und DDD · Training · Coaching · Facilitation
Credits
Palm Beach: Grand Velas Riviera Maya - Beach Palm Trees Riviera Maya
https://www.flickr.com/photos/grandvelasrivieramaya/3179390917
Crowded Beach: Deyvis Tejada - Cala Mondrago - Cala Esmeralda
Mallorca
https://www.flickr.com/photos/143430050@N02/33639336432
Japan Beach: Aleksander Dragnes - Miyajima Floating Torii
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Ice Beach: Kitty Terwolbeck - Colorful waters (Spitsbergen 2012)
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Onlineshopping: Elaine Smith - Online Shopping
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Warehouse: Gwan Kho - Mediq Sverige Kungsbacka warehouse
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Ordering: cybrgrl - Invoices
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