Workshop: Kreatives Problemlösen und Wissensgenerierung - Arbeitsblätter
Experimentelle und Quasiexperimentelle Designs 30_04_09
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2. Agenda 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß 1. Überblick Designvarianten 2. Vorexperimentelle Designs 3. Experimentelle Designs 4. Quasi-Experimente und Evaluationsforschung 5. Beispiel: Von der Verantwortungsdiffusion zur experimentellen Spieltheorie Quelle: Empirische Sozialforschung, Diekmann Andreas 20. Aufl. 2009
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6. 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß 1. Überblick Designvarianten 2. Vorexperimentelle Designs 3. Experimentelle Designs 4. Quasi-Experimente und Evaluationsforschung 5. Beispiel: Von der Verantwortungsdiffusion zur experimentellen Spieltheorie Quelle: Empirische Sozialforschung, Diekmann Andreas 20. Aufl. 2009 Agenda
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14. 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß 1. Überblick Designvarianten 2. Vorexperimentelle Designs 3. Experimentelle Designs 4. Quasi-Experimente und Evaluationsforschung 5. Beispiel: Von der Verantwortungsdiffusion zur experimentellen Spieltheorie Quelle: Empirische Sozialforschung, Diekmann Andreas 20. Aufl. 2009 Agenda
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23. 4. Quasi- Experimente und Evaluationsforschung 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß
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27. 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß 1. Überblick Designvarianten 2. Vorexperimentelle Designs 3. Experimentelle Designs 4. Quasi-Experimente und Evaluationsforschung 5. Beispiel: Von der Verantwortungsdiffusion zur experimentellen Spieltheorie Quelle: Empirische Sozialforschung, Diekmann Andreas 20. Aufl. 2009 Agenda
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32. E) Zusammenfassung Kap VIII 11.05.10 Stefan Freier, Thorsten Graß Typ Merkmal Experimentelle Designs Mit Randomisierung ,es entstehen gute Kontrollgruppen Quasiexperimentelle Designs Ohne Randomisierung, es entstehen suboptimale Vergleichsgruppen Vorexperimentelle Designs Ohne Vergleichsgruppe