Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Die Zukunft des Web
1. Die Zukunft des Web
Internet und Mensch 2015
Technische Entwicklungen, neue Möglichkeiten und verändertes
Nutzungsverhalten
ADG Jahresforum Erfolgsfaktor Internet 2011
4. Einerseits ja, weil
• wir grundsätzlich daran glauben, dass
Prognosen zutreffen
• daraus bessere Vorbereitung resultiert
• man mehr Zeit für Entscheidungen gewinnt
5. Andererseits nein, weil
• uns die Dynamik des Web regelmäßig
überholt hat
• große Ereignisse in der Vergangenheit nicht
prognostiziert wurden
6. Was wir eigentlich wollen:
Orientierungswissen, das unser Handeln leitet
Was wir erwarten können:
Unvollständige Informationen, die uns eine Vorstellung
vermitteln
7. Grad der
Nicht-Materialisierung
Visionen
Trends
Zeit
2011 2015
Bildnachweis: http://www.flickr.com/photos/gilderic/4948026904/
8. Grad der
Nicht-Materialisierung
Spekulationen
Fehlprognosen
Zeit
2011 2015
Bildnachweis: http://www.flickr.com/photos/gilderic/4948026904/
10. Die Computer der Zukunft werden
vielleicht nur noch 1,5 Tonnen wiegen.
Die US-Zeitschrift Popular Mechanics, 1949
11. Es gibt keinen Grund, warum
irgendjemand einen Computer in
seinem Haus wollen würde.
Ken Olson, Präsident,Vorsitzender und Gründer
von Digital Equipment Corp., 1977
12. Das Internet wird kein Massenmedium
- weil es in seiner Seele keines ist.
Matthias Horx, Zukunftsforscher, 2001
13. In zwei Jahren wird das Spam-Problem
erledigt sein.
Bill Gates, 2004
14. Nächste Weihnachten wird der iPod
tot, am Ende, weg, kaputt sein.
Alan Sugar, britischer Geschäftsmann und
Multimillionär, 2005
15. Was folgt?
1. Trends 2. Visionen
1.1. Internet der 2.1. Singularity
Dinge
2.2. The One
1.2. Mobile Web
2.3. Neoanaloge
1.3. Trends im Menschlichkeit
Nutzerverhalten
18. Das Internet der Dinge
• alltägliche Dinge werden zu intelligenten
Objekten
• durch Vernetzung
• zum Beispiel über Radiofrequenz-
identifikation (RFID)
23. Nabaztag
12/2006
ist ein Gegenstand, der über Stimme,
Lichtsignale und Ohrenbewegungen
kommuniziert
informiert über das Wetter,
Börsenkurse, E-Mails, etc.
25. • der Mensch ist täglich von 1000 - 5000
Dingen umgeben
• bis zu 100 Billionen Objekte vernetzt das
Internet der Dinge
• mehr Web Adressen auf der Basis eines
neuen Internetprotokolls (IPv6) eforderlich
26. Web 2.0 Internet der Dinge
social objects smart objects smart systems
vernetzte &
Ressourcenmanagement &
partizipative Transaktionen automatisierte -optimierung
Umgebungen
32. Augmented Reality
• Die abgebildete Wirklichkeit wird in
Echtzeit mit digitalen Informationen
angereichert
• Mittels GPS-Daten können Umgebungs-
informationen wie z. B. die nächsten
Sehenswürdigkeiten, Restaurants oder U-
Bahn-Stationen integriert werden
35. • geschätztes globales Marktvolumen von
$ 60 Mrd. in 2010 (Mc Kinsey & Company)
• explosives Wachstum: Bis 2015 wird die
Zahl der Smartphone Nutzer, die Mobile
Health Dienste verwenden auf 500 Mio.
ansteigen (research2guidance)
• 43% dieser Nutzer sind medizinische
Fachkräfte (research2guidance)
39. Location Based
Services
• ... Social Networks, die Aufenthaltsorte und
ortsbezogene Empfehlungen von Kontakten
anzeigen (z. B. Foursquare, Gowalla, Scvngr)
• ... Apps, die Möglichkeiten und Angebote in
der Umgebung verfügbar machen (z. B.
Places)
49. RepRap
• 3D Drucker, der sich selbst replizieren kann
• erzeugt physische Gegenstände aus
digitalen Mustern und Plänen
• Open Hardware
50. RepRap - 3D Drucker
Ein Paar Sandalen, die mit dem RepRap
hergestellt wurden
51. SixthSense
• ist ein tragbares Gerät aus gängigen
elektronischen Komponenten (Kamera,
Handy, Projektor, Spiegel), das Interaktionen
zwischen der realen und digitalen Welt
ermöglicht.
• wurde von Pranav Mistry und dem MIT
Media Lab entwickelt.
54. Serendipity
• bezeichnet die Neigung, zufällig
Entdeckungen zu machen, also Dinge zu
finden, nach denen man nicht gesucht hat
• semantische Technologien werden kontext-
sensitive Informationen liefern, die nicht
aktiv aufgerufen werden
• der Serendipity-Effekt stellt ein neues
Nutzerbedürfnis dar
59. Ray Kurzweil
Ray Kurzweil ist ein amerikanischer Wissenschaftler,
Erfinder (Spracherkennung, Flachbettscaner, Synthesizer, ...)
und berühmter Vertreter des Futurismus.
60. Singularity
• Informationstechnologie entwickelt sich exponentiell
• 2029 wird Soft- und Hardware so weit entwickelt sein,
dass künstliche Intelligenz, die menschliche übertrifft
• Im Jahr 2042 wir der Anteil der nicht-biologischen
Intelligenz die menschliche Intelligenz dominieren.
61. Law of Accelerating Returns
„An analysis of the history of technology shows that technological change is
exponential, contrary to the common-sense “intuitive linear” view. So we won’t
experience 100 years of progress in the 21st century — it will be more like
20,000 years of progress (at today’s rate). The “returns,” such as chip speed and
cost-effectiveness, also increase exponentially. There’s even exponential growth
in the rate of exponential growth. Within a few decades, machine intelligence
will surpass human intelligence, leading to The Singularity — technological
change so rapid and profound it represents a rupture in the fabric of human
history. The implications include the merger of biological and nonbiological
intelligence, immortal software-based humans, and ultra-high levels of
intelligence that expand outward in the universe at the speed of light.“
http://www.kurzweilai.net/the-law-of-accelerating-returns
63. Kevin Kelly
Bildnachweis: http://www.flickr.com/photos/yellowsofa/
64. Kevin Kelly ist Gründer u. Chef-Redakteur
von Wired, Publizist und Technologie-Experte.
65. The One
• ist eine gigantische • alle physischen Dinge
Maschine werden Teil der
Maschine sein
• die in 30 Jahren die
Leistung von 6 Mrd. • alle Menschen werden
menschlichen Gehirnen Teil der Maschine
aufbringt
• die Maschine ist
• und in 2040 die zuverlässiger als ihre
Rechenkapazität der Teile
gesamten Menschheit
überholt
66. The One
„There is only One Machine
The web is its OS.
All screens look into the One.
No bits will live outside the web.
To share is to gain.
Let the one read it.
The One is us.“
Kevin Kelly, The next 5,000 Days of the Web, Dez. 2007
69. Dr. Stephan Baumann ist Leiter des
Competence Center Computational Culture
des Deutschen Forschungszentrums für
Künstliche Intelligenz (DFKI).
70. • Kultur der Berechenbarkeit wird zunehmen
• Vorhersagen auf der Basis unserer
Präferenzen werden präziser durch
zugrunde gelegte Emotionen, etc.
• Tendenzen von Exit-Strategien - also dem
Ausstieg aus der digitalen Welt - sind
erkennbar
71. • In der Post-Digitalen ist das Digitale so abwesend
und so selbstverständlich, dass die Beschäftigung
mit Dingen darüber hinaus viel mehr an
Bedeutung gewinnt.
• Trotz aller Rechenkapazität setzt sich die Physis
des Menschen immer wieder durch.
• Die neoanaloge Zukunft ist ganz nah am
Menschen.
Dresden Future Talk,Veröffentlichung in Vorbereitung, http://www.dresdner-zukunftsforum.de/blog/category/dresden-future-talk/
72. The future belongs to those who believe
in the beauty of their dreams.
Elenor Roosevelt
73. Quellen & Links
• Internet Trends 2010 by Morgan • Singularity - Ray Kurzweil on how
Stanley Research http:// technology will transform us, Ted
www.slideshare.net/CMSummit/ms- Talks: http://www.ted.com/talks/
internet-trends060710final ray_kurzweil_announces_singularity_
university.html
• Web Squared: The next step(s) in the
evolution of the Web, Dr, Frank • Sixth Sense http://
Schönefeld, T-Systems Multimedia www.pranavmistry.com/
Solutions
http://www.slideshare.net/
TSystemsMMS/web-squared-the- • Kevin Kelly on the next 5,000 days of
nextsteps-in-theevolution-oftheweb the web, Ted Talks: http://
www.ted.com/talks/
kevin_kelly_on_the_next_5_000_day
• RepRap http://reprap.org s_of_the_web.html