Das Dokument behandelt die Konzepte und Vorteile von Unit-Tests und Test-Driven Development (TDD) in der Spieleentwicklung und Softwareprogrammierung. Es erklärt die Notwendigkeit von Tests zur Sicherstellung, dass Code den Anforderungen entspricht, und beschreibt den Prozess zur Implementierung von TDD mit dem Fokus auf kleinteilige Problemlösungen. Außerdem werden gängige Testmethoden und Strategien zur Erhöhung der Testabdeckung und Effizienz vorgestellt.