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Macoun
⌘
1
Unit Tests für Totalverweigerer
Peter Hauke, Ingo Kasprzak
2
Hinweis
•Unit Tests für Totalverweigerer
•Spieleentwicklung mit Sprite Kit (Terrassensaal)
•B.L.I.N.K. (Kleiner Saal)
3
Ablauf
•Theorie
•Theorie mit etwas Praxis
•Praxis
•Demos
4
Testing
5
Varianten von Testing ...
•Verbreitete Tests:
• Integrationstest
• Systemtests
• Akzeptanztest
Black Box Tests
•Problem bei allen: Debugging
6
... eine weitere
Unit Tests
•Test funktionaler Einzelteile (Module)
•Validierung auf statische Bedingungen
•Idee:
• Einzelteile genügen Spezifikationen
• Gesamtheit der Einzelteile genügt Spezifikation
7
Ja und nun?
8
Grundidee
Kleine Teile testen
•Tests ohne Abhängigkeiten von:
• Benutzereingaben
• Konfiguration des Host
• Externen Daten (Datenbanken, Server)
• anderen Tests
•Module liefern zu diskreten Eingaben reproduzierbare Ergebnisse
9
Ergebnis
Hohe Testabdeckung
•Vielzahl von Test, die
• jederzeit wiederholt werden können
• ständig wiederholt werden
•StetigeValidierung von existierendem Code
•Macoun 2013 „96%Testabdeckung“ (Maxim Zaks)
10
Ich versteh es immer noch nicht
11
Test Driven Development
Test First Development
•Ansatz:
• Test schreiben
• Code schreiben der Test genügt
• Refactoring
•wenig überflüssiger Code & hohe Testabdeckung
12
Test Driven Development
Voraussetzungen
•Genaue Analyse der Anforderungen vor Entwicklung
•Kleinteilige Problemstellungen identifizieren (Microfeatures)
• kleinere Microfeatures - einfachere Tests
13
Test Driven Development
Und so gehts ... (1)
•Analyse
•ein Microfeature identifizieren
•Randbedingungen für Microfeature erkennen
•Test schreiben
14
Test Driven Development
Und so gehts ... (2)
•Test starten
• fail: Code fehlt noch
• pass: Microfeature bereits implementiert
•Code schreiben
•Test starten
15
Test Driven Development
Und so gehts ... (3)
•Code so lang anpassen, bis Test erfolgreich
• Just Barely Good Enough™
•Refactor
•Testen
16
Test Driven Development
Beispiel:Taschenrechner
•Analyse:
• Methoden zur Berechnung
•Microfeature:
• Addition zweier Zahlen
•Randbedingungen:
• Eingabe numerisch und nicht nil
17
Änderung der Herangehensweise
•Weg von Gedanken „Wie kann ich das debuggen?“
•Über „Wie kann ich einenTest dafür schreiben?“
•Zu „Wie kann ich beweisen, dass mein Code den Anforderungen
genügt?“
18
Vorteile
•Code wird kleinteilig
•Code wird kleinteilig tesbar
•Zeitnahe Problembehebung
•Weniger Code
•Sicherheit beim Refactor
•Spätere Änderungen am Code transparenter
19
Der lange Weg
•Unit Tests ausprobieren
•kleine Tests schreiben
•oder auch: erst Code, dann Test schreiben
•typisch: man schreibt Tests, die zum Code passen könnten
•Lernkurve enorm
20
Nachteile
•(naja) hohes Anforderungsverständnis
•nur erkannte Randbedingungen spiegeln sich in Tests wieder
•Testcode, der nicht in die App gelangt
•Tests garantieren keine Fehlerfreiheit
•Problem bei Datenbanken, Netzwerk, Nebenläufigkeit
21
Nettigkeiten
•Zwang, die Anforderungen zu verstehen
•Teamarbeit: Tester - Coder
•weniger überflüssiger Code
•Tests dienen der Dokumentation
•Last but not least: Viele Grüne Tests ergeben ein gutes Gefühl
22
Worauf teste ich?
23
Worauf teste ich?
XCTest/XCTestAssertionsImpl.h (1)
XCTFail(format...)
XCTAssertNil(a1, format...)
XCTAssertNotNil(a1, format...)
XCTAssert(expression, format...)
XCTAssertTrue(expression, format...)
XCTAssertFalse(expression, format...)
XCTAssertEqualObjects(a1, a2, format...)
XCTAssertNotEqualObjects(a1, a2, format...)
XCTAssertEqual(a1, a2, format...)
XCTAssertNotEqual(a1, a2, format...)
XCTAssertEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...)
XCTAssertNotEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...)
24
Worauf teste ich?
XCTest/XCTestAssertionsImpl.h (2)
XCTAssertThrows(expression, format...)
XCTAssertThrowsSpecific(expression, specificException, format...)
XCTAssertThrowsSpecificNamed(expression, specificException,
exception_name, format...)
XCTAssertNoThrow(expression, format...)
XCTAssertNoThrowSpecific(expression, specificException, format...)
XCTAssertNoThrowSpecificNamed(expression, specificException,
exception_name, format...)
25
Worauf teste ich?
XCTest/XCTestAssertionsImpl.h (3)
XCTAssertNil(a1, format...)
XCTAssertNotNil(a1, format...)
XCTAssertTrue(expression, format...)
XCTAssertFalse(expression, format...)
26
Worauf teste ich?
XCTest/XCTestAssertionsImpl.h (4)
XCTAssertEqualObjects(a1, a2, format...)
XCTAssertNotEqualObjects(a1, a2, format...)
XCTAssertEqual(a1, a2, format...)
XCTAssertNotEqual(a1, a2, format...)
XCTAssertEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...)
XCTAssertNotEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...)
27
Demo
28
Demos
•Ganz einfach
•Unit Test nachrüsten
•TicTacToe mit Überraschungen
29
Ganz einfach
•Simple Calculator
30
Unit Test nachrüsten
•Framework in Xcode 5: XCTest
31
Projekt in Xcode 5
32
Target hinzufügen
33
Testing Bundle
34
Target Namen wählen
35
Das war‘s ...
36
TicTacToe
•Demo von Macoun 2012
•Unit Test nachgerüstet
•überraschende Ergebnisse
37
Fragen?
38
Tipp
Der wichtigste Test überhaupt ist der,
den man zuerst schreibt.
39
Buchempfehlung
Graham Lee
„Test-Driven iOS Development“
40
One more thing
http://www.0x02100.de
41
Vielen Dank
42
Macoun
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43

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