1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
Luis Julián peña Rodríguez 29 802
Samuel Esteban Paredes B. 28 802
Animación
Para hacer animaciones con primitivas estándar debes crear un personaje en
3DS studio Max:
Con los tutoriales enseñados anteriormente.
2. Esta figura se hace con una esfera recortando la boca como pacman, un cono
pequeño curvado hasta volverlo colmillo (clonarlo 4 veces), hacer otro cono
pero no terminarlo (clonarlo 4 veces) formando las 2 piernas y otro cono
también sin terminar formando el cuerpo o tronco
Ponerle un fondo en un plano y acomodarlo detrás de la figura haciendo que el
fondo trate de Halloween, en este caso la cosa!
Hacer que abra y cierre la boca o cualquier otro movimiento: comenzando con
la boca cerrada:
3.
4. Crear una cámara que en un video muestre todo incluyendo al fondo y un
movimiento que sea de derecha a izquierda:
5. En este movimiento esta de izquierda a derecha pero tu lo puedes hacer de
cualquier lado a lado, en estas figures solo usar figuras como esferas, planos,
conos editados en colmillos, etc.