Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Qué es e xelearning
1. ¿Qué es eXeLearning?
Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la
creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML
o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la
utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades
interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido
generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
El proyecto eXe Learning fue financiado por el Gobierno de Nueva
Zelanda y coordinado por la University of Auckland, The Auckland
University of Technology y Tairawhiti Polytechnic. En el proyecto también
participan un amplio grupo de colaboradores de todo el mundo.
2. Desventajas y ventajas
Desventajas:
No es la herramienta de autor más completa del mercado.
Tiene carencias en el diseño y pequeños problemas de funcionamiento que
se van solucionando.
Tras un periodo sin evolucionar, diversas instituciones han decidido continuar
el desarrollo en http://exelearning.net (INTEF, CeDeC, TodoFP, TKNIKA, ULHI,
Educación permanente de la Junta de Andalucía, Consejería de educación
Xunta de Galicia, Consejería de educación Región de Murcia, Open Phoenix,
educaMadrid, Toughra Tecnologies).
3. Ventajas:
Sencillez de aprendizaje y utilización.
Respeto a estándares, favoreciendo la adaptabilidad e intercambio de
nuestros recursos educativos.
(Open Source) Posibilidad de acceder al código fuente y modificarlo.
Posibilidad de crear plantillas de estilo personalizadas.
4. ¿Qué podemos hacer con eXeLearning?
Permite crear un árbol de navegación básico que
facilitará la navegación.
Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
Permite incluir imágenes, pero no es un editor de
imágenes como Photoshop o Gimp.
Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados
previamente con otra aplicación.
Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite
crearlas.
Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test,
de verdadero/falso, de espacios en blanco...
Permite embeber elementos multimedia como vídeos,
presentaciones, textos o audios.
5. Características técnicas
Información técnica
Editor de recursos en XHTML.
Open Source.
Desarrollado en Python.
Los objetos de aprendizaje creados pueden ser creados y reproducidos con
cualquier navegador web (IE, FireFox, Crome, Opera, Safari,...).
Es una aplicación multiplataforma, capaz de funcionar en Linux, Windows y
McOS.
Permite exportar los recursos en diferentes formatos:
Common Cartridge.
IMS.
SCORM.
Sitio Web.
Los contenidos generados pueden ser incluidos en los LMS más extendidos,
como Moodle y Sakai.
No es una herramienta para generar PDFs, aunque sí que es posible obtenerlos
de forma sencilla. Su correcta creación dependerá del estilo usado.