GAMIFICATION Sind wir alle Spieler? 2013 steigt Gamification zur wichtigen Strategie für Unternehmen, nicht nur des Marketings, auf. Spielerische Elemente im spielfremden Kontext dringen in Fitness & Gesundheit, Ökologie und Nachhaltigkeit, Weiterbildungsprogrammen, Online-Shopping und sogar ins Schul- und Ausbildungssystem ein. Wir zeigen das Spiel als Motivator für gewünschte Handlungen. Lothar Eckstein stieg im März 2013 in die Geschäftsführung ProSiebenSat.1 Games als Chief Marketing Officer ein. Bevor Lothar Eckstein zu ProSiebenSat.1 Games kam, war er in mehreren geschäftsleitenden Positionen europaweit tätig, unter anderen als Chief Marketing Officer bei Badoo in London, bei Bigpoint in Hamburg und als Chief Executive Officer bei Interactive Media AG (Axel Springer Verlag). Bis heute ist der gebürtige Stuttgarter als Unternehmensberater für verschiedene eCommerce-Unternehmen im europäischen Raum tätig. Seine Karriere in die Medienbranche begann er als Head of Product Management beim Deutschen SportFernsehen (DSF). Er studierte European Business Administration in London (UK), Reutlingen (Deutschland) und Reims (France). In seiner Position als Chief Marketing Officer bei ProSiebenSat.1 Games zeichnet er für die Bereiche Marketing, Public Relations und Portal (ProSiebenGames und Sat1Spiele) verantwortlich.