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Florian Berger   Fabula - Eine flexible Game Engine                                            Pädagogische               ...
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Florian Berger                           Fabula - Eine flexible Game Engine        researching games BarCamp 2011         ...
Florian Berger                           Fabula - Eine flexible Game Engine                        IT University of Copenh...
Florian Berger                         Fabula - Eine flexible Game Engine                       Vielen Dank!              ...
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Fabula - Eine Gameengine für Lehre und Wissenschaft

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Florian Berger
Abschlusspräsentation
Jahrgang 2010
Karl-Steinbuch-Stipendium

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Fabula - Eine Gameengine für Lehre und Wissenschaft

  1. 1. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine für Lehre und Forschung Karl-Steinbuch-Stipendium 2010 Pädagogische Hochschule Weingarten
  2. 2. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine def process_TriesToMoveEvent(self, event, **kwargs): """Perform sanity checks on target and either confirm, reject or forward to Plugin. """ fabula.LOGGER.info("{0} -> {1}".format(event.identifier, event.target_identifier)) if not self.room.entity_dict[event.identifier].mobile: fabula.LOGGER.info("{} is not mobile".format(event.identifier)) kwargs["message"].event_list.append(fabula.AttemptFailedEvent(event.identifier)) elif not self.tile_is_walkable(event.target_identifier): fabula.LOGGER.info("{} not walkable".format(event.target_identifier)) kwargs["message"].event_list.append(fabula.AttemptFailedEvent(event.identifier)) else: fabula.LOGGER.info("target clear, forwarding event to plugin") kwargs["message"].event_list.append(event) return Pädagogische Hochschule Weingarten
  3. 3. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine Fokus: Action, 3D, Präsentation Hohe Einstiegsschwelle Komplizierte Anpassung Pädagogische Hochschule Weingarten
  4. 4. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine Pädagogische Hochschule Weingarten
  5. 5. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine The Fabula Open Source Game Engine Pädagogische Hochschule Weingarten
  6. 6. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine The Fabula Open Source Game Engine - Abenteuer-, Strategie- und Rollenspiele - mehrspielerfähig, Client-Server-Architektur - Aufzeichnen von Spielabläufen - gut dokumentiert und leicht anzupassen - kostenlos verfügbar als Open Source (GPL) - Linux, Windows, gern auch älter Pädagogische Hochschule Weingarten
  7. 7. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine The Fabula Open Source Game Engine Pädagogische Hochschule Weingarten
  8. 8. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine The Fabula Open Source Game Engine Pädagogische Hochschule Weingarten
  9. 9. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine The Fabula Open Source Game Engine Pädagogische Hochschule Weingarten
  10. 10. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game EngineFh IT University of Copenhagen FH Flensburg Fraunhofer Institut für digitale Medientechnik, Erfurt researching games BarCamp, Wiesbaden VU University, Hochschule RheinMain, Amsterdam Wiesbaden E International Conference on E-Learning and Games, Taipei, Taiwan Pädagogische Hochschule Weingarten
  11. 11. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine researching games BarCamp 2011 Pädagogische Hochschule Weingarten
  12. 12. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine IT University of Copenhagen Deutscher Akademischer DAAD Austauschdienst Pädagogische Hochschule Weingarten
  13. 13. Florian Berger Fabula - Eine flexible Game Engine Vielen Dank! http://fabula-engine.org fberger@florian-berger.de http://florian-berger.de Pädagogische Hochschule Weingarten

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