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Kultur und Social Media Marketing 
4. Kulturforum Berner Oberland
1. Warum? 
2. Was? 
3. Wie? 
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2
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1. Warum?
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[Medienwandel in der Schweiz 2014]
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[Medienwandel in der Schweiz 2014]
Jeder zweite Internet-Nutzer (54%) 
verwendet soziale Online-Netzwerke. 
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[Mediachange]
34% loggen sich zumindest einmal pro 
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Für 18% gehört der Besuch zur 
täglichen Routine. 
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[Mediachange]
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«Targeting» 
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«Neue» Kommunikations-Strukturen 
Web 1.0 / Kommunikation 1.0 Web 2.0 / Kommunikation 2.0 
/ Social Media 
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Micro Publisher 
[ In Anlehnung an Epic aus dem Artikel «Web-based Learning Communities» und Artikel «Der Konsumensch» von Stefan Kaiser in GDI Impuls ] 
Feedback / 
User Generated Content
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«Konsequenzen» 
Demokratisierung 
Ende der Kommunikations-Hoheit (Ego-Publisher) 
Fragmentierung der Medienlandschaft / Medienkanäle 
Kampf um Aufmerksamkeit verschärft sich 
Mehr Transparenz, weniger Geheimnisse 
Macht der User
L'Enfant Plaza Hotel in Washington, 
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D.C., 
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Quelle
Im echten Leben ist das Panorama ein 
wenig karger – User Generated Content 
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Internet-Angebotsnutzung in Prozent 
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Wichtig! 
Hohe Visibilität. Viele Touchpoints. 
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[Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
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Schwer zugängliche Objekte des medizinhistorischen Mütter-Museums in 
Philadelphia werden mit grossem Erfolg in knappen Videofilmen statt im Museum 
selbst auf der Videoplattform YouTube vermittelt. 
[Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
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#askacurator 
Quelle: Weblese, SRF
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Crowdsourcing 
• Thames Discovery Project in 
London 
(www.thamesdiscovery.org) 
• Dokumentierung von 
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• Interessierte Laien wurden in 
die archäologische Arbeit 
einbezogen, da es aufgrund 
mangelnder Ressourcen 
unmöglich gewesen wäre, 
das Projekt ohne deren 
Mithilfe zu realisieren. 
• Geschult von Experten 
beteiligten sie sich an der 
Sicherung von Fundstücken 
und dokumentierten diese 
auf einem Blog sowie in 
einem Wiki. 
[Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
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Crowdfunding
Zusammenarbeit mit Micro-Publishern 
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• Gstaad Saanenland Tourismus hat 
gemeinsam mit dem Hotel Saanewald 
Lodge eine Instagram-Kampagne 
durchgeführt, um der Ferienregion zu mehr 
Bekanntheit zu verhelfen. 
• Acht Jugendliche nach Gstaad eingeladen, 
die viele Follower und damit eine hohe 
Reichweite auf Instagram besitzen. 
• Ihre Erlebnisse haben sie auf Instagram 
dokumentiert und jeweils mit dem Hashtag 
#TheGstaadSlowLifeExperience versehen. 
• Das Ergebnis kann sich sehen lassen: 500 
Fotos, die 6.6 Millionen Mal erschienen 
sind, 137‘000 Likes und 4‘000 
Kommentare erhalten haben. Und das 
innerhalb von einer Woche.
Handlungsfelder Das heisst… Rolle des 
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Informieren Informationen über 
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Das Thema wird 
inhaltlich in den 
Social Media 
aufbereitet 
Konsumiert, 
kommentiert evtl. 
Künstlergespräche 
werden per Video 
online gestellt 
Partizipieren Das Publikum wird 
in einem klar 
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in die 
Kommunikation 
eingebunden 
Reagiert auf Fragen, 
bringt sich/Inputs 
ein. 
Abstimmen (welches 
Bild, welcher 
Künstler), Eindrücke 
einfordern 
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In Zukunft (vielleicht): 
Smile! Marketing Firms Are Mining 
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3. Wie? 
• 1. Übersicht Plattformen, Ist-Zustand
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«Auf welcher Plattform müssen wir 
präsent sein?»
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Strategie / Konzept / Plan 
Ziele und 
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Plattform(en)
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Reminder 1: 
Social Media ist auch Permission 
Marketing 
Ja, ich will meine Reichweite! 
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[Quelle]
Reminder 2: 
Social Media ist kein Ersatz, sondern 
Ergänzung 
Social Media Klassische Massnahmen 
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«Und welches sind denn die 
Erfolgsfaktoren?» Oder anders gefragt: 
«Welche Voraussetzungen müssen 
geschaffen werden?» 
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Kultur und Social Media Marketing

  • 1. © xeit GmbH Kultur und Social Media Marketing 4. Kulturforum Berner Oberland
  • 2. 1. Warum? 2. Was? 3. Wie? © xeit GmbH 2
  • 3. © xeit GmbH 1. Warum?
  • 4. © xeit GmbH [Medienwandel in der Schweiz 2014]
  • 5. © xeit GmbH [Medienwandel in der Schweiz 2014]
  • 6. Jeder zweite Internet-Nutzer (54%) verwendet soziale Online-Netzwerke. © xeit GmbH [Mediachange]
  • 7. 34% loggen sich zumindest einmal pro Woche in soziale Online Netzwerke ein. Für 18% gehört der Besuch zur täglichen Routine. © xeit GmbH [Mediachange]
  • 8. Published Content «Targeting» © xeit GmbH «Neue» Kommunikations-Strukturen Web 1.0 / Kommunikation 1.0 Web 2.0 / Kommunikation 2.0 / Social Media B Feedback / User Generated Content C B Published Content «Targeting» C C User Generated Content Micro Publisher [ In Anlehnung an Epic aus dem Artikel «Web-based Learning Communities» und Artikel «Der Konsumensch» von Stefan Kaiser in GDI Impuls ] Feedback / User Generated Content
  • 9. © xeit GmbH «Konsequenzen» Demokratisierung Ende der Kommunikations-Hoheit (Ego-Publisher) Fragmentierung der Medienlandschaft / Medienkanäle Kampf um Aufmerksamkeit verschärft sich Mehr Transparenz, weniger Geheimnisse Macht der User
  • 10. L'Enfant Plaza Hotel in Washington, © xeit GmbH D.C., Hotel-Website Quelle
  • 11. Im echten Leben ist das Panorama ein wenig karger – User Generated Content © xeit GmbH
  • 12. Internet-Angebotsnutzung in Prozent © xeit GmbH http://www.goldbachguide.ch/medien-im-detail/online
  • 13. © xeit GmbH Suche «Streetart Bern»
  • 15. Wichtig! Hohe Visibilität. Viele Touchpoints. © xeit GmbH
  • 16. © xeit GmbH 2. Was?
  • 18. «Move away from campaigns to constant engagement.» © xeit GmbH [Michael Donelly]
  • 19. © xeit GmbH Facebook Ads
  • 21. © xeit GmbH Rijkmuseum in Amsterdam Mithilfe dieser kleinen Software, die sich der Anwender herunterladen kann, erscheint täglich ein ausgewähltes Kunstwerk aus der Sammlung auf dem Desktop mit zusätzlichen Informationen zum entsprechenden Werk. [Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
  • 22. https://www.youtube.com/user/Themutte © xeit GmbH rmuseum Schwer zugängliche Objekte des medizinhistorischen Mütter-Museums in Philadelphia werden mit grossem Erfolg in knappen Videofilmen statt im Museum selbst auf der Videoplattform YouTube vermittelt. [Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
  • 23. © xeit GmbH [Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
  • 24. © xeit GmbH #askacurator Quelle: Weblese, SRF
  • 26. © xeit GmbH Crowdsourcing • Thames Discovery Project in London (www.thamesdiscovery.org) • Dokumentierung von archäologischen Fundstücken in dem von den Gezeiten stark betroffenen Themseufer • Interessierte Laien wurden in die archäologische Arbeit einbezogen, da es aufgrund mangelnder Ressourcen unmöglich gewesen wäre, das Projekt ohne deren Mithilfe zu realisieren. • Geschult von Experten beteiligten sie sich an der Sicherung von Fundstücken und dokumentierten diese auf einem Blog sowie in einem Wiki. [Leitfaden “Social Media für Museen” - Hochschule Luzern]
  • 27. © xeit GmbH Crowdfunding
  • 28. Zusammenarbeit mit Micro-Publishern © xeit GmbH • Gstaad Saanenland Tourismus hat gemeinsam mit dem Hotel Saanewald Lodge eine Instagram-Kampagne durchgeführt, um der Ferienregion zu mehr Bekanntheit zu verhelfen. • Acht Jugendliche nach Gstaad eingeladen, die viele Follower und damit eine hohe Reichweite auf Instagram besitzen. • Ihre Erlebnisse haben sie auf Instagram dokumentiert und jeweils mit dem Hashtag #TheGstaadSlowLifeExperience versehen. • Das Ergebnis kann sich sehen lassen: 500 Fotos, die 6.6 Millionen Mal erschienen sind, 137‘000 Likes und 4‘000 Kommentare erhalten haben. Und das innerhalb von einer Woche.
  • 29. Handlungsfelder Das heisst… Rolle des © xeit GmbH Publikums Beispiele Informieren Informationen über Ausstellungen, Veranstaltungen, etc. werden weitergegeben Konsumiert, fragt evtl. Informationen kommuniziert, z.B. Öffnungszeiten Kommunizieren (erzählen) Das Thema wird inhaltlich in den Social Media aufbereitet Konsumiert, kommentiert evtl. Künstlergespräche werden per Video online gestellt Partizipieren Das Publikum wird in einem klar umrissenen Rahmen in die Kommunikation eingebunden Reagiert auf Fragen, bringt sich/Inputs ein. Abstimmen (welches Bild, welcher Künstler), Eindrücke einfordern Leitfaden Social Media für Museen, HSLU
  • 30. © xeit GmbH In Zukunft (vielleicht): Smile! Marketing Firms Are Mining Your Selfies Quelle: Wall Street Journal
  • 31. © xeit GmbH 3. Wie? • 1. Übersicht Plattformen, Ist-Zustand
  • 32. © xeit GmbH «Auf welcher Plattform müssen wir präsent sein?»
  • 33. © xeit GmbH Strategie / Konzept / Plan Ziele und Bedürfnisse, dann Plattform(en)
  • 34. Storyboard / Redaktionsplan / Content © xeit GmbH Plan + Mehrwert!
  • 35. Reminder 1: Social Media ist auch Permission Marketing Ja, ich will meine Reichweite! • Fans / Likers • Follower • Kreislinge • RSS-Abonnenten • Channel-Abonnenten • etc. © xeit GmbH [Quelle]
  • 36. Reminder 2: Social Media ist kein Ersatz, sondern Ergänzung Social Media Klassische Massnahmen © xeit GmbH
  • 37. «Und welches sind denn die Erfolgsfaktoren?» Oder anders gefragt: «Welche Voraussetzungen müssen geschaffen werden?» © xeit GmbH
  • 40. „Kontrollierte… © xeit GmbH „-Kultur…“
  • 41. © xeit GmbH Viel Erfolg! Fragen? Gerne! www.xeit.ch blog.xeit.ch www.facebook.com/xeitgmbh www.twitter.com/xeitgmbh