BestFewo-Reisetrends: Urlaub mit Hund im Ferienhaus gestiegenbestfewo
Die Summe aller vermittelten hundefreundlichen Übernachtungen in einem Ferienhaus ist im Vergleich zum Vorjahr um 15 Prozent gestiegen. Immer häufiger suchen BestFewo-Urlauber gezielt nach Ferienhäusern und Ferienwohnungen, in die sie ihre pelzigen Familienmitglieder mitnehmen können. BestFewo präsentiert die beliebtesten Ferienregionen und -orte für Urlaub mit Hund und viele weitere tolle Daten.
Herbsturlaub nicht ohne meinen Hund! - Pressemeldung von BestFewobestfewo
BestFewo veröffentlicht eine neue Studie über die beliebtesten Ferienregionen im Herbst 2014 in Nord-, Ost-, Süd- und Westdeutschland und zeigt auf, dass BestFewo-Urlauber im Herbst nicht ohne ihren geliebten Vierbeiner verreisen möchten.
RUMUSAN ADAPTASI
Cerita ini saya adaptasi daripada cerita lagenda Lumut Lunting. Lumut Lunting adalah kisah sebuah pulau yang berasal dari seekor ayam sabung. Ayam sabung itu bernama Mutiara. Persabungan itu adalah antara Negeri Majapahit denga Negeri Brunei. Ayam sabung Brunei bernama Mutiara dan ayam sabung Majapahit bernama Asmara. Watak ayam bernama Mutiara telah saya gantikan dengan Si Goku. Manakala watak ayam bernama Asmara digantikan menjadi Si Vios. Dalam lagenda Lumut Lunting, kedua-dua ekor ayam sabung itu merupakan yang paling hebat dan handal. Lalu saya gantikan kehandalan kedua-dua ekor ayam itu dengan kehandalan mereka bermain pedang. Si Goku mempunyai pedang berkuasa serta sebiji batu kristal. Si Vios pula hanya mempunyai batu kristal. Negeri Brunei saya gantikan dengan kampung iaitu Kampung Naga dan Negeri Majapahit saya gantikan dengan Kampung Hujung Gunung. Watak utama dalan lagenda Lumut Lunting seperti Betara Majapahit, Awang Si Nuai serta Raja Brunei tidak saya gunakan dalam adaptasi saya. Tetapi saya menambah beberapa watak seperti Jin Merah, Naga Robot, Jamilah, Ketua Kampung, penduduk kampung serta samseng-samseng dalam adaptasi saya untuk melancarkan jalan cerita adaptasi yang buat oleh saya. Saya menjadikan watak Si Vios seorang yang sangat jahat dan biadap. Manakala bagi watak Si Goku pula saya jadikannya seorang yang baik hati. Pertentangan sifat watak ini adalah sebagai perbezaan kedua-dua watak dalam adaptasi saya. Dalam lagenda Lumut Lunting, ia mengisahkan tentang perlawanan diantara dua ekor ayam yang akhirnya bertukar menjadi pulau. Tetapi dalam adaptasi saya, saya membuatkan kedua-dua watak cerita itu berlawan pedang dan salah satu daripada watak itu mati serta bertukar menjadi patung emas.
Cerita ini bermula dari kampung Hujung Gunung. Si Vios adalah seorang pemuda yang jahat dan pandai bermain pedang. Dia pergi menuntut ilmu pedang dan berjumpa dengan Jin Merah. Si Vios mendapat sebiji Batu Kristal setelah membuat perjanjian dengan Jin Merah. Si Vios menggunakan kuasa dari Batu Kristal itu untuk kepentingan diri. Manakala Si Goku adalah seorang pemuda yang baik hati dan berasal dari Kampung Naga. Dia memiliki Pedang Kilat setelah berjaya menipu Naga Robot. Dia juga menjumpai sebiji batu kristal dan Pedang Kilat itu bertukar menjadi Pedang Api Jingga. Si Vios telah mencabar Si Goku kerana dia merasa tergugat melihat kehandalan Si Goku bermain pedang. Mereka pun berlawan pedang lalu Si Vios kalah dan menjadi patung emas. Begitulah serba sedikit cerita adaptasi yang telah oleh saya.
Who let the robot out? Qualitativ hochwertige Software durch Continuous Integ...Timo Stollenwerk
Continuous Integration ist Begriff aus der Softwareentwicklung, der den Prozess des fortlaufenden Zusammenfügens von Komponenten zu einer Anwendung beschreibt. Das Ziel der kontinuierlichen Integration ist die Steigerung der Softwarequalität. Jede "Integration" führt zu einem automatisierten Build-Prozess der verschiedene Software-Tests und Code-Analyseschritte ausführt um Fehler so früh wie möglich erkennen und beheben zu können.
Dieser Vortrag wird die Prinzipien der Kontinuierlichen Integration vorstellen und aufzeigen wie diese für ein Python-Projekt umgesetzt werden können. Dabei werden die Erfahrungen aus dem Betrieb des CI-Servers für das Plone Projekt, eines der größten Python-basierten Open Source Projekte, vorgestellt. Unter anderem werden die folgenden Themen behandelt:
- Aufsetzen eines Continous Integration Servers mit Travis-CI oder Jenkins
- Einbindung verschiedener Versionskontrollsysteme
- Das Ausführen verschiedener Tests und die Analyse der Code-Qualität für jede Integration
- Wie Jenkins verwendet werden kann um automatisch eine Software Dokumentation zu erstellen, die Entwickler zu benachrichtigen, Software Releases zu erstellen und Software zu deployen
- Das Schreiben und kontinuierliche Ausführen von funktionalen Akzeptanztests, basierend auf Robot Framework
BestFewo-Reisetrends: Urlaub mit Hund im Ferienhaus gestiegenbestfewo
Die Summe aller vermittelten hundefreundlichen Übernachtungen in einem Ferienhaus ist im Vergleich zum Vorjahr um 15 Prozent gestiegen. Immer häufiger suchen BestFewo-Urlauber gezielt nach Ferienhäusern und Ferienwohnungen, in die sie ihre pelzigen Familienmitglieder mitnehmen können. BestFewo präsentiert die beliebtesten Ferienregionen und -orte für Urlaub mit Hund und viele weitere tolle Daten.
Herbsturlaub nicht ohne meinen Hund! - Pressemeldung von BestFewobestfewo
BestFewo veröffentlicht eine neue Studie über die beliebtesten Ferienregionen im Herbst 2014 in Nord-, Ost-, Süd- und Westdeutschland und zeigt auf, dass BestFewo-Urlauber im Herbst nicht ohne ihren geliebten Vierbeiner verreisen möchten.
RUMUSAN ADAPTASI
Cerita ini saya adaptasi daripada cerita lagenda Lumut Lunting. Lumut Lunting adalah kisah sebuah pulau yang berasal dari seekor ayam sabung. Ayam sabung itu bernama Mutiara. Persabungan itu adalah antara Negeri Majapahit denga Negeri Brunei. Ayam sabung Brunei bernama Mutiara dan ayam sabung Majapahit bernama Asmara. Watak ayam bernama Mutiara telah saya gantikan dengan Si Goku. Manakala watak ayam bernama Asmara digantikan menjadi Si Vios. Dalam lagenda Lumut Lunting, kedua-dua ekor ayam sabung itu merupakan yang paling hebat dan handal. Lalu saya gantikan kehandalan kedua-dua ekor ayam itu dengan kehandalan mereka bermain pedang. Si Goku mempunyai pedang berkuasa serta sebiji batu kristal. Si Vios pula hanya mempunyai batu kristal. Negeri Brunei saya gantikan dengan kampung iaitu Kampung Naga dan Negeri Majapahit saya gantikan dengan Kampung Hujung Gunung. Watak utama dalan lagenda Lumut Lunting seperti Betara Majapahit, Awang Si Nuai serta Raja Brunei tidak saya gunakan dalam adaptasi saya. Tetapi saya menambah beberapa watak seperti Jin Merah, Naga Robot, Jamilah, Ketua Kampung, penduduk kampung serta samseng-samseng dalam adaptasi saya untuk melancarkan jalan cerita adaptasi yang buat oleh saya. Saya menjadikan watak Si Vios seorang yang sangat jahat dan biadap. Manakala bagi watak Si Goku pula saya jadikannya seorang yang baik hati. Pertentangan sifat watak ini adalah sebagai perbezaan kedua-dua watak dalam adaptasi saya. Dalam lagenda Lumut Lunting, ia mengisahkan tentang perlawanan diantara dua ekor ayam yang akhirnya bertukar menjadi pulau. Tetapi dalam adaptasi saya, saya membuatkan kedua-dua watak cerita itu berlawan pedang dan salah satu daripada watak itu mati serta bertukar menjadi patung emas.
Cerita ini bermula dari kampung Hujung Gunung. Si Vios adalah seorang pemuda yang jahat dan pandai bermain pedang. Dia pergi menuntut ilmu pedang dan berjumpa dengan Jin Merah. Si Vios mendapat sebiji Batu Kristal setelah membuat perjanjian dengan Jin Merah. Si Vios menggunakan kuasa dari Batu Kristal itu untuk kepentingan diri. Manakala Si Goku adalah seorang pemuda yang baik hati dan berasal dari Kampung Naga. Dia memiliki Pedang Kilat setelah berjaya menipu Naga Robot. Dia juga menjumpai sebiji batu kristal dan Pedang Kilat itu bertukar menjadi Pedang Api Jingga. Si Vios telah mencabar Si Goku kerana dia merasa tergugat melihat kehandalan Si Goku bermain pedang. Mereka pun berlawan pedang lalu Si Vios kalah dan menjadi patung emas. Begitulah serba sedikit cerita adaptasi yang telah oleh saya.
Who let the robot out? Qualitativ hochwertige Software durch Continuous Integ...Timo Stollenwerk
Continuous Integration ist Begriff aus der Softwareentwicklung, der den Prozess des fortlaufenden Zusammenfügens von Komponenten zu einer Anwendung beschreibt. Das Ziel der kontinuierlichen Integration ist die Steigerung der Softwarequalität. Jede "Integration" führt zu einem automatisierten Build-Prozess der verschiedene Software-Tests und Code-Analyseschritte ausführt um Fehler so früh wie möglich erkennen und beheben zu können.
Dieser Vortrag wird die Prinzipien der Kontinuierlichen Integration vorstellen und aufzeigen wie diese für ein Python-Projekt umgesetzt werden können. Dabei werden die Erfahrungen aus dem Betrieb des CI-Servers für das Plone Projekt, eines der größten Python-basierten Open Source Projekte, vorgestellt. Unter anderem werden die folgenden Themen behandelt:
- Aufsetzen eines Continous Integration Servers mit Travis-CI oder Jenkins
- Einbindung verschiedener Versionskontrollsysteme
- Das Ausführen verschiedener Tests und die Analyse der Code-Qualität für jede Integration
- Wie Jenkins verwendet werden kann um automatisch eine Software Dokumentation zu erstellen, die Entwickler zu benachrichtigen, Software Releases zu erstellen und Software zu deployen
- Das Schreiben und kontinuierliche Ausführen von funktionalen Akzeptanztests, basierend auf Robot Framework
The document discusses complex mathematical and scientific concepts relating to the universe, including:
1) The process by which universes come to terms with their external environment adds to the complexity between them.
2) Strike line equations are designed to account for and overcome the fact that universes come to coalescence through acknowledging their entirety and conscious awareness.
3) A cross-section view helps exemplify what lines themselves are composed of and how they are connected through the system and linked to the outside of the universe.
Catalogue virtuel, j'ai fais un choix d'articles pour tous les genres. Tous les bijoux sont garantis: Argent Rhodié. Pensez aux fêtes de Noël, certains bijoux existe en Plaqué Or, n'hésitez pas a me demander les Miss's .
James Byron Dean, né le 8 février 1931 à Marion (Indiana) et mort le 30 septembre 1955 à Cholame (Californie), est un acteur américain.
Son interprétation d'un adolescent rebelle et fragile dans le film La Fureur de vivre a fait de lui, pour toute une génération, le symbole d'une jeunesse en désarroi. Son décès tragique et prématuré, aux prémices de sa gloire, participe au mythe et à son inscription au panthéon du cinéma américain.
Fait unique, il est nommé deux fois à l'Oscar du meilleur acteur à titre posthume. Il compte aussi parmi les rares acteurs (cinq au total) à avoir été nommés dans cette catégorie pour son premier rôle.
This document outlines a digital campaign created for the reopening of the Jean-Jacques Henner museum in France. The campaign had several steps: creating a blog and social media profiles to promote the museum and artist; generating exclusive online content to engage different audiences; organizing online and real-world events to build buzz; and launching collaborative initiatives like a Twitter campaign to further connect the museum to its online community. A similar multifaceted strategy was then employed for the museum's involvement in the annual European Night of Museums event.
eine Einführung in die Funktionsweise von Sikuli
Wie werden Tests erstellt
Das Robotframework
Zusammenspiel von Sikuli und Robotframework
Wie setzen wir Sikuli und das Robotframework bei der Shopware AG ein
Big Data in HR, Screening, Robot Hiring – Ersetzen Computer Personaler?Barbara Braehmer
Überspitzt ausgedrückt: Ein Knopfdruck und der passende Kandidat ist ausgewählt – so sieht das Ziel des (Candidate) Screenings im Web 2.0 aus. Die vorhandenen Daten und technischen Möglichkeiten, diese auszuwerten (Big Data) sollen es möglich machen. Einerseits kann so der Kandidat online so durchleuchtet werden, so dass der mögliche Arbeitgeber über bisheriges Verhalten zuverlässige Informationen hat, dessen Motive versteht sowie zukünftige Performance zielsicher vorhersagen kann. Andererseits wird dem Kandidat ein auf seine Wünschen und Erwartungen entsprechend abgestimmtes Jobangebot unterbreitet. Recruiting wie in der Online-Partnervermittlung.
Die Visionäre sagen voraus, im Web 5.0 wird das so kommen: Durch dieses sogenannte Robot Hiring werden Computer Personaler ersetzen – im gesamten Einstellungsverfahren, nicht nur in der Personalauswahl.
Unrealistische Zukunftsvisionen von weltfremden Technik-Freaks denken Sie, die hier im deutschsprachigen Raum schon wegen des Datenschutzes nicht eingesetzt werden können? Wahrscheinlich ist, dass nicht alle Vorgehensweisen aus den USA hier in Europa in gleicher Kompromisslosigkeit übernommen werden, doch der Digitale Revolution auch in HR kann ist schwer auszuweichen. Wir zeigen und diskutieren mit Ihnen einige spannende Methoden und Tools der Screeningverfahren, deren Vorteile und Nachteile und wagen mit Ihnen in diesem Webinar einen Blick in die Zukunft des Recruitings.
How do Social Robots become Social - Die Technisierung des Sozialen
Andreas Bischof
Roboter können die physische Welt manipulieren und tragen damit auch das Versprechen in sich, Tätigkeiten und Lebensbereiche zu automatisieren, die der Computerisierung bislang verschlossen waren. Mit diesem (bislang antizipierten) Schritt über die Grenzen der Werkhallen und Forschungslabore hinaus geht eine Neuorientierung der Robotikforschung einher.
Zur komplexen, zeit- und kostenintensiven Aufgabe solche Maschinen überhaupt zu Konstruieren und zum Funktionieren zu bringen, tritt die Herausforderung, Wissen über soziale Welt, und Methoden ihrer habhaft zu werden, in die Forschung zu integrieren. Für die wissenschaftliche Kultur der damit befassten Forschungsfelder Human Robot-Interaction (HRI) und Sozialrobotik bedeutete das einen radikalen Wandel. Etablierte Methoden und Theorien stießen an Ihre Grenzen. Neue Formen von heterogenen Kooperationen entstanden und müssen weiterhin ausgehandelt werden. Im ohnehin interdisziplinären Feld Robotik wurden neue Abgrenzungen und Bezugnahmen etabliert. Besonders Wissensbestände aus der Entwicklungs- und Kognitionspsychologie haben diese Entwicklung prominent vorangetrieben (Breazeal 2003, Scassellati 2000).
Der Vortrag rekonstruiert (basierend auf Experteninterviews, teilnehmenden Beobachtungen und Auswertung von Forschungsliteratur aus dem Feld) die Dimension dieses Wandels und zeigt seine Implikationen. Das geschieht zum einen im Hinblick auf die Frage, was "sozial" in der Sozialrobotik eigentlich heißt. Desweiteren werden drei Strategien gezeigt, die der Herstellung wissenschaftlicher Tatsachen in der Sozialrobotik dienen. Schließlich wird der aktuelle Stand der Funktionstüchtigkeit „sozial" (agierender) Maschinen diskutiert.
El documento describe el proceso de planificación del movimiento de un brazo articulado de un robot. Explica cómo calcular el alcance de un brazo con diferentes números de articulaciones y cómo configurar las articulaciones para que el extremo del brazo alcance un punto objetivo, desarrollando algoritmos para brazos con 2, 3 y n articulaciones.
A alemã Ellen von Unwerth trabalhou como modelo por 10 anos antes de se tornar uma renomada fotógrafa de moda. Ela encontrou fama ao fotografar a top model Claudia Schiffer e trabalhou com várias estrelas da música como Britney Spears e Christina Aguilera. Von Unwerth publicou suas fotos sensuais em revistas como Vogue e Vanity Fair e lançou vários livros com suas obras.
Circuito eletrónico e programação em Scratch para a elaboração de um pequeno robot que fecha os braços quando alguém se aproxima.
arduinoescola.blogspor.pt
El documento describe el diseño de un robot seguidor de línea negra, incluyendo el circuito de conexión del sensor CNY70, la conexión del puente H y el chip L293b para controlar los motores, un diagrama de flujo del algoritmo, una tabla de datos y el circuito completo.
Este documento describe las características y la cinemática del robot KUKA KR 6-2. Presenta las especificaciones técnicas del robot, incluyendo su espacio de trabajo y parámetros de articulación. Explica el modelo cinemático directo utilizando la tabla de parámetros de Denavit-Hartenberg y matrices de transformación homogénea para calcular la posición del efector final basada en los valores de las articulaciones.
El documento proporciona una introducción general a la robótica y los robots. Explica que la robótica estudia el diseño y construcción de máquinas para realizar tareas peligrosas o imposibles para humanos. Define un robot como una máquina mecánica que reemplaza al ser humano en el trabajo. Luego resume brevemente la historia de la robótica e importantes inventos de robots.
El documento habla sobre los fundamentos y conceptos básicos de la robótica. Explica brevemente la historia de la robótica y define un robot como una máquina programable con sensores, inteligencia y movilidad. Luego describe diferentes tipos de robots como robots manipuladores, móviles, híbridos y humanoides. También explica conceptos clave como grados de libertad.
El documento resume los conceptos clave de la ciencia ficción como género narrativo. Explica que la ciencia ficción se caracteriza por relatos de historias imaginarias basadas en transformaciones científicas, espaciales o temporales. Destaca a autores fundacionales como Julio Verne y sus obras pioneras, así como las novelas de Isaac Asimov que establecieron las tres leyes de la robótica.
Im Goldbach Digital out of Home Network Austria buchen Sie über 90% aller Werbe-Screens in Österreich. Erreichen Sie mehr als 2,9 Mio. Menschen (55%) der Gesamtbevölkerung.
www.goldbachgroup.com
The document discusses complex mathematical and scientific concepts relating to the universe, including:
1) The process by which universes come to terms with their external environment adds to the complexity between them.
2) Strike line equations are designed to account for and overcome the fact that universes come to coalescence through acknowledging their entirety and conscious awareness.
3) A cross-section view helps exemplify what lines themselves are composed of and how they are connected through the system and linked to the outside of the universe.
Catalogue virtuel, j'ai fais un choix d'articles pour tous les genres. Tous les bijoux sont garantis: Argent Rhodié. Pensez aux fêtes de Noël, certains bijoux existe en Plaqué Or, n'hésitez pas a me demander les Miss's .
James Byron Dean, né le 8 février 1931 à Marion (Indiana) et mort le 30 septembre 1955 à Cholame (Californie), est un acteur américain.
Son interprétation d'un adolescent rebelle et fragile dans le film La Fureur de vivre a fait de lui, pour toute une génération, le symbole d'une jeunesse en désarroi. Son décès tragique et prématuré, aux prémices de sa gloire, participe au mythe et à son inscription au panthéon du cinéma américain.
Fait unique, il est nommé deux fois à l'Oscar du meilleur acteur à titre posthume. Il compte aussi parmi les rares acteurs (cinq au total) à avoir été nommés dans cette catégorie pour son premier rôle.
This document outlines a digital campaign created for the reopening of the Jean-Jacques Henner museum in France. The campaign had several steps: creating a blog and social media profiles to promote the museum and artist; generating exclusive online content to engage different audiences; organizing online and real-world events to build buzz; and launching collaborative initiatives like a Twitter campaign to further connect the museum to its online community. A similar multifaceted strategy was then employed for the museum's involvement in the annual European Night of Museums event.
eine Einführung in die Funktionsweise von Sikuli
Wie werden Tests erstellt
Das Robotframework
Zusammenspiel von Sikuli und Robotframework
Wie setzen wir Sikuli und das Robotframework bei der Shopware AG ein
Big Data in HR, Screening, Robot Hiring – Ersetzen Computer Personaler?Barbara Braehmer
Überspitzt ausgedrückt: Ein Knopfdruck und der passende Kandidat ist ausgewählt – so sieht das Ziel des (Candidate) Screenings im Web 2.0 aus. Die vorhandenen Daten und technischen Möglichkeiten, diese auszuwerten (Big Data) sollen es möglich machen. Einerseits kann so der Kandidat online so durchleuchtet werden, so dass der mögliche Arbeitgeber über bisheriges Verhalten zuverlässige Informationen hat, dessen Motive versteht sowie zukünftige Performance zielsicher vorhersagen kann. Andererseits wird dem Kandidat ein auf seine Wünschen und Erwartungen entsprechend abgestimmtes Jobangebot unterbreitet. Recruiting wie in der Online-Partnervermittlung.
Die Visionäre sagen voraus, im Web 5.0 wird das so kommen: Durch dieses sogenannte Robot Hiring werden Computer Personaler ersetzen – im gesamten Einstellungsverfahren, nicht nur in der Personalauswahl.
Unrealistische Zukunftsvisionen von weltfremden Technik-Freaks denken Sie, die hier im deutschsprachigen Raum schon wegen des Datenschutzes nicht eingesetzt werden können? Wahrscheinlich ist, dass nicht alle Vorgehensweisen aus den USA hier in Europa in gleicher Kompromisslosigkeit übernommen werden, doch der Digitale Revolution auch in HR kann ist schwer auszuweichen. Wir zeigen und diskutieren mit Ihnen einige spannende Methoden und Tools der Screeningverfahren, deren Vorteile und Nachteile und wagen mit Ihnen in diesem Webinar einen Blick in die Zukunft des Recruitings.
How do Social Robots become Social - Die Technisierung des Sozialen
Andreas Bischof
Roboter können die physische Welt manipulieren und tragen damit auch das Versprechen in sich, Tätigkeiten und Lebensbereiche zu automatisieren, die der Computerisierung bislang verschlossen waren. Mit diesem (bislang antizipierten) Schritt über die Grenzen der Werkhallen und Forschungslabore hinaus geht eine Neuorientierung der Robotikforschung einher.
Zur komplexen, zeit- und kostenintensiven Aufgabe solche Maschinen überhaupt zu Konstruieren und zum Funktionieren zu bringen, tritt die Herausforderung, Wissen über soziale Welt, und Methoden ihrer habhaft zu werden, in die Forschung zu integrieren. Für die wissenschaftliche Kultur der damit befassten Forschungsfelder Human Robot-Interaction (HRI) und Sozialrobotik bedeutete das einen radikalen Wandel. Etablierte Methoden und Theorien stießen an Ihre Grenzen. Neue Formen von heterogenen Kooperationen entstanden und müssen weiterhin ausgehandelt werden. Im ohnehin interdisziplinären Feld Robotik wurden neue Abgrenzungen und Bezugnahmen etabliert. Besonders Wissensbestände aus der Entwicklungs- und Kognitionspsychologie haben diese Entwicklung prominent vorangetrieben (Breazeal 2003, Scassellati 2000).
Der Vortrag rekonstruiert (basierend auf Experteninterviews, teilnehmenden Beobachtungen und Auswertung von Forschungsliteratur aus dem Feld) die Dimension dieses Wandels und zeigt seine Implikationen. Das geschieht zum einen im Hinblick auf die Frage, was "sozial" in der Sozialrobotik eigentlich heißt. Desweiteren werden drei Strategien gezeigt, die der Herstellung wissenschaftlicher Tatsachen in der Sozialrobotik dienen. Schließlich wird der aktuelle Stand der Funktionstüchtigkeit „sozial" (agierender) Maschinen diskutiert.
El documento describe el proceso de planificación del movimiento de un brazo articulado de un robot. Explica cómo calcular el alcance de un brazo con diferentes números de articulaciones y cómo configurar las articulaciones para que el extremo del brazo alcance un punto objetivo, desarrollando algoritmos para brazos con 2, 3 y n articulaciones.
A alemã Ellen von Unwerth trabalhou como modelo por 10 anos antes de se tornar uma renomada fotógrafa de moda. Ela encontrou fama ao fotografar a top model Claudia Schiffer e trabalhou com várias estrelas da música como Britney Spears e Christina Aguilera. Von Unwerth publicou suas fotos sensuais em revistas como Vogue e Vanity Fair e lançou vários livros com suas obras.
Circuito eletrónico e programação em Scratch para a elaboração de um pequeno robot que fecha os braços quando alguém se aproxima.
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El documento describe el diseño de un robot seguidor de línea negra, incluyendo el circuito de conexión del sensor CNY70, la conexión del puente H y el chip L293b para controlar los motores, un diagrama de flujo del algoritmo, una tabla de datos y el circuito completo.
Este documento describe las características y la cinemática del robot KUKA KR 6-2. Presenta las especificaciones técnicas del robot, incluyendo su espacio de trabajo y parámetros de articulación. Explica el modelo cinemático directo utilizando la tabla de parámetros de Denavit-Hartenberg y matrices de transformación homogénea para calcular la posición del efector final basada en los valores de las articulaciones.
El documento proporciona una introducción general a la robótica y los robots. Explica que la robótica estudia el diseño y construcción de máquinas para realizar tareas peligrosas o imposibles para humanos. Define un robot como una máquina mecánica que reemplaza al ser humano en el trabajo. Luego resume brevemente la historia de la robótica e importantes inventos de robots.
El documento habla sobre los fundamentos y conceptos básicos de la robótica. Explica brevemente la historia de la robótica y define un robot como una máquina programable con sensores, inteligencia y movilidad. Luego describe diferentes tipos de robots como robots manipuladores, móviles, híbridos y humanoides. También explica conceptos clave como grados de libertad.
El documento resume los conceptos clave de la ciencia ficción como género narrativo. Explica que la ciencia ficción se caracteriza por relatos de historias imaginarias basadas en transformaciones científicas, espaciales o temporales. Destaca a autores fundacionales como Julio Verne y sus obras pioneras, así como las novelas de Isaac Asimov que establecieron las tres leyes de la robótica.
Im Goldbach Digital out of Home Network Austria buchen Sie über 90% aller Werbe-Screens in Österreich. Erreichen Sie mehr als 2,9 Mio. Menschen (55%) der Gesamtbevölkerung.
www.goldbachgroup.com
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Community ManagementGoldbach Group AG
Lohnt sich die Investition in Facebook trotz abnehmender Popularität weiterhin? Welche Social-Media-Kanäle sollte ein Unternehmen bespielen und wie wirkt sich der verstärkte Fokus auf Bilder und Videoinhalte auf das Community Management aus?
Auf diese und andere Fragen gingen die Social Media Berater der GBI ein und berichteten aus der Praxis.
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Data Management im programmatischen Zeita...Goldbach Group AG
Mit zunehmendem Angebot und immer mehr Möglichkeiten wird es für den Werbetreibenden wichtiger, bei der Werbeaussteuerung zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort den interessierten Konsumenten zu adressieren. Data Management ist hierbei ein zentraler Erfolgsfaktor.
Mit diesem Goldbach Seminar hat die Goldbach Group die technologische Seite von Data Management beleuchtet. Chris Hogg von Lotame hat die Funktionsweise einer Data-Management-Plattform (DMP) vorgestellt. Philipp Stamm, Head of Legal von Goldbach Group, ging hierbei auf Datenschutz-Richtlinien ein. Prof. Dr. Jürgen Seitz von der HDM Stuttgart ging zum Schluss auf die Bedeutung der DMP für die programmatische Werbeaussteuerung ein und wie sich digitale Werbung dadurch verändern wird.
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Mobile Advertising – Trends 2015Goldbach Group AG
Die Präsentation zum Goldbach Seminar «Mobile Advertising – Trends 2015» vom 12.02.2015.
Gemäss comScore läuft bei den 100 grössten Websites der Welt 31% des Traffics über Mobile Devices. Dieser rasante Mobile Shift der Verbraucher stellt nicht nur die Medien vor zentrale Herausforderungen. Auch für etablierte Brands stellt sich die Frage, wie sie die Kundenbeziehung im mobilen Kanal stärken und in wirtschaftlichen Erfolg ummünzen können.
Deshalb beschäftigten wir uns am kommenden Goldbach Seminar mit dieser Veränderung der Mediennutzung. Dabei fokussierten wir uns auf aktuelle Möglichkeiten, welche mittels Second Screen und App-Marketing 2.0 das Engagement der Nutzer verstärken.
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Connected TV – zusätzliche Reichweite in ...Goldbach Group AG
Die Präsentation zum Goldbach Seminar «Connected TV - zusätzliche Reichweite in einer exklusiven Zielgruppe» vom 20.11.2014.
Durch die Erschliessung der Vermarktung von Connected TV in der Schweiz sind Werbetreibende in der Lage, Konsumenten auf jedem Screen über sämtliche Devices und rund um die Uhr mit Online-Werbung anzusprechen. Es werden somit auch diejenigen abgeholt, die die klassische TV-Werbung nicht mehr erreicht. Dies erhöht die Werbewirkung von TV-Kampagnen massgeblich.
Das veränderte Mediennutzungsverhalten und die zunehmende Fragmentierung stellen Werbetreibende vor neue Herausforderungen – hier setzten wir mit unserem Seminar an. Wir wollten die Chance nutzen, Ihnen zusammen mit Sebastian Busse von smartclip das Thema Connected TV anhand von Facts und Live Cases näherzubringen. Die Sicht einer Mediaagentur veranschaulichte Andreas J. Bartneck von MediaCom. Simon Jordi, Goldbach Audience, hat wertvolle Inputs aus Vermarktersicht übermittelt.
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Werbetreibende und Ihre Agenturen im Jahr...Goldbach Group AG
Die Präsentation zum Goldbach Seminar «Werbetreibende und Ihre Agenturen im Jahr 2025» vom 9.9.2014.
Mit Aussagen zur Zukunft der Werbebranche verhält es sich wie mit Wetterprognosen: Einerseits sind Vorhersagen stets mit einem Rest von Unsicherheit behaftet, andererseits ist es eminent wichtig, die Trends und Entwicklungen von morgen zu kennen, um sich entsprechend vorzubereiten.
Tom Schrämli, Director Campaigns und stellvertretender Managing Director bei Goldbach Interactive (Switzerland) AG, wagt den Blick in die Zukunft und vertritt dabei die These, dass sich die Zusammenarbeit zwischen Agentur und Kunde in den nächsten Jahren abermals stark verändern wird.
Der soziale Wandel hin zu einer Netzwerkgesellschaft, die immer weiter fortschreitende Digitalisierung und das Eintreten der sogenannten Generation Y in die Branche werden neue Arbeits- und Denkweisen, Organisationsstrukturen und Geschäftsmodelle mit sich bringen: sowohl auf Kunden-, als auch auf Agenturseite.
In unserem Seminar stellten wir die daraus resultierenden, entscheidenden Fragen aus Kundenperspektive – und lieferten Antworten.
- Wie funktioniert das Zusammenspiel von Kunde und Agentur in naher Zukunft?
- Welche Aufgaben werden Agenturen im Jahre 2025 für mein Unternehmen übernehmen, welche bleiben in meiner Verantwortung als Werbetreibender?
- Wie sollte das Marketingteam meines Unternehmens idealerweise aufgestellt sein?
Goldbach Group I Goldbach Seminar I Werbewirkung im Zeitalter der Digitalisie...Goldbach Group AG
Die Präsentation zum Goldbach Seminar «Werbewirkung im Zeitalter der Digitalisierung» vom 17. Juni 2014.
Ständig online, auf unzähligen Plattformen interaktiv und dabei permanent mit Werbung konfrontiert nimmt unsere Aufmerksamkeit stetig ab, wird selektiv und zunehmend flüchtig. Zeitgleich wird immer stärker um die verbleibende Aufmerksamkeit der Konsumenten geworben.
Wie also gelingt es Werbetreibenden spezifische Zielgruppen effizient zu erreichen und eine möglichst hohe Werbewirkung zu erzielen? Was muss bei der Planung und Gestaltung von Kampagnen berücksichtigt werden, um eine möglichst intensive Auseinandersetzung mit Werbebotschaften auszulösen? Wie sollen Kreativstrategien aussehen, die einer medienspezifischen Ausgestaltung gerecht werden?
Wer seine Werbebotschaft erfolgreich zum Konsumenten transportieren will, muss sich an verhaltens- und sozialpsychologischen Aspekten orientieren und die spezifischen wie emotionalen Nutzungsbedürfnissen des Konsumenten in Bezug auf das gewählte Medium ins Zentrum der Zielgruppenbetrachtung rücken. Im Rahmen unseres Seminars wurden die wissenschaftlichen Erkenntnisse von Research Manager Michael Hahnloser erläutert. Thomas Schrämli hat aus Sicht der Kreativ-Agentur praktische Beispiele aufgezeigt.
4. GOLDBACH MEDIA AUSTRIA GmbH Josef Almer
Laimgrubengasse 14 Managing Director
1060 Wien
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