Das Dokument ist ein Tutorial über das Graphical Editor Framework (GEF), das als Grundlage für die Entwicklung grafischer Editoren in IBM-Produkten und Open Source-Anwendungen verwendet wird. Es werden verschiedene Aspekte des GEF behandelt, einschließlich seiner Architektur, der Erstellung maßgeschneiderter Editoren und praktischer Übungen. Zudem werden Empfehlungen für die Vorgehensweise, Ressourcen und Beispiele angeboten.