3. IP basierter Chat
• Seit rund 1980
• Arten:
• Internet Relay Chat
• Webchat
• Instant Messaging
• Pseudonyme statt Klarnamen
• IRC und Instant Messaging: Datenaustausch/Hyperlinks
• Nutzung (Deutschland 2010):
• 10-15 Jährige: ~50%
• 16-25 Jährige: ~90%
4. Internet Relay Chat
• Älteste Chat Form
• 1980: entwickelt von einem
finnischen Studenten
• 1988: Sprung ins Web mit einem
kl. Server Netzwerk
• 1996: Teilung des Netzwerkes
(Europa – USA)
• Heute: viele vers. unabhängige
Netzwerke
6. Die IRC Netzwerke
• Nach 1996 entstanden zwei große Netzwerke:
IRCnet – EFnet
• Stand 2015: rund über 1000 Netzwerke online
• QuakeNet, Freenode
• Undernet, Dalnet, eulRCnet, GameSurge,…
Kurz vor Serverüberlastungen Netsplits = Lastenteilung
(Sicher vor DDOS Attacken, Datenbanken abgleich?!)
7. Zwei Netzwerke im Vergleich
QuakeNET
• PC-Game Channels: Quake,
CS1.6, CSS, COD, WOW,…
• Aber auch Nicht Gamer: Sport-,
Fußball-, Musik Channels
• Rekord 2005: ~250.000 simultan
eingeloggte User
• Heute rund 50.000 User
Freenode
• Server sind nach SIFI, Fantasy
Autoren benannt
• Viele Open Source Projekte
nützen vers. Channel im
Freenode Netzwerk
• Linux: Arch, Gentoo, Fedora,
Andere bekannte wie zb.
Wikipedia
• Heute rund 90.000 User
8. Wie kann ich chatten?
IRC Clients
• mIRC (Win - „free“)
• Xchat (Win, Linux, ~15€)
• HydraIRC (Win)
• KVIrc (Win, Mac, Unix)
• Quassel (Win, Mac, Unix)
• Nettalk (free open source)
• Android, IOS, WinPhone, BB,…
Web IRC Clients
• Verschiedene Web-Clients
entstanden für die größeren
Netzwerke (QuakeNet,
Freenode)
• KiwiIRC
12. Gegenüberstellung
IRC WebChat Instant Messaging
Text – Chat X X X
Telefonie X
Videotelefonie X
Datenübertragung X X
Hyperlinks X X
Nutzer ~ 1 Mio. ~0.5 Mio ?
Anonymität X ?
Zusatzfunktionen x X
13. Nutzwertanalyse
Einfachheit in der Bedienung 3
Zusatzfunktionen 2
Quality of Service 5
Konfiguration / Custumizing 2
Mobile Nutzung / Plattformen 5
Datenschutz 4