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Babegalerien, Toplisten & Marketing

Von Babegalerien, Toplisten und Marketing im Games-Journalismus
Babegalerien, Toplisten & Marketing




Das Streben nach Qualitätsjournalismus
Printauflagen im freien Fall


Bannerpreise sind auf einem Allzeittief


Kein Refinanzierungsmodell nach Werbevermarktung


Tarifjournalisten sind nicht mehr zu bezahlen



                               Vorrangiges Ziel im Games Journalismus scheint
                                nicht mehr die Berichterstattung, sondern die
                               Gewinnmaximierung bzw. Verlustkonsolidierung


                                                                                                                2
Babegalerien, Toplisten & Marketing




IVW-Zahlen II 2012
Computer Bild Spiele: 173.217   360 Live: 10.168
(+3,3%/+5.470 Exemplare)        (-27,38%/-3.833 Exemplare)

GamePro: 20.009                 Game Master: 21.383
(-12,8%/-2.931 Exemplare)       (-27,48%/-8.101 Exemplare)

GameStar: 109.775               Games Aktuell: 24.126
(-2,2%/-2.501 Exemplare)        (-17,45%/-5.101 Exemplare)

PC Games: 80.802                play3: 27.947
(-22,6%/-23.570 Exemplare)      (-15,73%/-5.217 Exemplare)

PC Games Hardware: 40.089       Xbox Games: 16.524
(-14,2%/-6.628 Exemplare)       (-25,02%/-5.513 Exemplare)

SFT: 77.868
(-24,1%/-24.674 Exemplare)



                                 http://www.magaziniac.de/2012/07/16/ivw-zahlen-ii-2012-das-fass-ohne-boden/



                                                                                                                   3
Babegalerien, Toplisten & Marketing




Top 5 Dinge
Die man im Games-Journalismus gut machen kann


//   Reviews als Erfahrungsberichte

//   Mut zur kritischen Haltung

//   abweichende Meinungen haben

//   nicht nur Triple-A sehen

//   Mehr Zeit für guten Content




                                                                                4
App-Entwicklung




Top 5 Dinge
Die man im Games-Journalismus schlecht machen kann


//   SEO Optimierte Inhalte

//   Klickstrecken bzw. paginierte Artikel

//   gleiche Inhalte auf verschiedenen Webseiten

//   Wertungen

//   Toplisten




                                                                 5
App-Entwicklung




Top 5 Wege
Um als Spiel im Games-Journalismus aufzufallen


//   findet einen Aufhänger

//   kontaktiert (und nervt) den Redakteur

//   stellt Ressourcen bereit

//   rekrutiert eure Fanbase

//   liebt euer Produkt und redet darüber




                                                             6
Marketing 101




Herzlichen Dank
für die Aufmerksamkeit




           Hendrik Luehrsen

        hl@luehrsen-heinrich.de

http://www.luehrsen-heinrich.de




                                            7

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  • 2. Babegalerien, Toplisten & Marketing Das Streben nach Qualitätsjournalismus Printauflagen im freien Fall Bannerpreise sind auf einem Allzeittief Kein Refinanzierungsmodell nach Werbevermarktung Tarifjournalisten sind nicht mehr zu bezahlen Vorrangiges Ziel im Games Journalismus scheint nicht mehr die Berichterstattung, sondern die Gewinnmaximierung bzw. Verlustkonsolidierung 2
  • 3. Babegalerien, Toplisten & Marketing IVW-Zahlen II 2012 Computer Bild Spiele: 173.217 360 Live: 10.168 (+3,3%/+5.470 Exemplare) (-27,38%/-3.833 Exemplare) GamePro: 20.009 Game Master: 21.383 (-12,8%/-2.931 Exemplare) (-27,48%/-8.101 Exemplare) GameStar: 109.775 Games Aktuell: 24.126 (-2,2%/-2.501 Exemplare) (-17,45%/-5.101 Exemplare) PC Games: 80.802 play3: 27.947 (-22,6%/-23.570 Exemplare) (-15,73%/-5.217 Exemplare) PC Games Hardware: 40.089 Xbox Games: 16.524 (-14,2%/-6.628 Exemplare) (-25,02%/-5.513 Exemplare) SFT: 77.868 (-24,1%/-24.674 Exemplare) http://www.magaziniac.de/2012/07/16/ivw-zahlen-ii-2012-das-fass-ohne-boden/ 3
  • 4. Babegalerien, Toplisten & Marketing Top 5 Dinge Die man im Games-Journalismus gut machen kann // Reviews als Erfahrungsberichte // Mut zur kritischen Haltung // abweichende Meinungen haben // nicht nur Triple-A sehen // Mehr Zeit für guten Content 4
  • 5. App-Entwicklung Top 5 Dinge Die man im Games-Journalismus schlecht machen kann // SEO Optimierte Inhalte // Klickstrecken bzw. paginierte Artikel // gleiche Inhalte auf verschiedenen Webseiten // Wertungen // Toplisten 5
  • 6. App-Entwicklung Top 5 Wege Um als Spiel im Games-Journalismus aufzufallen // findet einen Aufhänger // kontaktiert (und nervt) den Redakteur // stellt Ressourcen bereit // rekrutiert eure Fanbase // liebt euer Produkt und redet darüber 6
  • 7. Marketing 101 Herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit Hendrik Luehrsen hl@luehrsen-heinrich.de http://www.luehrsen-heinrich.de 7