2. Babegalerien, Toplisten & Marketing
Das Streben nach Qualitätsjournalismus
Printauflagen im freien Fall
Bannerpreise sind auf einem Allzeittief
Kein Refinanzierungsmodell nach Werbevermarktung
Tarifjournalisten sind nicht mehr zu bezahlen
Vorrangiges Ziel im Games Journalismus scheint
nicht mehr die Berichterstattung, sondern die
Gewinnmaximierung bzw. Verlustkonsolidierung
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3. Babegalerien, Toplisten & Marketing
IVW-Zahlen II 2012
Computer Bild Spiele: 173.217 360 Live: 10.168
(+3,3%/+5.470 Exemplare) (-27,38%/-3.833 Exemplare)
GamePro: 20.009 Game Master: 21.383
(-12,8%/-2.931 Exemplare) (-27,48%/-8.101 Exemplare)
GameStar: 109.775 Games Aktuell: 24.126
(-2,2%/-2.501 Exemplare) (-17,45%/-5.101 Exemplare)
PC Games: 80.802 play3: 27.947
(-22,6%/-23.570 Exemplare) (-15,73%/-5.217 Exemplare)
PC Games Hardware: 40.089 Xbox Games: 16.524
(-14,2%/-6.628 Exemplare) (-25,02%/-5.513 Exemplare)
SFT: 77.868
(-24,1%/-24.674 Exemplare)
http://www.magaziniac.de/2012/07/16/ivw-zahlen-ii-2012-das-fass-ohne-boden/
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4. Babegalerien, Toplisten & Marketing
Top 5 Dinge
Die man im Games-Journalismus gut machen kann
// Reviews als Erfahrungsberichte
// Mut zur kritischen Haltung
// abweichende Meinungen haben
// nicht nur Triple-A sehen
// Mehr Zeit für guten Content
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5. App-Entwicklung
Top 5 Dinge
Die man im Games-Journalismus schlecht machen kann
// SEO Optimierte Inhalte
// Klickstrecken bzw. paginierte Artikel
// gleiche Inhalte auf verschiedenen Webseiten
// Wertungen
// Toplisten
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6. App-Entwicklung
Top 5 Wege
Um als Spiel im Games-Journalismus aufzufallen
// findet einen Aufhänger
// kontaktiert (und nervt) den Redakteur
// stellt Ressourcen bereit
// rekrutiert eure Fanbase
// liebt euer Produkt und redet darüber
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