1. Vortrag zum Thema:
Wie man die
Zombieapokalypse überlebt
Referent:
Jakob Garbe Z!x
SS 2011
2. Etymologie
● jum bie : „Geist“
● nz am bi/nz úm be : „Geist eines Toten“
● z onbi : Untoter ohne freien Willen
3. Geschichte
● Vodou (voodoo)
● Animistischer Glaube
● Zombie: Wiederbelebter Toter unter Kontrolle eines
mächtigen Zauberers
● Zombiepuder: starkes Neurotoxin
● Zombiefizierung durch Gehirnschädigung unter Hypoxie
● Mittelalterlicher Zombieglaube
● Zombie: Seele kehrt zurück in den Körper
4. Geschichte
● Der moderne (Pop-)Zombie
● Erstmals in George A. Romeros
„Night of the living De ad“ 1968
,
● Zombiestandart:
● Langsame, ataktische Bewegungen
● Heißhunger auf Menschenfleisch
● Absolute Analgesie
● Nur durch Zerstörung des Kopfes zu
töten
● Biss eines Zombies führt zu
Zombiefizierung
6. Ätiologie und Pathogenese
● Welche Noxe führt zu Zombiefizierung?
● Strahlung (Night of the living De ad)
● Viren/Bakterien (R e s ide nt Evil)
● Gentechnik (De ad R is ing)
● Toxine (Zom bie III)
7. Eigenschaften/Fähigkeiten
● Annahmen für die Zombiekrankheit:
● Zombie ≠ Untoter
● Infektion über Austausch von Körperflüssigkeiten
● Inkubationszeit gering (6 Stunden – 3 Tage)
● Arbeitsdefinition für Zombie: durch Viren,
Bakterien oder Parasiten infizierte Person mit
chronisch fortschreitendem Krankheitsverlauf
8. Eigenschaften/Fähigkeiten
● Standart Zombie:
● Zombiefizierung reduziert Körperfunktionen:
● Verlust höherer motorischer Fertigkeiten (Sprechen, Klettern,
Schwimmen, Breakdance)
● Teilweise bis totale Analgesie (z.B. durch Blockade der
Nozizeption)
● Teilweiser Verlust kognitiver kognitiver Fähigkeiten
● (Blässe der Haut durch Hypoxie infolge verminderten
Atemantriebs)
● (Auszehrung durch verminderten Hungertrieb)
● Zombiefizierung löscht erlernte soziale Normen
● Völliger Verlust der Affektkontrolle
● Verzehr von Menschenfleisch stellt kein moralisches Problem dar
9. Wie erkenne ich einen Zombie
Desorientiertheit
Blutverschmierte
Extremitäten
Analgesie
Atakt. Gangbild
11. Die 5 Phasen der Apokalypse
1. (Vorbereitung)
2. Aufstand
3. Überleben
4. Vergeltung
5. Wiederaufbau
12. Phase 1: Vorbereitung
● Kennzeichen: keine Zombies, alles Gut
● Dauer: ?
● Ziel: Erlangen notwendiger Kenntnisse und
Anschaffung essentieller Ausrüstung zum
Überleben der Zombieapokalypse; Warten auf
Tag Z
● Utensilien: keine notwendig
13. Phase 1: Vorbereitung
● Essentielle Kenntnisse:
● Überleben in der Wildnis
● Anbau von Feldfrüchten, Jagdkenntnisse
● Medizinische Kenntnisse (Wundversorgung)
● Handwerkliche Fertigkeiten
● Orientierung und Navigation
● Hilfreiche Zusatzkenntnisse:
● Segeln, Fliegen und Navigation auf See
● Viele Sprachen sprechen
14. Phase 2: Der Aufstand
● Kennzeichen: die Zombieplage ist
ausgebrochen, die Zahl der Infizierten steigt
rasch an, gesellschaftliche Systeme brechen
zusammen.
● Dauer: bis zu 2,5 Monate
● Ziel: erreichen dünn besiedelten Gebietes
● Utensilien: Vorräte, Auto (besser: zusätzlich
Boot), Kommunikationsmittel, evtl. Waffen
16. Phase 3: Überleben
● Kennzeichen: Gesellschaftliche Systeme sind
nicht mehr existent, die Zombiehorden ziehen
durch die Städte und über das Land
● Dauer: etwa 3 Monate
● Ziel: verdeckt bleiben, aussitzen
● Utensilien: Vorräte, Waffen
17. Phase 4: Vergeltung
● Kennzeichen: Die Zombies sterben langsam,
Gruppen von Überlebenden finden sich
zusammen
● Dauer: etwa 5 Monate
● Ziel: Aufbau einer Basis, finden von
Überlebenden, Generierung einer stabilen
Nahrungsmittelversorgung, schließlich
Reinigung der Landstriche
● Utensilien: Waffen, Kommunikationsmittel,
Saatgut, Werkzeug
18. Phase 5: Wiederaufbau
● Kennzeichen: die Zombies sind tot, Gruppen
von Überlebenden organisieren geregeltes
Leben
● Dauer: ?
● Ziel: Errichten einer stabilen Gemeinschaft,
Sicherstellung der Grundversorgung, evtl.
Abwehren anderer Gruppen
● Utensilien: Zugriff auf Bücher, Werkzeug, evtl.
Waffen