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USABILITY, that’s our world!
© Institut für Software-Ergonomie und Usability AG. 20.10.2014. Version 1.0. All rights reserved.
Optimal Experience. Delivered.
Die Küche der Zukunft

It’s about the Experience
User Research - Ergonomics - Usability - User Experience - Design - Innovation 
Optimal Experience.!
Delivered.!
20.10.2014
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Optimal Experience. Delivered.
Smart Kitchen
Consumer Insights
Küchen Trends
Ergonomie vs. Experience
MEGA Trends 2015
Design Thinking
Küchen- und Gerätedesign
Methoden
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Optimal Experience. Delivered.
Agenda
!  Begrüssung 
 
 
 
 
 
 5’
!  Nutzerzentrierte Küchenplanung 
 
 
20’
!  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 
 
 20’
!  Consumer Insights – wohin die Reise geht 
 
20’
!  Pause 
 
 
 
 
 
 
10’
!  Design Thinking Workshop 
 
 100’
!  Zusammenfassung 
 
 
 
 5’
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 4
Optimal Experience. Delivered.
Ergonomie
 Usability
 Experience
Wechselseitige
Anpassung zwischen
dem Menschen & seinen
Arbeitsbedingungen.
Ausmass, in welchem
Nutzer ein Produkt nutzen
können, um die beab-
sichtigen Ziele effektiv,
effizient & zur
subjektiven
Zufriedenheit erreichen
zu können.
Gesamte Wahrnehmung
und Reaktionen, die aus
der Nutzung eines
Produktes entstehen.
D.h. nicht nur das Gerät

selbst, sondern die
gesamte Küche.
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 5
Optimal Experience. Delivered.
Agenda
!  Begrüssung 
 
 
 
 
 
 5’
!  Nutzerzentrierte Küchenplanung 
 
 
20’
!  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 
 
 20’
!  Consumer Insights – wohin die Reise geht 
 
20’
!  Pause 
 
 
 
 
 
 
10’
!  Design Thinking Workshop 
 
 100’
!  Zusammenfassung 
 
 
 
 5’
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Optimal Experience. Delivered.
Der Nutzer und seine Bedürfnisse
stehen im Zentrum des Designs
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Optimal Experience. Delivered.
Wir haben viel zu

wenig Stauraum...
Die Arbeitsfläche ist

zu tief, ich muss mit

2 Schneidebrettern

arbeiten...
Die Arbeitsflächen

sind zu klein....
Der Herd steht am

komplett falschen

Ort....wir mussten extra 

2 neue Induktionsplatten

kaufen, um die Laufwege

zu minieren...

Diesem Architekten

sollte man den Job

verbieten...
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Optimal Experience. Delivered.
Die Reinigung der

Geräte ist der Horror...
Die Geräte sind nicht

einfach bedienbar...
Die Frigos sind im

Keller, weil wir zu

wenig Platz haben

hier oben..
Unser Küche ist über die

Zeit grösser geworden. Wir

sind jetzt 6 Köche und 

machen viel mehr Essen...

Es ist sehr schwierig im

Moment...

Wir haben leider

nicht mal ein Fenster

hier in der Küche....
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Optimal Experience. Delivered.
Nutzerzentriertes Design
Innovate
 Research
Use
Cases
Prototype
Evaluate
Validate
Understand
Users
Define
Interaction
Design
UI
Develop
User
Centered
Design
http://wiki.scn.sap.com/wiki/display/BBA/Principles+of+UI
+Development
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Optimal Experience. Delivered.
Nutzerzentriertes Design (Forts.)
Kernprinzipien
!  Iteratives Vorgehen
!  Frühe Fokussierung auf Nutzer- und Aufgaben
!  Empirische Überprüfung der Entwürfe durch die Nutzer
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Optimal Experience. Delivered.
Wer ist der Nutzer??
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Optimal Experience. Delivered.
Küchenzentriertes Design
Fokus auf
!  Raumverhältnisse
!  Gästeräumlichkeiten
!  Rückwärtige Räumlichkeiten
!  Aussenräume
!  Funktionalität
!  Ergonomie
!  Architektur
!  Bauherrschaft
!  Auftraggeber
!  Kosten
!  Realisierbarkeit
!  Hospitality 
!  ...
Anstatt auf
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Optimal Experience. Delivered.
Eine Küche ist ein

dynamischer Arbeitsort...

da kann sich täglich viel ändern... eine

Anfrage für externe Menüs kann den 

Bedarf an mehr Mitarbeitern über Nacht

erhöhen...
Wir haben die Küchenpläne

schon gesehen, aber wir

konnten nicht genau

abschätzen, was das für

den Arbeitsalltag

bedeutet...

Anstatt auf
Küchenzentriertes Design (Forts.)
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Optimal Experience. Delivered.
Personas
!  Archetyp, ein Modell
!  Wird in der Nutzerforschung erhoben
!  Interviews
!  Beobachtungen
!  Befragungen
!  Repräsentiert eine Nutzergruppe
!  Wirkt empathisch
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Optimal Experience. Delivered.
Küchenzentriertes Design (Forts.)
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Optimal Experience. Delivered.
Prototyping
Ein Prototypen-Test ermöglicht das Aufdecken und Vermeiden von
Fehlentwicklungen. Dies führt zu Kosteneinsparungen und fördert die
nutzerfreundliche Gestaltung eines Produkts.
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Optimal Experience. Delivered.
Ein Prototypen-Test sollte in einem möglichst frühen Projektstadium durchgeführt
werden. Durch die iterative Entwicklung kann die Qualität des Produkts verbessert
werden.
Wann?
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Optimal Experience. Delivered.
Der Test sollte von einem geschulten Experten durchgeführt und ausgewertet
werden. Die Nutzer gilt es sorgfältig auszuwählen, damit sie die spätere
Nutzergruppe repräsentieren. 
WANN
WO
TOOLS
WER
Wer?
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Optimal Experience. Delivered.
Prototypen-Tests können überall durchführt werden. Auch in einer Küche oder an
einem Gerät. Am effektivsten am Ort der Nutzung.
WANN
WER
TOOLS
O
Wo?
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Optimal Experience. Delivered.
In einem Prototypen-Test können Kameras, Audiogeräte, physiologische
Messinstrumente, oder Eyetracker eingesetzt und Abweichung zum erwarteten
Verhalten erhoben werden. 
Wie?
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Optimal Experience. Delivered.
Ergebnisse Interpretation Schlussfolgerung
Widersprüche zu den Erwartungen
Bestätigungen der Erwartungen
Überraschungen
Tops
Flops
Ergebnisse
Was: Optimierungsmöglichkeiten
Wo: Ansatz im iterativen Prozess
Womit: Massnahmen
Wie: Umsetzung
Wer: Designer / Experten
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Optimal Experience. Delivered.
Agenda
!  Begrüssung 
 
 
 
 
 
 5’
!  Nutzerzentrierte Küchenplanung 
 
 
20’
!  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 
 
 20’
!  Consumer Insights – wohin die Reise geht 
 
20’
!  Pause 
 
 
 
 
 
 
10’
!  Design Thinking Workshop 
 
 100’
!  Zusammenfassung 
 
 
 
 5’
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Optimal Experience. Delivered.
Smart Kitchen – die Küche der Zukunft
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Optimal Experience. Delivered.
Smart Kitchen - Trends
!  Technologischer Quantensprung
!  iPad ähnliche Steuerungen der
Geräte (inkl. Remote-Steuerung)
!  Multi-Touch
!  Sound- und Geruchsoptimierung
!  LED Belichtung
!  Verschmelzung von Küchen- und
Gerätedesign
!  Intelligente Geräte und Touch
!  Selbstreinigende Oberflächen
!  Systemunterstützte
Menüplanung- und Überwachung
!  Ernährungsoptimierung
!  Nachhaltigkeit
!  Green Kitchen
!  Erlebnisgastronomie
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Optimal Experience. Delivered.
Smart Kitchen - Trends
!  Technologischer Quantensprung
!  iPad ähnliche Steuerungen der
Geräte (inkl. Remote-Steuerung)
!  Multi-Touch
!  Sound- und Geruchsoptimierung
!  LED Belichtung
!  Verschmelzung von Küchen- und
Gerätedesign
!  Intelligente Geräte und Touch
!  Selbstreinigende Oberflächen
!  Systemunterstützte
Menüplanung- und Überwachung
!  Ernährungsoptimierung
!  Nachhaltigkeit
!  Green Kitchen
!  Erlebnisgastronomie
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Optimal Experience. Delivered.
Technologischer Quantensprung – Industrie 4.0
„Industrie 4.0 – Volkswirtschaftliches Potenzial für Deutschland. Studie“ von BITKOM / Das Frauenhofer-Insitut für Arbeitswirtschaft, 2014, S. 10 (Abbildung 2).
Verfügbar unter: http://www.bitkom.org/files/documents/Studie_Industrie_4.0.pdf
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Optimal Experience. Delivered.
Technologischer Quantensprung – Industrie 4.0 (Forts.)
!  Nahtlose Kommunikation vom Sensor

zum Internet
!  Ziel: Intelligente Fabrik
!  Grundlage ist das so genannte

„Internet of Things“, das „Internet

der Dinge“
!  Ziel ist die Vernetzung
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Optimal Experience. Delivered.
Technologischer Quantensprung – The Internet of
Things (Das Internet der Dinge)
„Internet of Things“ von SRI Consulting Business Intelligence/National Intelligence Council - Apendix F of Disruptive Technologies Global Trends 2025 page 1
Figure 15 (Background: The Internet of Things). Lizenziert unter Public domain über Wikimedia Commons - http://commons.wikimedia.org/wiki/
File:Internet_of_Things.svg#mediaviewer/File:Internet_of_Things.svg
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Optimal Experience. Delivered.
Multitouch
http://www.youtube.com/watch?v=q9k_5wO7UDU&list=PL7uTF2-62qoREHlhUofcPaLf7zneUPbyG
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Optimal Experience. Delivered.
Multitouch (Forts.)
http://www.youtube.com/watch?v=J7Q_7LFhd5w
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Optimal Experience. Delivered.
LED Belichtung

http://www.youtube.com/watch?v=tROUmFyJtHY
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Optimal Experience. Delivered.
Intelligente Geräte
!  Ein intelligentes Gerät verfügt

über Rechenleistung (Computing

Capability)
!  Es ist mit Sensoren ausgestattet
!  Es wird zukünftig mit GEO-

referenzierten Chips ausgestattet
!  Ermöglicht das Überwachen und

Steuern der Systeme via Internet
!  Ermöglicht, die Küche als Ganzes

wahrzunehmen, nicht als Summe

einzelner Elemente
!  Stimm- und Gedankenerkennung

Quelle: http://www.billboard.com/
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Optimal Experience. Delivered.
Trends bei Küchengeräten
!  Assistenz
!  Wartungsfreundlichkeit
!  Einfache Reinigung
!  Funktionalität
!  Experience
!  Effizienz
!  Effektivität
!  Intelligente Systeme
!  Sicherheit am Arbeitsplatz
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Optimal Experience. Delivered.
Touchscreens bei Küchengeräten
!  Vorteile
!  Intuitive Bedienung
!  Transferwissen durch Smart-Geräte
!  Ergonomie
!  Einfache Reinigung
!  Wandelbare Schaltflächen
!  Vielfältige Interaktionsmöglichkeiten
!  Sicherheit (bspw. Entsperrungsfunktion)
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Optimal Experience. Delivered.
Touchscreens bei Küchengeräten
!  Vorteile
!  Intuitive Bedienung
!  Transferwissen durch Smart-Geräte
!  Ergonomie
!  Einfache Reinigung
!  Wandelbare Schaltflächen
!  Vielfältige Interaktionsmöglichkeiten
!  Sicherheit (bspw. Entsperrungsfunktion)
!  Nachteile
!  Lesbarkeit
!  Spiegelung
!  Keine taktile Rückmeldung
!  Einfluss auf Gerätedesign
!  Funktionalität (zu umfangreich)
!  Kleiner Touch-Bereich
!  Eingeschränkte Bedienbarkeit bei
Fett, Schmutz, Handschuhe
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Optimal Experience. Delivered.
Intelligente Geräte - HMI Interaktionskonzepte
!  Gerät versus Interaktion, Input – Steuerung – Output
!  Die HMI-Interaktion kann nie unabhängig vom verwendeten Gerät gestaltet
werden.
!  Geräte bestimmen und unterstützen Interaktionsformen.
!  Es gibt Geräte, die speziell für eine bestimmte Interaktionsform gestaltet wurden.
!  Wenn mehrere Geräte verwendet werden, kann die Mensch-Maschine-Schnittstelle auch
mehrere Interaktionsformen verwenden.
!  Die Steuerungsform hängt von der Aufgabencharakterisierung ab.
!  Direkte Manipulation
!  Manuelle Steuerung
!  Überwachungssteuerung
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Optimal Experience. Delivered.
Intelligente Geräte - Geräte und Displays
Vorteile
!  Bedienung mit jedem Stylus möglich
!  auch mit Handschuhen
!  Tiefe Produktionskosten
!  Grosse Widerstandsfähigkeit (Wasser/Staub)
!  Nutzung optimal mit einem Finger,
Handschuh oder Stylus
Nachteile
!  Nur eingeschränkt Multitouch fähig (Two
Touch)
!  Gesten nur bedingt und eingeschränkt
möglich (zu wenig sensitiv)
!  meist ungenauer als kapazitive Touchscreens
!  Höherer Verschleiss durch mechanische
Belastung
Anwendungsgebiete
Tablet PCs, Handys/Smartphones, Steuerung von Maschinen, Kiosksysteme,
Kaffeeautomaten, etc.
Resistive Screens
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Optimal Experience. Delivered.
Intelligente Geräte - Geräte und Displays (Forts.)
Vorteile
!  Bild ist viel heller und schärfer
!  Sehr Touch-sensitive
!  Braucht keinen Stylus
!  Multitouch-fähig
Nachteile
!  Kann nicht mit Handschuhen bedient werden
!  Relativ kostenintensiv
!  Kann zu höheren Verschleisskosten führen
(Glasbruch, etc.)
Anwendungsgebiete
Tabletcomputer, PDAs, Smartphones, Spielkonsolen
Kapazitive Touchscreens
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Optimal Experience. Delivered.
Intelligente Geräte - Gestensteuerung
http://www.borncity.com/blog/2012/06/14/windows-8-mit-trackpad-gestensteuerung/
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Optimal Experience. Delivered.
IKEA‘s Vision der Privatküche 2040
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Optimal Experience. Delivered.
IKEA‘s Vision der Privatküche 2040
Mother of all kitchen
Personal Trainer
Lifestyle Coach
Ernährungsberater
Reagiert auf Stimmung
Berücksichtigt Bedürfnisse
Back to nature kitchen
Selbstversorgung (Garten)
Recycling-Einrichtung
Hohe Energieeffizienz

Nutzen von Naturgesetzen
Physik statt Technologie
The smart kitchen
Intelligente Systeme
Synchrone Systeme 
Proaktiv 
Interaktion über Touchscreen
Making our lives easier
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Optimal Experience. Delivered.
Agenda
!  Begrüssung 
 
 
 
 
 
 5’
!  Nutzerzentrierte Küchenplanung 
 
 
20’
!  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 
 
 20’
!  Consumer Insights – wohin die Reise geht 
 
20’
!  Pause 
 
 
 
 
 
 
10’
!  Design Thinking Workshop 
 
 100’
!  Zusammenfassung 
 
 
 
 5’
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Optimal Experience. Delivered.
2015 MEGA Trends
!  Easy Access
!  Deep Support
!  Downshiftig
!  Cool Convenience
!  Retro
!  Selfness
!  Neo Nature
!  Mobile
!  High Touch
!  Casual Gaming
!  Identity Consumption
!  New Family Values
!  High End Design
!  Creative Consumption
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Optimal Experience. Delivered.
Easy Access – Deep Support – Downshifting
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Optimal Experience. Delivered.
Easy Access – Deep Support – Downshifting
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Optimal Experience. Delivered.
Cool Convenience
packagingdigest.com/
dropyourenergybill.com
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Optimal Experience. Delivered.
Retro
„Ich glaube, dass die Küche der Zukunft sehr viel weniger technologiegesteuert
sein wird, als viele Firmen das heute annehmen. Menschen wollen und brauchen
taktile Erfahrungen in einer Küche. Und deshalb bin ich überzeugt, dass die
Küche der Zukunft mehr der aus der Vergangenheit ähneln wird: Sie wird
chaotischer, geruchsintensiver und definitiv interessanter, um darin zu kochen.“
Trendforscherin Oona Strathern
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Optimal Experience. Delivered.
Mobile
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Optimal Experience. Delivered.
Agenda
!  Begrüssung 
 
 
 
 
 5’
!  Nutzerzentrierte Küchenplanung 
 
20’
!  Smart Kitchen & Consumer Insights 
 
20’
!  Pause 
 
 
 
 
 
20’
!  Design Thinking Workshop 
 
 100’
!  Zusammenfassung 
 
 
 
 5’
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Optimal Experience. Delivered.
I AM A DESIGNER
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Optimal Experience. Delivered.
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Optimal Experience. Delivered.
„Nur durch Kontakt, Beobachtung & 

Empathie mit den Endnutzern können
Sie Designs erstellen, die den Anforderungen
der Nutzer gerecht werden und in die
Umgebung der Nutzer passen“
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Optimal Experience. Delivered.
Design Thinking ist ein von der Innovationsagentur IDEO
entwickelter Prozess zur Förderung kreativer Ideen. Die Methode
fokussiert sich darauf, Innovationen hervorzubringen, die sich am
Nutzer orientieren und dessen Bedürfnisse berücksichtigen.
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Optimal Experience. Delivered.
Innovation
Viability
(wirtschaftlich)
Desirability
(erwünscht)
Feasibility
(machbar)
Global design firm IDEO!
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 55
Optimal Experience. Delivered.
Produkteüberarbeitung 
 
 
Produkteentwicklung 

Dienstleistungen erneuern 
 
Dienstleistungen schaffen 
Arbeitsabläufe optimieren 
 
Arbeitsabläufe definieren
Strukturen reorganisieren 
 
Strukturen aufbauen
Einsatzmöglichkeiten
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 56
Optimal Experience. Delivered.
Global design firm IDEO!
Discovery Experiment EvolutionIdeationInterpretation
Design Thinking Prozess (IDEO)
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Optimal Experience. Delivered.
Discovery Experiment EvolutionIdeationInterpretation
I have a challenge.
How do I approach it?
I learned something.
How do I interpret it?
I see an opportunity.
What do I create?
I have an idea.
How do I build it?
I tried something new.
How do I evolve it?
Design Thinking Prozess (IDEO)
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Optimal Experience. Delivered.
Hasso-Plattner-Institute (HPI) !
School of Design Thinking!
Verstehen Beobachten
Ideen
finden
Prototypen
entwickeln
Testen
Sichtweise
definieren
Design Thinking Prozess (HPI)
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 59
Optimal Experience. Delivered.
Kernelemente
!  Iterativer Prozess 
!  Eigene Werte 
!  Interdisziplinäre Teams
!  Personen mit T-Profil 
!  Mobile Raumkonzepte
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 60
Optimal Experience. Delivered.
Iterativer Prozess 
Verstehen Beobachten
Ideen
finden
Prototypen
entwickeln
Testen
Sichtweise
definieren
Der Prozess ist klar strukturiert und erfolgt in iterativen
Schleifen. Somit werden früh Prototypen hergestellt und
Einsichten wiederholt rekapituliert.
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 61
Optimal Experience. Delivered.
Eigene Werte – Brainstorming-Phase
!  Am Thema bleiben
!  Vermeiden von jeglicher Kritik
!  Viele Ideen sind besser als nur gute Ideen
!  Unterstützen von wilde Ideen
!  Auf den Ideen anderer aufbauen
!  Gedanken visualisieren
!  Es spricht immer nur einer zur gleichen Zeit
!  Ideen nummerieren
!  Auf das Brainstorming einstimmen
!  Nicht zu schnell nach einer Lösung suchen
20.10.2014
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 62
Optimal Experience. Delivered.
Interdisziplinäre Teams 
Um unterschiedliche Herangehensweisen an eine Problemstellung sicherzustellen,
treffen sich Personen aus verschiedensten Disziplinen. Es können dies Personen aus
unterschiedlichen Berufen, Abteilungen, Kulturen, Nationen, oder
Interessensgruppen sein.
Vorteile
+ 
Fachliches und methodisches Wissen wird zwischen den Disziplinen ausgetauscht und

zusammengetragen.
+ 
Jede Person leistet ihren Beitrag aus einer anderen Perspektive.
20.10.2014
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 63
Optimal Experience. Delivered.
Personen mit T-Profil 
Personen mit einem T-Profil sind beim Design Thinking besonders geeignet. Der
vertikale Balken entspricht dem Expertenwissen in einer bestimmten Domäne (bspw.
Softwareingenieur). Der horizontale Balken repräsentiert Offenheit, Interesse und
Neugier gegenüber anderen Menschen.
Offenheit, Neugier, Empathie, Interesse…
Psychologie
Maschinenbau
Philosophie
Informatik
BWL
Soziologie
Dorothy Leonard-Barton
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Optimal Experience. Delivered.
Bedingungen zur erfolgreichen Umsetzung von Design Thinking
!  Innovation/Lösen von Design Challenges
!  Design Thinking beginnt am Anfang und endet am Schluss
!  Umfassendes Problemverständnis 
!  Visuelles Denken und Skizzieren
!  Nutzerzentrierte Entwicklung

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 65
Optimal Experience. Delivered.
Discovery!
!  Die Challenge verstehen
!  Research vorbereiten
!  Inspirationen suchen
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 66
Optimal Experience. Delivered.
Discovery!
!  Die Challenge verstehen
!  Challenge ausarbeiten
!  Know-how teilen
!  Team bilden
!  Zielpublikum definieren
!  Plan erstellen
!  Research vorbereiten
!  Inspirationen suchen
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Optimal Experience. Delivered.
Discovery!
!  Die Challenge verstehen
!  Research vorbereiten
!  Inspirationsquellen defiinieren
!  Research-Teilnehmer auswählen
!  Fragenkatalog erstellen
!  Feldstudie vorbereiten
!  Inspirationen suchen
20.10.2014
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Optimal Experience. Delivered.
Discovery!
!  Die Challenge verstehen
!  Prepare Research
!  Inspirationen suchen
!  In die Thematik eintauchen
!  Inspiration in Analogien suchen
!  Von Experten lernen
!  Von Usern lernen
!  Von Gruppen lernen
!  Von Peers-Peers Beobachtungen lernen
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Optimal Experience. Delivered.
Interpretation!
!  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten
!  Einsichten dokumentieren
!  Inspirationen teilen
!  Bedeutung ausarbeiten
!  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern
!  Findings interpretieren
!  Erkenntnisse definieren
!  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren
!  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”)
!  Visuellen Reminder erstellen
- Journey Map 
- Venn diagram
- Two by two
- Relationship map
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Optimal Experience. Delivered.
Interpretation!
!  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten
!  Einsichten dokumentieren
!  Inspirationen teilen
!  Bedeutung ausarbeiten
!  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern
!  Findings interpretieren
!  Erkenntnisse definieren
!  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren
!  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”)
!  Visuellen Reminder erstellen
- Journey Map 
- Venn diagram
- Two by two
- Relationship map
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Optimal Experience. Delivered.
Interpretation!
!  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten
!  Einsichten dokumentieren
!  Inspirationen teilen
!  Bedeutung ausarbeiten
!  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern
!  Findings interpretieren
!  Erkenntnisse definieren
!  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren
!  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”)
!  Visuellen Reminder erstellen
- Journey Map 
- Venn diagram
- Two by two
- Relationship map
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Optimal Experience. Delivered.
Interpretation!
!  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten
!  Einsichten dokumentieren
!  Inspirationen teilen
!  Bedeutung ausarbeiten
!  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern
!  Findings interpretieren
!  Erkenntnisse definieren
!  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren
!  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”)
!  Visuellen Reminder erstellen
- Journey Map 
- Venn diagram
- Two by two
- Relationship map
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Optimal Experience. Delivered.
Ideation!
!  Ideen generieren
!  Brainstorming vorbereiten
!  Vielversprechende Ideen selektieren
!  Denkprozesse durch Skizzen anregen
!  Ideen ausarbeiten
!  Realisierbarkeit prüfen
!  Ideen beschreiben
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Experiment!
!  Prototyping
!  Prototypen kreieren
!  Feedback einholen
!  Feedbackquellen definieren
!  Teilnehmer für Feedback auswählen
!  Fragenkatalog erstellen
!  Rahmenbedingungen für konstruktives Feedback schaffen
!  Feedback festhalten
!  Feedback in Entwicklung integrieren
!  Erforderliche Ressourcen für Umsetzung definieren
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Optimal Experience. Delivered.
Evolution!
!  Fortschritte verfolgen
!  Erfolge festhalten
!  Fortschritte dokumentieren
!  Entwicklung vorantreiben
!  Next Steps planen
!  Aussenstehende miteinbeziehen
!  Beziehungsnetz aufbauen
!  Community bilden
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Optimal Experience. Delivered.
Kontaktdaten
Institut für Software-Ergonomie und Usability AG
Frau Silvia C. Zimmermann, CEO/ Lead Experience Designer
Technoparkstrasse 1
CH-8005 Zürich
+41 44 445 30 55 (Fon)
+41 44 445 30 56 (Fax)
silvia.zimmermann@usability.ch
www.usability.ch
Twitter: @SZimmermann
Facebook: Swiss_Usability
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Nutzerzentriertes Küchen Design - Die Küche der Zukunft

  • 1. USABILITY, that’s our world! © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG. 20.10.2014. Version 1.0. All rights reserved. Optimal Experience. Delivered. Die Küche der Zukunft
 It’s about the Experience User Research - Ergonomics - Usability - User Experience - Design - Innovation Optimal Experience.! Delivered.!
  • 2. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 2 Optimal Experience. Delivered. Smart Kitchen Consumer Insights Küchen Trends Ergonomie vs. Experience MEGA Trends 2015 Design Thinking Küchen- und Gerätedesign Methoden
  • 3. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 3 Optimal Experience. Delivered. Agenda !  Begrüssung 5’ !  Nutzerzentrierte Küchenplanung 20’ !  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 20’ !  Consumer Insights – wohin die Reise geht 20’ !  Pause 10’ !  Design Thinking Workshop 100’ !  Zusammenfassung 5’
  • 4. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 4 Optimal Experience. Delivered. Ergonomie Usability Experience Wechselseitige Anpassung zwischen dem Menschen & seinen Arbeitsbedingungen. Ausmass, in welchem Nutzer ein Produkt nutzen können, um die beab- sichtigen Ziele effektiv, effizient & zur subjektiven Zufriedenheit erreichen zu können. Gesamte Wahrnehmung und Reaktionen, die aus der Nutzung eines Produktes entstehen. D.h. nicht nur das Gerät
 selbst, sondern die gesamte Küche.
  • 5. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 5 Optimal Experience. Delivered. Agenda !  Begrüssung 5’ !  Nutzerzentrierte Küchenplanung 20’ !  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 20’ !  Consumer Insights – wohin die Reise geht 20’ !  Pause 10’ !  Design Thinking Workshop 100’ !  Zusammenfassung 5’
  • 6. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 6 Optimal Experience. Delivered. Der Nutzer und seine Bedürfnisse stehen im Zentrum des Designs
  • 7. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 7 Optimal Experience. Delivered. Wir haben viel zu
 wenig Stauraum... Die Arbeitsfläche ist
 zu tief, ich muss mit
 2 Schneidebrettern
 arbeiten... Die Arbeitsflächen
 sind zu klein.... Der Herd steht am
 komplett falschen
 Ort....wir mussten extra 
 2 neue Induktionsplatten
 kaufen, um die Laufwege
 zu minieren...
 Diesem Architekten
 sollte man den Job
 verbieten...
  • 8. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 8 Optimal Experience. Delivered. Die Reinigung der
 Geräte ist der Horror... Die Geräte sind nicht
 einfach bedienbar... Die Frigos sind im
 Keller, weil wir zu
 wenig Platz haben
 hier oben.. Unser Küche ist über die
 Zeit grösser geworden. Wir
 sind jetzt 6 Köche und 
 machen viel mehr Essen...
 Es ist sehr schwierig im
 Moment...
 Wir haben leider
 nicht mal ein Fenster
 hier in der Küche....
  • 9. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 9 Optimal Experience. Delivered. Nutzerzentriertes Design Innovate Research Use Cases Prototype Evaluate Validate Understand Users Define Interaction Design UI Develop User Centered Design http://wiki.scn.sap.com/wiki/display/BBA/Principles+of+UI +Development
  • 10. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 10 Optimal Experience. Delivered. Nutzerzentriertes Design (Forts.) Kernprinzipien !  Iteratives Vorgehen !  Frühe Fokussierung auf Nutzer- und Aufgaben !  Empirische Überprüfung der Entwürfe durch die Nutzer
  • 11. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 11 Optimal Experience. Delivered. Wer ist der Nutzer??
  • 12. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 12 Optimal Experience. Delivered. Küchenzentriertes Design Fokus auf !  Raumverhältnisse !  Gästeräumlichkeiten !  Rückwärtige Räumlichkeiten !  Aussenräume !  Funktionalität !  Ergonomie !  Architektur !  Bauherrschaft !  Auftraggeber !  Kosten !  Realisierbarkeit !  Hospitality !  ... Anstatt auf
  • 13. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 13 Optimal Experience. Delivered. Eine Küche ist ein
 dynamischer Arbeitsort...
 da kann sich täglich viel ändern... eine
 Anfrage für externe Menüs kann den 
 Bedarf an mehr Mitarbeitern über Nacht
 erhöhen... Wir haben die Küchenpläne
 schon gesehen, aber wir
 konnten nicht genau
 abschätzen, was das für
 den Arbeitsalltag
 bedeutet...
 Anstatt auf Küchenzentriertes Design (Forts.)
  • 14. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 14 Optimal Experience. Delivered. Personas !  Archetyp, ein Modell !  Wird in der Nutzerforschung erhoben !  Interviews !  Beobachtungen !  Befragungen !  Repräsentiert eine Nutzergruppe !  Wirkt empathisch
  • 15. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 15 Optimal Experience. Delivered. Küchenzentriertes Design (Forts.)
  • 16. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 16 Optimal Experience. Delivered. Prototyping Ein Prototypen-Test ermöglicht das Aufdecken und Vermeiden von Fehlentwicklungen. Dies führt zu Kosteneinsparungen und fördert die nutzerfreundliche Gestaltung eines Produkts.
  • 17. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 17 Optimal Experience. Delivered. Ein Prototypen-Test sollte in einem möglichst frühen Projektstadium durchgeführt werden. Durch die iterative Entwicklung kann die Qualität des Produkts verbessert werden. Wann?
  • 18. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 18 Optimal Experience. Delivered. Der Test sollte von einem geschulten Experten durchgeführt und ausgewertet werden. Die Nutzer gilt es sorgfältig auszuwählen, damit sie die spätere Nutzergruppe repräsentieren. WANN WO TOOLS WER Wer?
  • 19. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 19 Optimal Experience. Delivered. Prototypen-Tests können überall durchführt werden. Auch in einer Küche oder an einem Gerät. Am effektivsten am Ort der Nutzung. WANN WER TOOLS O Wo?
  • 20. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 20 Optimal Experience. Delivered. In einem Prototypen-Test können Kameras, Audiogeräte, physiologische Messinstrumente, oder Eyetracker eingesetzt und Abweichung zum erwarteten Verhalten erhoben werden. Wie?
  • 21. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 21 Optimal Experience. Delivered. Ergebnisse Interpretation Schlussfolgerung Widersprüche zu den Erwartungen Bestätigungen der Erwartungen Überraschungen Tops Flops Ergebnisse Was: Optimierungsmöglichkeiten Wo: Ansatz im iterativen Prozess Womit: Massnahmen Wie: Umsetzung Wer: Designer / Experten
  • 22. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 22 Optimal Experience. Delivered. Agenda !  Begrüssung 5’ !  Nutzerzentrierte Küchenplanung 20’ !  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 20’ !  Consumer Insights – wohin die Reise geht 20’ !  Pause 10’ !  Design Thinking Workshop 100’ !  Zusammenfassung 5’
  • 23. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 23 Optimal Experience. Delivered. Smart Kitchen – die Küche der Zukunft
  • 24. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 24 Optimal Experience. Delivered. Smart Kitchen - Trends !  Technologischer Quantensprung !  iPad ähnliche Steuerungen der Geräte (inkl. Remote-Steuerung) !  Multi-Touch !  Sound- und Geruchsoptimierung !  LED Belichtung !  Verschmelzung von Küchen- und Gerätedesign !  Intelligente Geräte und Touch !  Selbstreinigende Oberflächen !  Systemunterstützte Menüplanung- und Überwachung !  Ernährungsoptimierung !  Nachhaltigkeit !  Green Kitchen !  Erlebnisgastronomie
  • 25. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 25 Optimal Experience. Delivered. Smart Kitchen - Trends !  Technologischer Quantensprung !  iPad ähnliche Steuerungen der Geräte (inkl. Remote-Steuerung) !  Multi-Touch !  Sound- und Geruchsoptimierung !  LED Belichtung !  Verschmelzung von Küchen- und Gerätedesign !  Intelligente Geräte und Touch !  Selbstreinigende Oberflächen !  Systemunterstützte Menüplanung- und Überwachung !  Ernährungsoptimierung !  Nachhaltigkeit !  Green Kitchen !  Erlebnisgastronomie
  • 26. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 26 Optimal Experience. Delivered. Technologischer Quantensprung – Industrie 4.0 „Industrie 4.0 – Volkswirtschaftliches Potenzial für Deutschland. Studie“ von BITKOM / Das Frauenhofer-Insitut für Arbeitswirtschaft, 2014, S. 10 (Abbildung 2). Verfügbar unter: http://www.bitkom.org/files/documents/Studie_Industrie_4.0.pdf
  • 27. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 27 Optimal Experience. Delivered. Technologischer Quantensprung – Industrie 4.0 (Forts.) !  Nahtlose Kommunikation vom Sensor
 zum Internet !  Ziel: Intelligente Fabrik !  Grundlage ist das so genannte
 „Internet of Things“, das „Internet
 der Dinge“ !  Ziel ist die Vernetzung
  • 28. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 28 Optimal Experience. Delivered. Technologischer Quantensprung – The Internet of Things (Das Internet der Dinge) „Internet of Things“ von SRI Consulting Business Intelligence/National Intelligence Council - Apendix F of Disruptive Technologies Global Trends 2025 page 1 Figure 15 (Background: The Internet of Things). Lizenziert unter Public domain über Wikimedia Commons - http://commons.wikimedia.org/wiki/ File:Internet_of_Things.svg#mediaviewer/File:Internet_of_Things.svg
  • 29. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 29 Optimal Experience. Delivered. Multitouch http://www.youtube.com/watch?v=q9k_5wO7UDU&list=PL7uTF2-62qoREHlhUofcPaLf7zneUPbyG
  • 30. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 30 Optimal Experience. Delivered. Multitouch (Forts.) http://www.youtube.com/watch?v=J7Q_7LFhd5w
  • 31. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 31 Optimal Experience. Delivered. LED Belichtung
 http://www.youtube.com/watch?v=tROUmFyJtHY
  • 32. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 32 Optimal Experience. Delivered. Intelligente Geräte !  Ein intelligentes Gerät verfügt
 über Rechenleistung (Computing
 Capability) !  Es ist mit Sensoren ausgestattet !  Es wird zukünftig mit GEO-
 referenzierten Chips ausgestattet !  Ermöglicht das Überwachen und
 Steuern der Systeme via Internet !  Ermöglicht, die Küche als Ganzes
 wahrzunehmen, nicht als Summe
 einzelner Elemente !  Stimm- und Gedankenerkennung
 Quelle: http://www.billboard.com/
  • 33. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 33 Optimal Experience. Delivered. Trends bei Küchengeräten !  Assistenz !  Wartungsfreundlichkeit !  Einfache Reinigung !  Funktionalität !  Experience !  Effizienz !  Effektivität !  Intelligente Systeme !  Sicherheit am Arbeitsplatz
  • 34. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 34 Optimal Experience. Delivered. Touchscreens bei Küchengeräten !  Vorteile !  Intuitive Bedienung !  Transferwissen durch Smart-Geräte !  Ergonomie !  Einfache Reinigung !  Wandelbare Schaltflächen !  Vielfältige Interaktionsmöglichkeiten !  Sicherheit (bspw. Entsperrungsfunktion)
  • 35. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 35 Optimal Experience. Delivered. Touchscreens bei Küchengeräten !  Vorteile !  Intuitive Bedienung !  Transferwissen durch Smart-Geräte !  Ergonomie !  Einfache Reinigung !  Wandelbare Schaltflächen !  Vielfältige Interaktionsmöglichkeiten !  Sicherheit (bspw. Entsperrungsfunktion) !  Nachteile !  Lesbarkeit !  Spiegelung !  Keine taktile Rückmeldung !  Einfluss auf Gerätedesign !  Funktionalität (zu umfangreich) !  Kleiner Touch-Bereich !  Eingeschränkte Bedienbarkeit bei Fett, Schmutz, Handschuhe
  • 36. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 36 Optimal Experience. Delivered. Intelligente Geräte - HMI Interaktionskonzepte !  Gerät versus Interaktion, Input – Steuerung – Output !  Die HMI-Interaktion kann nie unabhängig vom verwendeten Gerät gestaltet werden. !  Geräte bestimmen und unterstützen Interaktionsformen. !  Es gibt Geräte, die speziell für eine bestimmte Interaktionsform gestaltet wurden. !  Wenn mehrere Geräte verwendet werden, kann die Mensch-Maschine-Schnittstelle auch mehrere Interaktionsformen verwenden. !  Die Steuerungsform hängt von der Aufgabencharakterisierung ab. !  Direkte Manipulation !  Manuelle Steuerung !  Überwachungssteuerung
  • 37. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 37 Optimal Experience. Delivered. Intelligente Geräte - Geräte und Displays Vorteile !  Bedienung mit jedem Stylus möglich !  auch mit Handschuhen !  Tiefe Produktionskosten !  Grosse Widerstandsfähigkeit (Wasser/Staub) !  Nutzung optimal mit einem Finger, Handschuh oder Stylus Nachteile !  Nur eingeschränkt Multitouch fähig (Two Touch) !  Gesten nur bedingt und eingeschränkt möglich (zu wenig sensitiv) !  meist ungenauer als kapazitive Touchscreens !  Höherer Verschleiss durch mechanische Belastung Anwendungsgebiete Tablet PCs, Handys/Smartphones, Steuerung von Maschinen, Kiosksysteme, Kaffeeautomaten, etc. Resistive Screens
  • 38. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 38 Optimal Experience. Delivered. Intelligente Geräte - Geräte und Displays (Forts.) Vorteile !  Bild ist viel heller und schärfer !  Sehr Touch-sensitive !  Braucht keinen Stylus !  Multitouch-fähig Nachteile !  Kann nicht mit Handschuhen bedient werden !  Relativ kostenintensiv !  Kann zu höheren Verschleisskosten führen (Glasbruch, etc.) Anwendungsgebiete Tabletcomputer, PDAs, Smartphones, Spielkonsolen Kapazitive Touchscreens
  • 39. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 39 Optimal Experience. Delivered. Intelligente Geräte - Gestensteuerung http://www.borncity.com/blog/2012/06/14/windows-8-mit-trackpad-gestensteuerung/
  • 40. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 40 Optimal Experience. Delivered. IKEA‘s Vision der Privatküche 2040
  • 41. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 41 Optimal Experience. Delivered. IKEA‘s Vision der Privatküche 2040 Mother of all kitchen Personal Trainer Lifestyle Coach Ernährungsberater Reagiert auf Stimmung Berücksichtigt Bedürfnisse Back to nature kitchen Selbstversorgung (Garten) Recycling-Einrichtung Hohe Energieeffizienz
 Nutzen von Naturgesetzen Physik statt Technologie The smart kitchen Intelligente Systeme Synchrone Systeme Proaktiv Interaktion über Touchscreen Making our lives easier
  • 42. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 42 Optimal Experience. Delivered. Agenda !  Begrüssung 5’ !  Nutzerzentrierte Küchenplanung 20’ !  Smart Kitchen – Küche der Zukunft 20’ !  Consumer Insights – wohin die Reise geht 20’ !  Pause 10’ !  Design Thinking Workshop 100’ !  Zusammenfassung 5’
  • 43. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 43 Optimal Experience. Delivered. 2015 MEGA Trends !  Easy Access !  Deep Support !  Downshiftig !  Cool Convenience !  Retro !  Selfness !  Neo Nature !  Mobile !  High Touch !  Casual Gaming !  Identity Consumption !  New Family Values !  High End Design !  Creative Consumption
  • 44. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 44 Optimal Experience. Delivered. Easy Access – Deep Support – Downshifting
  • 45. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 45 Optimal Experience. Delivered. Easy Access – Deep Support – Downshifting
  • 46. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 46 Optimal Experience. Delivered. Cool Convenience packagingdigest.com/ dropyourenergybill.com
  • 47. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 47 Optimal Experience. Delivered. Retro „Ich glaube, dass die Küche der Zukunft sehr viel weniger technologiegesteuert sein wird, als viele Firmen das heute annehmen. Menschen wollen und brauchen taktile Erfahrungen in einer Küche. Und deshalb bin ich überzeugt, dass die Küche der Zukunft mehr der aus der Vergangenheit ähneln wird: Sie wird chaotischer, geruchsintensiver und definitiv interessanter, um darin zu kochen.“ Trendforscherin Oona Strathern
  • 48. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 48 Optimal Experience. Delivered. Mobile
  • 49. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 49 Optimal Experience. Delivered. Agenda !  Begrüssung 5’ !  Nutzerzentrierte Küchenplanung 20’ !  Smart Kitchen & Consumer Insights 20’ !  Pause 20’ !  Design Thinking Workshop 100’ !  Zusammenfassung 5’
  • 50. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 50 Optimal Experience. Delivered. I AM A DESIGNER
  • 51. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 51 Optimal Experience. Delivered.
  • 52. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 52 Optimal Experience. Delivered. „Nur durch Kontakt, Beobachtung & 
 Empathie mit den Endnutzern können Sie Designs erstellen, die den Anforderungen der Nutzer gerecht werden und in die Umgebung der Nutzer passen“
  • 53. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 53 Optimal Experience. Delivered. Design Thinking ist ein von der Innovationsagentur IDEO entwickelter Prozess zur Förderung kreativer Ideen. Die Methode fokussiert sich darauf, Innovationen hervorzubringen, die sich am Nutzer orientieren und dessen Bedürfnisse berücksichtigen.
  • 54. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 54 Optimal Experience. Delivered. Innovation Viability (wirtschaftlich) Desirability (erwünscht) Feasibility (machbar) Global design firm IDEO!
  • 55. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 55 Optimal Experience. Delivered. Produkteüberarbeitung Produkteentwicklung Dienstleistungen erneuern Dienstleistungen schaffen Arbeitsabläufe optimieren Arbeitsabläufe definieren Strukturen reorganisieren Strukturen aufbauen Einsatzmöglichkeiten
  • 56. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 56 Optimal Experience. Delivered. Global design firm IDEO! Discovery Experiment EvolutionIdeationInterpretation Design Thinking Prozess (IDEO)
  • 57. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 57 Optimal Experience. Delivered. Discovery Experiment EvolutionIdeationInterpretation I have a challenge. How do I approach it? I learned something. How do I interpret it? I see an opportunity. What do I create? I have an idea. How do I build it? I tried something new. How do I evolve it? Design Thinking Prozess (IDEO)
  • 58. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 58 Optimal Experience. Delivered. Hasso-Plattner-Institute (HPI) ! School of Design Thinking! Verstehen Beobachten Ideen finden Prototypen entwickeln Testen Sichtweise definieren Design Thinking Prozess (HPI)
  • 59. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 59 Optimal Experience. Delivered. Kernelemente !  Iterativer Prozess !  Eigene Werte !  Interdisziplinäre Teams !  Personen mit T-Profil !  Mobile Raumkonzepte
  • 60. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 60 Optimal Experience. Delivered. Iterativer Prozess Verstehen Beobachten Ideen finden Prototypen entwickeln Testen Sichtweise definieren Der Prozess ist klar strukturiert und erfolgt in iterativen Schleifen. Somit werden früh Prototypen hergestellt und Einsichten wiederholt rekapituliert.
  • 61. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 61 Optimal Experience. Delivered. Eigene Werte – Brainstorming-Phase !  Am Thema bleiben !  Vermeiden von jeglicher Kritik !  Viele Ideen sind besser als nur gute Ideen !  Unterstützen von wilde Ideen !  Auf den Ideen anderer aufbauen !  Gedanken visualisieren !  Es spricht immer nur einer zur gleichen Zeit !  Ideen nummerieren !  Auf das Brainstorming einstimmen !  Nicht zu schnell nach einer Lösung suchen
  • 62. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 62 Optimal Experience. Delivered. Interdisziplinäre Teams Um unterschiedliche Herangehensweisen an eine Problemstellung sicherzustellen, treffen sich Personen aus verschiedensten Disziplinen. Es können dies Personen aus unterschiedlichen Berufen, Abteilungen, Kulturen, Nationen, oder Interessensgruppen sein. Vorteile + Fachliches und methodisches Wissen wird zwischen den Disziplinen ausgetauscht und zusammengetragen. + Jede Person leistet ihren Beitrag aus einer anderen Perspektive.
  • 63. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 63 Optimal Experience. Delivered. Personen mit T-Profil Personen mit einem T-Profil sind beim Design Thinking besonders geeignet. Der vertikale Balken entspricht dem Expertenwissen in einer bestimmten Domäne (bspw. Softwareingenieur). Der horizontale Balken repräsentiert Offenheit, Interesse und Neugier gegenüber anderen Menschen. Offenheit, Neugier, Empathie, Interesse… Psychologie Maschinenbau Philosophie Informatik BWL Soziologie Dorothy Leonard-Barton
  • 64. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 64 Optimal Experience. Delivered. Bedingungen zur erfolgreichen Umsetzung von Design Thinking !  Innovation/Lösen von Design Challenges !  Design Thinking beginnt am Anfang und endet am Schluss !  Umfassendes Problemverständnis !  Visuelles Denken und Skizzieren !  Nutzerzentrierte Entwicklung

  • 65. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 65 Optimal Experience. Delivered. Discovery! !  Die Challenge verstehen !  Research vorbereiten !  Inspirationen suchen
  • 66. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 66 Optimal Experience. Delivered. Discovery! !  Die Challenge verstehen !  Challenge ausarbeiten !  Know-how teilen !  Team bilden !  Zielpublikum definieren !  Plan erstellen !  Research vorbereiten !  Inspirationen suchen
  • 67. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 67 Optimal Experience. Delivered. Discovery! !  Die Challenge verstehen !  Research vorbereiten !  Inspirationsquellen defiinieren !  Research-Teilnehmer auswählen !  Fragenkatalog erstellen !  Feldstudie vorbereiten !  Inspirationen suchen
  • 68. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 68 Optimal Experience. Delivered. Discovery! !  Die Challenge verstehen !  Prepare Research !  Inspirationen suchen !  In die Thematik eintauchen !  Inspiration in Analogien suchen !  Von Experten lernen !  Von Usern lernen !  Von Gruppen lernen !  Von Peers-Peers Beobachtungen lernen
  • 69. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 69 Optimal Experience. Delivered. Interpretation! !  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten !  Einsichten dokumentieren !  Inspirationen teilen !  Bedeutung ausarbeiten !  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern !  Findings interpretieren !  Erkenntnisse definieren !  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren !  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”) !  Visuellen Reminder erstellen - Journey Map - Venn diagram - Two by two - Relationship map
  • 70. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 70 Optimal Experience. Delivered. Interpretation! !  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten !  Einsichten dokumentieren !  Inspirationen teilen !  Bedeutung ausarbeiten !  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern !  Findings interpretieren !  Erkenntnisse definieren !  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren !  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”) !  Visuellen Reminder erstellen - Journey Map - Venn diagram - Two by two - Relationship map
  • 71. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 71 Optimal Experience. Delivered. Interpretation! !  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten !  Einsichten dokumentieren !  Inspirationen teilen !  Bedeutung ausarbeiten !  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern !  Findings interpretieren !  Erkenntnisse definieren !  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren !  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”) !  Visuellen Reminder erstellen - Journey Map - Venn diagram - Two by two - Relationship map
  • 72. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 72 Optimal Experience. Delivered. Interpretation! !  Beobachtungen, Erfahrungen, Eindrücke festhalten !  Einsichten dokumentieren !  Inspirationen teilen !  Bedeutung ausarbeiten !  Informationen und Inspirationen in Themen gliedern !  Findings interpretieren !  Erkenntnisse definieren !  Chancen und Möglichkeiten ausformulieren !  Erkenntnisse als Fragen formulieren (“Wie können wir…?”) !  Visuellen Reminder erstellen - Journey Map - Venn diagram - Two by two - Relationship map
  • 73. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 73 Optimal Experience. Delivered. Ideation! !  Ideen generieren !  Brainstorming vorbereiten !  Vielversprechende Ideen selektieren !  Denkprozesse durch Skizzen anregen !  Ideen ausarbeiten !  Realisierbarkeit prüfen !  Ideen beschreiben
  • 74. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 74 Optimal Experience. Delivered. Experiment! !  Prototyping !  Prototypen kreieren !  Feedback einholen !  Feedbackquellen definieren !  Teilnehmer für Feedback auswählen !  Fragenkatalog erstellen !  Rahmenbedingungen für konstruktives Feedback schaffen !  Feedback festhalten !  Feedback in Entwicklung integrieren !  Erforderliche Ressourcen für Umsetzung definieren
  • 75. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 75 Optimal Experience. Delivered. Evolution! !  Fortschritte verfolgen !  Erfolge festhalten !  Fortschritte dokumentieren !  Entwicklung vorantreiben !  Next Steps planen !  Aussenstehende miteinbeziehen !  Beziehungsnetz aufbauen !  Community bilden
  • 76. 20.10.2014 © Institut für Software-Ergonomie und Usability AG I Technoparkstrasse 1 – 8005 Zürich I contact@usability.ch I www.usability.ch 76 Optimal Experience. Delivered. Kontaktdaten Institut für Software-Ergonomie und Usability AG Frau Silvia C. Zimmermann, CEO/ Lead Experience Designer Technoparkstrasse 1 CH-8005 Zürich +41 44 445 30 55 (Fon) +41 44 445 30 56 (Fax) silvia.zimmermann@usability.ch www.usability.ch Twitter: @SZimmermann Facebook: Swiss_Usability Linkedin: Swiss_Usability