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21.12.22, 08:57 Xeit Gen Z-Report: Online-Gaming auf dem Smartphone nimmt weiter zu
https://www.horizont.net/schweiz/nachrichten/xeit-gen-z-report-online-gaming-auf-dem-smartphone-nimmt-weiter-zu-204981 1/3
Xeit hat zum dritten Mal untersucht, wie viel Zeit Schweizer Jugendliche mit dem Smartphone verbringen und auf welche Apps und
Plattformen hier besonders beliebt sind
XEIT GEN Z-REPORT
Online-Gaming auf dem Smartphone nimmt weiter zu
von Michael Reidel (/news/authors/?id=49)
Montag, 19. Dezember 2022
© IMAGO / imagebroker
Zum dritten Mal hat Xeit untersucht, wie viel Zeit Schweizer Jugendliche effektiv am
Smartphone verbringen. Dabei nimmt die Bedeutung von Smartphone-Games zu. Im
Vergleich zum Vorjahr spielen die Jugendlichen durchschnittlich fast eine Dreiviertelstunde
länger auf dem Smartphone.
Spiele spielen auf dem Smartphone gewinnt unter Schweizer Jugendlichen weiter an Bedeutung.
Noch nie haben sie so viel Zeit damit verbracht wie in diesem Jahr. Gemäss den aktuellen Zahlen
verbringen sie zweieinhalb Stunden auf Gaming-Apps. Das ist ein Ergebnis aus dem aktuellen Gen Z-
Report von Xeit. Daneben interessiert die 13- bis 23-jährigen vor allem Chatten, Surfen und
Streamen.
Xeit Gen Z-Report: Online-Gaming auf dem Smar...
21.12.22, 08:57 Xeit Gen Z-Report: Online-Gaming auf dem Smartphone nimmt weiter zu
https://www.horizont.net/schweiz/nachrichten/xeit-gen-z-report-online-gaming-auf-dem-smartphone-nimmt-weiter-zu-204981 2/3
Diese Plattformen sind bei Jugendlichen in der Schweiz beliebt
Dagegen gehört Musik hören auf dem Handy, so erklärt Xeit, nicht zu den beliebtesten Tätigkeiten.
Pro Woche verschicken die Umfrageteilnehmenden auf Snapchat über 200 Nachrichten
verschickt. Ein Fünftel der gesamten Zeit verbringt die Gen Z auf nur einer Social-Media-Plattform.
Dabei ist vor allem Instagram beliebt. Die Meta-Tochter führt mit weitem Abstand vor Tiktok.
Mehr Infos aus dem kostenpflichten Report gibt es hier (https://xeit.ch/wissen/genz-reports/genz-
report-2022/#x-order-form).
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DIE UNTERSUCHUNG
Für den Gen Z-Report hat Xeit während vier Wochen im Herbst die Bildschirmnutzungszeit von insgesamt 356
teilnehmenden Jugendlichen im Alter zwischen 13 und 23 Jahren ausgewertet.
21.12.22, 08:57 Xeit Gen Z-Report: Online-Gaming auf dem Smartphone nimmt weiter zu
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Spielregeln (/service/spielregeln/)
KOMMENTAR ABSENDEN
Themen
SMARTPHONE (/SUCHE/THEMA/SMARTPHONE) GAMING (/SUCHE/THEMA/GAMING)
DREIVIERTELSTUNDE (/SUCHE/THEMA/DREIVIERTELSTUNDE)

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  • 3. 21.12.22, 08:57 Xeit Gen Z-Report: Online-Gaming auf dem Smartphone nimmt weiter zu https://www.horizont.net/schweiz/nachrichten/xeit-gen-z-report-online-gaming-auf-dem-smartphone-nimmt-weiter-zu-204981 3/3 Spielregeln (/service/spielregeln/) KOMMENTAR ABSENDEN Themen SMARTPHONE (/SUCHE/THEMA/SMARTPHONE) GAMING (/SUCHE/THEMA/GAMING) DREIVIERTELSTUNDE (/SUCHE/THEMA/DREIVIERTELSTUNDE)