Selbstverwirklichung ist die größte Hürde in unserer Generation. Viele streben danach, doch die wenigsten finden sie. Dies ist ein Kurz-Geschichte einer Du-kannst-alles-erreichen-wenn-du-nur-willst-Erziehung und ein Versuch eine Antwort zu finden.
3. CAUSE WE PLAY!
Die Kurz-Geschichte einer Du-kannst-alles-
erreichen-wenn-du-nur-willst-Erziehung:
4. CAUSE WE PLAY!
„ES LIEGT IN DER NATUR
DER SACHE, DASS ELTERN
NUR DAS BESTE FÜR IHRE
KINDER WOLLEN.“
5. CAUSE WE PLAY!
Mit dem Ende des Krieges entstand eine
Nachkriegsgeneration, die aus den Trümmern des
Krieges und ohne finanzielle Mittel, ihr neues
Zuhause aufbauen mussten und nach
physiologischen Bedürfnissen und Sicherheit
streben, …
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6. CAUSE WE PLAY!
… DENN IHRE KINDER SOLLTEN IN
EINER SICHEREN UMWELT
AUFWACHSEN UND ES FINANZIELL
EINMAL BESSER HABEN ALS SIE
SELBST.
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7. CAUSE WE PLAY!
Mit der finanziellen Sicherheit entstand eine
gebildete und aktivistisch geprägte Generation, die
zunehmend für eine gleichberechtigte
Gesellschaft kämpfte. Sie steht für einen sozialen
und politischen Ausgleich und den Schutz der
Umwelt, …
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8. CAUSE WE PLAY!
… DENN IHRE KINDER SOLLTEN SICH
IN EINER UMWELTFREUNDLICHEREN
UND SOZIAL GERECHTEREN
GESELLSCHAFT FREI BEWEGEN UND
ENTFALTEN DÜRFEN.
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9. CAUSE WE PLAY!
Mit der sozialen Sicherheit entstand eine
individuelle und selbstbestimmte Generation, die
zunehmend Wert auf ihren eigenen Ausdruck und
ihre eigene Persönlichkeit legt. Nicht mehr das Wir-
Gefühl, sondern vor allem das Ich-bin-anders-
Gefühl steht im Fokus.
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11. CAUSE WE PLAY!
Wir müssen uns mit den Folgen einer Du-kannst-
alles-erreichen-wenn-du-nur-willst-Erziehung
auseinandersetzen. Wir wurden zwar von unseren
Eltern ermutigt uns selbst zu verwirklichen, doch
wie funktioniert das?
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12. CAUSE WE PLAY!
DER EINZIGE WEG SICH SELBST ZU
VERWIRKLICHEN BEDEUTET, SICH
AUS DER PASSIVITÄT ZU BEFREIEN
UND SICH AKTIV AUF DIE SUCHE
NACH EINER ANTWORT AUF DIE
FRAGE, WAS WILL ICH EIGENTLICH
MACHEN WILL, BEGEBEN.
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13. CAUSE WE PLAY!
Wir müssen uns den Gegebenheiten fügen, denn
die Gesellschaftsstrukturen sind konservativ,
veraltet und bieten keinen Platz für neue
Gedanken und Ideen. 02
14. CAUSE WE PLAY!
WIR DÜRFEN KONVENTIONEN NICHT
ALS STATUS QUO ANERKENNEN. WIR
MÜSSEN LERNEN UNSEREN
FÄHIGKEITEN ZU VERTRAUEN UND
ANDERS DENKEN ALS MOTIVATION
ZU NUTZEN!
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15. CAUSE WE PLAY!
Die heutige Generation ist an der Spitze der
Bedürfnispyramide angekommen und steht vor
einer scheinbar unlösbaren Herausforderung,
denn was kommt nach der Selbstverwirklichung? 03
16. CAUSE WE PLAY!
DIE ANTWORT IST SO EINFACH WIE
SCHWER. DENN ERST, WENN WIR ES
GESCHAFFT HABEN UNS VON ALLEN
REGELN UND KONVENTIONEN ZU
BEFREIEN, KÖNNEN WIR UNS SELBST
VERWIRKLICHEN. UND ERST DANN
SEHEN WIR DIE NÄCHSTE STUFE!
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