November 2016 © Pia Kleine Wieskamp
1
STORYTELLING
DER ZUKUNFT
CORPORATE
STORYTELLING
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp2
#
#Story-Architektin
#Bloggerin
#Buchautorin
#Consultant Digitale Kommunikation
VORSTELLUNG
Pia Kleine Wieskamp
POINT-PR.de
Story-Baukasten.de
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp3
Wer Storytelling
beherrscht, erreicht und
fasziniert Menschen.
DEFINITION STORYTELLING
November 2016 © Pia Kleine Wieskamp4
verständlich
unterhaltsam
kreativ
emotional
STORYTELLING-FAKTEN
Geschichten sind
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp5
Wozu brauchen wir Storytelling?
Geschichten geben
• Werte
• Relevanz
• Bedeutung
in der Informationsüberflutung
STORYTELLING
Corporate
Story erzählt
Visionen!
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp6
•wirken unbewusst
•sprechen alle Sinne an
•wecken Emotionen
•schaffen Identifikation
•leben von Interaktion
•sind stark bildhaft
•blieben in Erinnerung
•ruhen auf Muster
STORYS
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp7
STORYTELLING
Verändern
neue Techniken
wie AR,VR,
360-Grad
Videos das
Storytelling?
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp8
Neben den 5 Sinnen wie
• Hören
• Sehen
• Tasten
• Schmecken
• Riechen
kommen neue hinzu:
• Gefühl der Körperwahrnehmung
• Gleichgewichtssinn
• Zeitwahrnehmung: hier und jetzt!
STORYTELLING
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp9
Wir simulieren mit VR
• Aktionen (aktives Geschehen)
• Wahrnehmungen
• Emotionen
STORYTELLING
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp10
Immersion
Wie zieht man das Publikum in eine Geschichte?
STORYTELLING
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp11
Wer erinnert sich noch an Second Life?
• Erstellung eigener Teilwelten
• Erstellen eigener Figuren (Helden)
• Interaktion mit anderen in der nicht realen Welt
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp12
STORYTELLING
Gemeinsamen Erleben in Virtuellen Räumen?
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp13
Gute Storys bleiben gute Storys, egal wo und mit welchen Techniken sie erzählt werden
• VR und Co. eignen sich hervorragend fürVermittlung von Inhalten (Erfahrungen / Wissensvermittlung)
• Neue Techniken sind für interessierte Zielgruppen interessant (z.B. Gamer)
• bestenfalls alle Inhalte für verschiedenste Kanäle kanalgerecht aufbereiten und anbieten, so auch Storytelling
mit neuen Techniken wieVR,AR …
• User sind im Grunde genommen faul und wollen nicht aktiv Geschichten gestalten; sie wollen konsumieren
Februar 2017 © Pia Kleine Wieskamp14
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KONTAKT
WWW.STORY-BAUKASTEN.DE
WWW.POINT-PR.DE

Storytelling der Zukunft

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    November 2016 ©Pia Kleine Wieskamp 1 STORYTELLING DER ZUKUNFT CORPORATE STORYTELLING
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp2 # #Story-Architektin #Bloggerin #Buchautorin #Consultant Digitale Kommunikation VORSTELLUNG Pia Kleine Wieskamp POINT-PR.de Story-Baukasten.de
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp3 Wer Storytelling beherrscht, erreicht und fasziniert Menschen. DEFINITION STORYTELLING
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    November 2016 ©Pia Kleine Wieskamp4 verständlich unterhaltsam kreativ emotional STORYTELLING-FAKTEN Geschichten sind
  • 5.
    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp5 Wozu brauchen wir Storytelling? Geschichten geben • Werte • Relevanz • Bedeutung in der Informationsüberflutung STORYTELLING Corporate Story erzählt Visionen!
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp6 •wirken unbewusst •sprechen alle Sinne an •wecken Emotionen •schaffen Identifikation •leben von Interaktion •sind stark bildhaft •blieben in Erinnerung •ruhen auf Muster STORYS
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp7 STORYTELLING Verändern neue Techniken wie AR,VR, 360-Grad Videos das Storytelling?
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp8 Neben den 5 Sinnen wie • Hören • Sehen • Tasten • Schmecken • Riechen kommen neue hinzu: • Gefühl der Körperwahrnehmung • Gleichgewichtssinn • Zeitwahrnehmung: hier und jetzt! STORYTELLING
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp9 Wir simulieren mit VR • Aktionen (aktives Geschehen) • Wahrnehmungen • Emotionen STORYTELLING
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp10 Immersion Wie zieht man das Publikum in eine Geschichte? STORYTELLING
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp11 Wer erinnert sich noch an Second Life? • Erstellung eigener Teilwelten • Erstellen eigener Figuren (Helden) • Interaktion mit anderen in der nicht realen Welt
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp12 STORYTELLING Gemeinsamen Erleben in Virtuellen Räumen?
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp13 Gute Storys bleiben gute Storys, egal wo und mit welchen Techniken sie erzählt werden • VR und Co. eignen sich hervorragend fürVermittlung von Inhalten (Erfahrungen / Wissensvermittlung) • Neue Techniken sind für interessierte Zielgruppen interessant (z.B. Gamer) • bestenfalls alle Inhalte für verschiedenste Kanäle kanalgerecht aufbereiten und anbieten, so auch Storytelling mit neuen Techniken wieVR,AR … • User sind im Grunde genommen faul und wollen nicht aktiv Geschichten gestalten; sie wollen konsumieren
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    Februar 2017 ©Pia Kleine Wieskamp15 KONTAKT WWW.STORY-BAUKASTEN.DE WWW.POINT-PR.DE