Das Dokument beschreibt die Architektur und Funktionsweise eines Cross-Platform-Multiplayer-Spiels, das in Echtzeit abläuft und Änderungen sofort vermittelt. Es umfasst den Einsatz von Technologien wie Redis, WebSockets und PHP, um Datenaustausch zwischen Server und Clients zu ermöglichen, sowie den Umgang mit zeitgesteuerten Ereignissen mittels daemons und Cronjobs. Darüber hinaus wird erläutert, wie die interne Nachrichtenschleife zwischen Node.js und PHP funktioniert und dass API-Tests als Dokumentation dienen.