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Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Multimediatechnik / Video
Video-Streaming
http://www.nanocosmos.de/lietz/mtv
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming: Anwendungen
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming
• Prinzip: Abspielen aus dem Netzwerk, ohne das
gesamte Material herunterladen zu müssen
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Live Streaming
Trennung zwischen Encoder / Streaming ServerTrennung zwischen Encoder / Streaming Server
Encoder: Kamera/Aufnahmeeinheit (Hardware oder Software)Encoder: Kamera/Aufnahmeeinheit (Hardware oder Software)
Streaming Server: Verteilung an ClientsStreaming Server: Verteilung an Clients
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming-Verfahren
• HTTP-Download (Quasi-Streaming)
– Einfaches Verfahren
– Abspielen während des Herunterladens
– Geht mit jedem Webserver (z.B. Apache)
– Z.B. Youtube / Flash / MP4 / WMV
• „Echter“ Streaming-Server:
– Schickt nur soviele Daten wie nötig (Bitrate)
– Kontrollfunktionen Play, Pause, FF/REW
– Qualität: flüssiges Abspielen langer Filme (QoS)
– Spezielles Protokoll, z.B. RTSP, RTP, RTMP
– Senden über UDP statt TCP
– Neu: (2009/2010): „Segmented HTTP Streaming“:
Abspielen von Teilstücken, jeweils angepasst an Kanal
(iPhone, Android)
– Für Live Streaming erforderlich
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming / Verteilung
• Unicast
– 1 Sender, 1 Empfänger (Punkt-zu-Punkt)
• Multicast:
– 1 Sender, viele Empfänger (Punkt-Mehrpunkt)
• Broadcast:
– 1 Sender, alle Empfänger
• Peer-To-Peer:
– Viele Sender + Empfänger
• Adaptive Streaming, Segmented Streaming
– Anpassung der Bitrate/Qualität an Kanal
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming
• Provider-Router unterstützen oft nur Unicast
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming-Server - Produkte
• Kein Standard vorhanden für Netzprotokolle
– Microsoft WindowsMedia Server: MMS
• Windows Media Encoder
– Adobe Flash Media Server: RTMP
• Flash Media Live Encoder
– Android, Real, … RMV, RTSP, RTP
– Apple Quicktime Server: RTSP
• Standard für Video-Codec zeichnet sich ab, aber (noch)
kein Standard für Streaming-Protokolle
– H.264 ( = MPEG-4 AVC)
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Beispiel: WindowsMedia
• WindowsMediaEncoder + MediaPlayer (beides
frei)
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Beispiel: Flash Video Streaming
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(Browser) (Internet) (Browser/Handy)
Flash Media Live EncoderFlash Media Live Encoder
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Flash PlayerFlash Player
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……
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming: Technischer Aufbau mit
DirectShow
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Streaming zu Hause
• DLNA: Digital Living Network Alliance
– Vergibt Zertifikate für Endgeräte (TV, Player, …)
• UPNP: Universal Plug and Play
– Technik zur Erkennung von Geräten, Medienaustausch
– Automatische Erkennung ohne Konfiguration
– Basiert auf etablierten Techniken IP, HTTP, XML
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
UPNP
• Windows: eingebaut im WindowsMediaPlayer
• Erweiterter Support in Windows 7
– Zugriff auf Medienbibliothek von kompatiblen Geräten
• (Extras/Optionen/Medienbibliothek)
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
UPNP-Beispiel
• Ansteuerung eines Bilderrahmens
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• UPNP-AV-Server: WindowsMediaPlayer
• UPNP-AV-Renderer: Bilderrahmen
• UPNP-AV-Controller: Handy
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Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
UPNP-Technik
• Anwendung: WMV (optional MP4, MPEG-2)
• Protokoll: HTTP (optional/selten RTP)
• Verbindung: TCP/UDP
• Netzwerk: IP: LAN/WLAN
• Problem: Format-Kompatibilität
Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
TV und Internet
• IP-TV:
– Video on Demand, Live Streaming
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– Meist über SetTopBox
• WebTV:
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• Aktuell: Mischformen
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Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
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<body onload="myvid.play(1)">
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Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010
Zusammenfassung
• Streaming: Vielzahl Technologien, Formate
• „Klassisch“: Proprietär (MS, Apple, Real, Adobe)
• Aktuell:
• Web-TV (Youtube, Mediathek)
• Heimgeräte: UPNP
• Keine „echte“ Interaktion, LiveStreaming, Personalisierung
• Nahe Zukunft:
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• Echte Interaktion, personalisierte Streams
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  • 1. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Multimediatechnik / Video Video-Streaming http://www.nanocosmos.de/lietz/mtv
  • 2. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming: Anwendungen
  • 3. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming • Prinzip: Abspielen aus dem Netzwerk, ohne das gesamte Material herunterladen zu müssen
  • 4. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Live Streaming Trennung zwischen Encoder / Streaming ServerTrennung zwischen Encoder / Streaming Server Encoder: Kamera/Aufnahmeeinheit (Hardware oder Software)Encoder: Kamera/Aufnahmeeinheit (Hardware oder Software) Streaming Server: Verteilung an ClientsStreaming Server: Verteilung an Clients
  • 5. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming-Verfahren • HTTP-Download (Quasi-Streaming) – Einfaches Verfahren – Abspielen während des Herunterladens – Geht mit jedem Webserver (z.B. Apache) – Z.B. Youtube / Flash / MP4 / WMV • „Echter“ Streaming-Server: – Schickt nur soviele Daten wie nötig (Bitrate) – Kontrollfunktionen Play, Pause, FF/REW – Qualität: flüssiges Abspielen langer Filme (QoS) – Spezielles Protokoll, z.B. RTSP, RTP, RTMP – Senden über UDP statt TCP – Neu: (2009/2010): „Segmented HTTP Streaming“: Abspielen von Teilstücken, jeweils angepasst an Kanal (iPhone, Android) – Für Live Streaming erforderlich
  • 6. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming / Verteilung • Unicast – 1 Sender, 1 Empfänger (Punkt-zu-Punkt) • Multicast: – 1 Sender, viele Empfänger (Punkt-Mehrpunkt) • Broadcast: – 1 Sender, alle Empfänger • Peer-To-Peer: – Viele Sender + Empfänger • Adaptive Streaming, Segmented Streaming – Anpassung der Bitrate/Qualität an Kanal
  • 7. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming • Provider-Router unterstützen oft nur Unicast
  • 8. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming-Server - Produkte • Kein Standard vorhanden für Netzprotokolle – Microsoft WindowsMedia Server: MMS • Windows Media Encoder – Adobe Flash Media Server: RTMP • Flash Media Live Encoder – Android, Real, … RMV, RTSP, RTP – Apple Quicktime Server: RTSP • Standard für Video-Codec zeichnet sich ab, aber (noch) kein Standard für Streaming-Protokolle – H.264 ( = MPEG-4 AVC)
  • 9. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Beispiel: WindowsMedia • WindowsMediaEncoder + MediaPlayer (beides frei)
  • 10. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Beispiel: Flash Video Streaming Live-Quelle Flash Media Server Clients (Browser) (Internet) (Browser/Handy) Flash Media Live EncoderFlash Media Live Encoder nanocosmos Live Video Encodernanocosmos Live Video Encoder Flash PlayerFlash Player VLCVLC ……
  • 11. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming: Technischer Aufbau mit DirectShow
  • 12. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Streaming zu Hause • DLNA: Digital Living Network Alliance – Vergibt Zertifikate für Endgeräte (TV, Player, …) • UPNP: Universal Plug and Play – Technik zur Erkennung von Geräten, Medienaustausch – Automatische Erkennung ohne Konfiguration – Basiert auf etablierten Techniken IP, HTTP, XML
  • 13. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 UPNP • Windows: eingebaut im WindowsMediaPlayer • Erweiterter Support in Windows 7 – Zugriff auf Medienbibliothek von kompatiblen Geräten • (Extras/Optionen/Medienbibliothek)
  • 14. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 UPNP-Beispiel • Ansteuerung eines Bilderrahmens mit Fotos und Videos über WLAN • UPNP-AV-Server: WindowsMediaPlayer • UPNP-AV-Renderer: Bilderrahmen • UPNP-AV-Controller: Handy JPG, MPG, WMV, …JPG, MPG, WMV, …
  • 15. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 UPNP-Technik • Anwendung: WMV (optional MP4, MPEG-2) • Protokoll: HTTP (optional/selten RTP) • Verbindung: TCP/UDP • Netzwerk: IP: LAN/WLAN • Problem: Format-Kompatibilität
  • 16. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 TV und Internet • IP-TV: – Video on Demand, Live Streaming – Zugesicherte Qualität (QoS, Quality of Service) – Meist über SetTopBox • WebTV: – Youtube, Flash, … • Aktuell: Mischformen – Maxxdome, …
  • 17. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Net-TV • Philips: Webportal mit CE-HTML (HTML5) (Consumer-Electronics)
  • 18. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Beispiel: CE-HTML / HTML5 … <html> <head> <title>CE-HTML</title> </head> <body onload="myvid.play(1)"> My Video: <object type="video/mp4" id="myvid" data="myvideo.mp4" width="640" height="480"> </object> </body> </html> Standards: HTML, JScript, MP4, WMV,Standards: HTML, JScript, MP4, WMV, KEINKEIN Flash!Flash!
  • 19. Oliver Lietz - Multimediatechnik / Video - 2010 Zusammenfassung • Streaming: Vielzahl Technologien, Formate • „Klassisch“: Proprietär (MS, Apple, Real, Adobe) • Aktuell: • Web-TV (Youtube, Mediathek) • Heimgeräte: UPNP • Keine „echte“ Interaktion, LiveStreaming, Personalisierung • Nahe Zukunft: • WebTV auf Heimelektronik / TV • Konvergenz der Medien und Gerätetechnologien • Echte Interaktion, personalisierte Streams • 3D, HDTV-Streaming, Mediendatenbanken Format-Problem ?Format-Problem ?