Die Seminararbeit untersucht, wie hybride Gesellschaftsspiele, wie 'Die Siedler von Catan' mit Hilfe von Tablets, das klassische Spielerlebnis interaktiv erweitern können. Der Fokus liegt auf der Analyse des Marktes für Gesellschaftsspiele sowie der Identifizierung von ökonomischen Potenzialen und Konzeptideen für zukünftige Erweiterungen. Das Ziel ist es, zu zeigen, wie digitale Interaktionen das traditionelle Spiel bereichern, ohne dessen Kernelemente zu verlieren.