Tools für Paper-Prototyping und Wireframing
in der Produktentwicklung für Web & Mobile
Stefan Behrendt, DSP-Partners
Oktober 2013

Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74
Inhalt
 Methoden zur Erstellung von Produktkonzepten
- Visuelle vs. textbasierte Ansätze
- Vor- und Nachteile
 Paper Prototyping Tools

 Standard Grafik-Programme vs. Wireframing-Tools
- Vor- und Nachteile

 Digitale Wireframing-Tools
- Übersicht
- Produkte und Preise
Erstellung von Produktkonzepten .1
Visuelle Ansätze

+

Vorteile

Paper-Prototyping

Textbasierte Ansätze
Digitale Wireframing-Tools



Schnelle, kostengünstige Erstellung
von Ideenskizzen



Visueller Ansatz der die Produkte
anfassbar macht



Schnelle Feedbackzyklen im Team
und Kunden



Hilft es, dem Kunden, der
Geschäftsführung, dem Marketing
etc. die Produktidee visuell zu
vermitteln







Haptischer Ansatz, der den
Bedürfnissen von kreativen
Produktmanagern und Designern
entgegenkommt
Einfachere Zusammenarbeit für
Teams an einem Ort





Fördert die Interaktion mit den
Kunden

Verlinkungen in den Tools erlauben
es, ganze Workflows zu simulieren
Erlaubt es, die Ergebnisse
elektronisch zu verbreiten und
Feedback einzuholen – auch bei
der Arbeit in verteilten Teams




Keine Einarbeitung in neue Tools
nötig

Hohe Geschwindigkeit bei
Änderungen



z.T. automatische Überführung der
Ergebnisse in HTML, Javascript

 Keine Beschränkungen aus der
Software oder dem Tool heraus (UIElemente etc.)
Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74



Nutzt bestehende
Vorgehensweisen und ITProgramme, primär Word oder
anderen Texteditor



Erfordern vom Produktmanager
keine Grafik-, Design- oder
Layoutkenntnisse



Gute Kommunizierbarkeit in
Richtung IT-Abteilungen

 Erlaubt es, die Ergebnisse

elektronisch zu verbreiten und
Feedback einzuholen – auch bei
der Arbeit in verteilten Teams
Erstellung von Produktkonzepten .2
Visuelle Ansätze

-

Nachteile

Paper-Prototyping




Schwierig, wenn Teams verteilt
arbeiten

Textbasierte Ansätze
Digitale Wireframing-Tools

Langsam, sobald viele
Veränderungen eingearbeitet
werden müssen

Sehr abstrakte Beschreibung



Kunde kann dazu schwer befragt
werden
Interne Kommunikation mit
Bereichen wie Geschäftsführung,
Marketing schwierig



Kann Begeisterung für das Produkt
nicht vermitteln

bzw




Kauf und Einarbeitung in neue
Tools erforderlich (z.B. Photoshop,
Balsamiq, …)







Nicht optimal für die
Kommunikation mit
Geschäftsführung oder Marketing
und Vertrieb

Nutzung von etablierten Tools
(PowerPoint, Excel), die nicht 100%
für diese Anwendung geschaffen
wurden



Hang zum Perfektionismus („pixel
perfect“), damit hoher Zeitaufwand



z.T. keine plattformübergreifenden
Tools

 Kein elektronisches Sharen und

keine Workflows abbildbar

Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74
Paper-Prototyping Tools .1
Prototyping Notizblöcke


Diese Notizblöcke enthalten vorgefertigte Geräte-Umrisse (Browser, iPhone, iPad, etc. ), die
die Seitenverhältnisse festlegen, und einzelne Interface-Elemente wie Buttons etc. enthalten



Beispiele für diese Produktkategorie sind





UXPin - kostenpflichtig
Sketchbook – kostenpflichtig
Behance Dot Grid Book – kostenpflichtig

Prototyping-Templates zum Ausdrucken


Die elektronischen Templates liegen üblicherweise in Datenformaten wie PDF, Power-Point
oder Photoshop vor – hier zwei Beispiele



Konigi Graph Paper – kostenlos, Spenden gewünscht
MBTI Sketching Paper for Ideation – kostenlos
Paper-Prototyping Tools .2
Weitere Hilfsmittel
 Neben den Templates und Notizblöcken gibt es zwei weitere interessante „Hardware“-Tools
für das Paper Prototyping
Phone Doo – beschreibbare Magnettafeln in Form eines iPhone (kostenpflichtig)
UI-Stencils – eine Metall-Schablone mit UI-Elementen (kostenpflichtig)
Standard Grafik-Programme vs. Wireframing-Tools
Standard Grafik-Programme
Powerpoint, Visio, Photoshop, Word, Excel,
Indesign, Illustrator

+

Vorteile

Wireframing-Tools
Balsamiq, Axure, Mock-Flow, … (siehe unten)



Bedienung ist meist gelernt, daher hohe Produktivität
in der Erstellung von Wireframes



Spezialisiert für den Einsatz beim Wireframing mit
Tools für Verlinkungen etc.



Software ist auf vielen Rechnern vorinstalliert bzw. es
sind Viewer verfügbar



Grafik- und Designelemente für iPhone, Browser etc.
meist vorhanden

 Wireframes können weiter verfeinert und direkt als

 Sharing und Collaboration meist integriert

Grafiken für das UI verwendet werden


Keine Zusatzkosten wenn Software bereits
vorhanden ist



Dienstleister wie Entwickler oder Designagenturen
nutzen u.U. andere Tools



Hohe Performance da native Applikationen, meist
PC/Mac-gestützt



Zusätzliche Lizenz- oder Subscription-Kosten

 Templates und UI Elemente, die nicht im Tool

Nachteile

-

Tools sind nicht auf Wireframing spezialisiert, z.B.
Verlinkungen, Sharing, Collaboration, …
 zeitraubend, wenn nicht mit fertigen Templates
gearbeitet wird

angelegt sind, können oftmals nicht manuell erstellt
werden, z.B. bei Umstieg von iOS6 auf iOS7





Teilweise Insellösungen ohne Exportfunktion oder
mit proprietären Formaten

Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/35237095805@N01/4724099848; Al Abut
Übersicht Digitale Wireframing-Tools
Client-basiert

Penultimate

Browser-basiert

Omnigraffle

Quelle: Firmen-Websites, DSP-Partners Analyse

Flairbuilder

iPhonemockup
Digitale Wireframing-Clients
Tool

Plattformen

Preis-Modell

Kosten [US$]

Adobe Fireworks

Mac, Windows

Subscription

49,99

Axure

Mac, Windows

Lizenz

289 - 589

Linux, Mac,
Windows

Lizenz od.
Subscription

79

einmalig od.
www.balsamiq.com
Subscription 12$/M

Flairbuilder

Mac, Windows

Lizenz

99

einmalig

www.flairbuilder.com

Omnigraffle

iPad, Mac

Lizenz

49,99

einmalig

www.omnigroup.com/omnigraffle

Pencil Project

Mac, Windows

Open source

kostenlos

-

http://pencil.evolus.vn

Penultimate

iPad, Mac

Lizenz

kostenlos

zzgl. in-App
Purchase ab 0,99 $

http://evernote.com/penultimate

Balsamiq Mockups

Bemerkungen

Website

pro Monat

www.adobe.com/products/fireworks

einmalig

www.axure.com

für URL bitte auf die Logos klicken

Quelle: Firmen-Websites, DSP-Partners Analyse
Webbasierte Wireframing-Tools
Bemerkungen

Website

kostenlos - 99$

pro Monat

http://cacoo.com

Subscription

kostenlos

pro Monat

http://framebox.org

Web-based

Subscription

kostenlos - 8,29

pro Monat

www.gliffy.com

Hotgloo

Web-based
(Flash)

Subscription

14 - 54

pro Monat

www.hotgloo.com

iPhoneMockup

Web-based

Subscription

kostenlos

pro Monat

http://iphonemockup.lkmc.ch

iPlotz

Web-based
(Flash)

Subscription

kostenlos - 495$

pro Monat

http://iplotz.com

Justinmind

Web-based

Subscription

19 - 29

pro Monat

www.justinmind.com

Justproto I UXPin

Web-based

Subscription

14,99

pro Monat

www.justproto.com

Mockflow

Web-based

Subscription

kostenlos - 99

pro Jahr

www.mockflow.com

Mockingbird

Web-based

Subscription

9 - 85

pro Monat

http://gomockingbird.com

Pidoco

Web-based

Subscription

9 - 59

pro Monat

http://pidoco.com

Protoshare

Web-based

Subscription

29 - 59

pro Monat

www.protoshare.com

Tool

Plattformen

Preis-Modell

Kosten [US$]

Cacoo

Web-based

Subscription

Framebox

Web-based

Gliffy

Quelle: Firmen-Websites, DSP-Partners Analyse

für URL bitte auf die Logos klicken
Stefan Behrendt
Founder I Managing Partner
DSP-Partners
stefan.behrendt@dsp-partners.com
www.dsp-partners.com
www.twitter.com/stbe

Paper Prototyping in der Produktentwicklung

  • 1.
    Tools für Paper-Prototypingund Wireframing in der Produktentwicklung für Web & Mobile Stefan Behrendt, DSP-Partners Oktober 2013 Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74
  • 2.
    Inhalt  Methoden zurErstellung von Produktkonzepten - Visuelle vs. textbasierte Ansätze - Vor- und Nachteile  Paper Prototyping Tools  Standard Grafik-Programme vs. Wireframing-Tools - Vor- und Nachteile  Digitale Wireframing-Tools - Übersicht - Produkte und Preise
  • 3.
    Erstellung von Produktkonzepten.1 Visuelle Ansätze + Vorteile Paper-Prototyping Textbasierte Ansätze Digitale Wireframing-Tools  Schnelle, kostengünstige Erstellung von Ideenskizzen  Visueller Ansatz der die Produkte anfassbar macht  Schnelle Feedbackzyklen im Team und Kunden  Hilft es, dem Kunden, der Geschäftsführung, dem Marketing etc. die Produktidee visuell zu vermitteln    Haptischer Ansatz, der den Bedürfnissen von kreativen Produktmanagern und Designern entgegenkommt Einfachere Zusammenarbeit für Teams an einem Ort   Fördert die Interaktion mit den Kunden Verlinkungen in den Tools erlauben es, ganze Workflows zu simulieren Erlaubt es, die Ergebnisse elektronisch zu verbreiten und Feedback einzuholen – auch bei der Arbeit in verteilten Teams   Keine Einarbeitung in neue Tools nötig Hohe Geschwindigkeit bei Änderungen  z.T. automatische Überführung der Ergebnisse in HTML, Javascript  Keine Beschränkungen aus der Software oder dem Tool heraus (UIElemente etc.) Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74  Nutzt bestehende Vorgehensweisen und ITProgramme, primär Word oder anderen Texteditor  Erfordern vom Produktmanager keine Grafik-, Design- oder Layoutkenntnisse  Gute Kommunizierbarkeit in Richtung IT-Abteilungen  Erlaubt es, die Ergebnisse elektronisch zu verbreiten und Feedback einzuholen – auch bei der Arbeit in verteilten Teams
  • 4.
    Erstellung von Produktkonzepten.2 Visuelle Ansätze - Nachteile Paper-Prototyping   Schwierig, wenn Teams verteilt arbeiten Textbasierte Ansätze Digitale Wireframing-Tools Langsam, sobald viele Veränderungen eingearbeitet werden müssen Sehr abstrakte Beschreibung  Kunde kann dazu schwer befragt werden Interne Kommunikation mit Bereichen wie Geschäftsführung, Marketing schwierig  Kann Begeisterung für das Produkt nicht vermitteln bzw   Kauf und Einarbeitung in neue Tools erforderlich (z.B. Photoshop, Balsamiq, …)    Nicht optimal für die Kommunikation mit Geschäftsführung oder Marketing und Vertrieb Nutzung von etablierten Tools (PowerPoint, Excel), die nicht 100% für diese Anwendung geschaffen wurden  Hang zum Perfektionismus („pixel perfect“), damit hoher Zeitaufwand  z.T. keine plattformübergreifenden Tools  Kein elektronisches Sharen und keine Workflows abbildbar Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/28786233@N03/4373457020; breki74
  • 5.
    Paper-Prototyping Tools .1 PrototypingNotizblöcke  Diese Notizblöcke enthalten vorgefertigte Geräte-Umrisse (Browser, iPhone, iPad, etc. ), die die Seitenverhältnisse festlegen, und einzelne Interface-Elemente wie Buttons etc. enthalten  Beispiele für diese Produktkategorie sind    UXPin - kostenpflichtig Sketchbook – kostenpflichtig Behance Dot Grid Book – kostenpflichtig Prototyping-Templates zum Ausdrucken  Die elektronischen Templates liegen üblicherweise in Datenformaten wie PDF, Power-Point oder Photoshop vor – hier zwei Beispiele   Konigi Graph Paper – kostenlos, Spenden gewünscht MBTI Sketching Paper for Ideation – kostenlos
  • 6.
    Paper-Prototyping Tools .2 WeitereHilfsmittel  Neben den Templates und Notizblöcken gibt es zwei weitere interessante „Hardware“-Tools für das Paper Prototyping Phone Doo – beschreibbare Magnettafeln in Form eines iPhone (kostenpflichtig) UI-Stencils – eine Metall-Schablone mit UI-Elementen (kostenpflichtig)
  • 7.
    Standard Grafik-Programme vs.Wireframing-Tools Standard Grafik-Programme Powerpoint, Visio, Photoshop, Word, Excel, Indesign, Illustrator + Vorteile Wireframing-Tools Balsamiq, Axure, Mock-Flow, … (siehe unten)  Bedienung ist meist gelernt, daher hohe Produktivität in der Erstellung von Wireframes  Spezialisiert für den Einsatz beim Wireframing mit Tools für Verlinkungen etc.  Software ist auf vielen Rechnern vorinstalliert bzw. es sind Viewer verfügbar  Grafik- und Designelemente für iPhone, Browser etc. meist vorhanden  Wireframes können weiter verfeinert und direkt als  Sharing und Collaboration meist integriert Grafiken für das UI verwendet werden  Keine Zusatzkosten wenn Software bereits vorhanden ist  Dienstleister wie Entwickler oder Designagenturen nutzen u.U. andere Tools  Hohe Performance da native Applikationen, meist PC/Mac-gestützt  Zusätzliche Lizenz- oder Subscription-Kosten  Templates und UI Elemente, die nicht im Tool Nachteile - Tools sind nicht auf Wireframing spezialisiert, z.B. Verlinkungen, Sharing, Collaboration, …  zeitraubend, wenn nicht mit fertigen Templates gearbeitet wird angelegt sind, können oftmals nicht manuell erstellt werden, z.B. bei Umstieg von iOS6 auf iOS7   Teilweise Insellösungen ohne Exportfunktion oder mit proprietären Formaten Quelle: Foto http://www.flickr.com/photos/35237095805@N01/4724099848; Al Abut
  • 8.
  • 9.
    Digitale Wireframing-Clients Tool Plattformen Preis-Modell Kosten [US$] AdobeFireworks Mac, Windows Subscription 49,99 Axure Mac, Windows Lizenz 289 - 589 Linux, Mac, Windows Lizenz od. Subscription 79 einmalig od. www.balsamiq.com Subscription 12$/M Flairbuilder Mac, Windows Lizenz 99 einmalig www.flairbuilder.com Omnigraffle iPad, Mac Lizenz 49,99 einmalig www.omnigroup.com/omnigraffle Pencil Project Mac, Windows Open source kostenlos - http://pencil.evolus.vn Penultimate iPad, Mac Lizenz kostenlos zzgl. in-App Purchase ab 0,99 $ http://evernote.com/penultimate Balsamiq Mockups Bemerkungen Website pro Monat www.adobe.com/products/fireworks einmalig www.axure.com für URL bitte auf die Logos klicken Quelle: Firmen-Websites, DSP-Partners Analyse
  • 10.
    Webbasierte Wireframing-Tools Bemerkungen Website kostenlos -99$ pro Monat http://cacoo.com Subscription kostenlos pro Monat http://framebox.org Web-based Subscription kostenlos - 8,29 pro Monat www.gliffy.com Hotgloo Web-based (Flash) Subscription 14 - 54 pro Monat www.hotgloo.com iPhoneMockup Web-based Subscription kostenlos pro Monat http://iphonemockup.lkmc.ch iPlotz Web-based (Flash) Subscription kostenlos - 495$ pro Monat http://iplotz.com Justinmind Web-based Subscription 19 - 29 pro Monat www.justinmind.com Justproto I UXPin Web-based Subscription 14,99 pro Monat www.justproto.com Mockflow Web-based Subscription kostenlos - 99 pro Jahr www.mockflow.com Mockingbird Web-based Subscription 9 - 85 pro Monat http://gomockingbird.com Pidoco Web-based Subscription 9 - 59 pro Monat http://pidoco.com Protoshare Web-based Subscription 29 - 59 pro Monat www.protoshare.com Tool Plattformen Preis-Modell Kosten [US$] Cacoo Web-based Subscription Framebox Web-based Gliffy Quelle: Firmen-Websites, DSP-Partners Analyse für URL bitte auf die Logos klicken
  • 11.
    Stefan Behrendt Founder IManaging Partner DSP-Partners stefan.behrendt@dsp-partners.com www.dsp-partners.com www.twitter.com/stbe