User Story Mapping - ein Hands-on-Workshop
Den Begriff „User Story“ hat wohl inzwischen jeder, der mit Software-Entwicklung zu tun hat, schon gehört. Für viele ist es aber nur eine andere Form um Anforderungen zu erfassen. Ist das wirklich so? Wo bleibt der Nutzer in der „User Story“? Wo ist die Geschichte?
User Story Mapping kann helfen:
- User Stories zu organisieren und zu priorisieren
- die „Geschichte“, sprich die gesamte User Experience im Augen zu behalten
- Ein gemeinsames Verständnis im gesamten Team zu entwickeln
den Projektfortschritt zu dokumentieren
Inhalt der Präsentation:
- Kurze Einführung in das Thema User Stories
- Gemeinsames Mapping eines IST-Map
- Gemeinsames Mapping einer fiktiven Anwendung
- Erfahrungen aus Praxis: wie verlief die Einführung von User Story Mapping in unserer Agentur? Wie haben wir User Story Mapping in unsere Prozesse integriert?
2. ÜBER MICH
Klaus Martin Meyer
Teamleiter Konzeption
For Sale Digital Internet Agentur GmbH
Twitter: @klaus_martin
https://www.xing.com/profile/
KlausMartin_Meyer3
9. Kanone bewegen
Als <Spieler> möchte ich
<meine Laser-Kanone nach
links und rechts bewegen>,
um <die Eindringlinge zu
treffen, bevor sie die Erde
erreichen>.
10. Akzeptanzkriterien:
Wenn die rechte Pfeiltaste
gedrückt wird, soll die Kanone
nach rechts fahren
Wenn der rechte Rand erreicht
ist, soll die Kanone stoppen
etc.
11. Backlog
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, dieKanone nach links undrechts bewegen, um dieEindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
ToDo In Progress Review Done
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Scrum-Prozess
12. Backlog
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, dieKanone nach links undrechts bewegen, um dieEindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
ToDo In Progress Review Done
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen
Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Wo ist die Story?
Scrum-Prozess
14. Schreibt euren heutigen Morgen
auf gelbe Postits. Vom Aufstehen
bis zum Verlassen der Wohnung.
Unter die
Dusche
gehen.
Kaffee-
maschine
anmachen.
Auf den
Wecker
drücken.
27. Literatur & Quellen
Von Jeff Patton:
Das Buch: User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the
Right Product – Jeff Patton, 2014
It’s All in How You Slice - Jeff Patton, 2005, der erste Artikel zum Thema,
6-seitiges PDF
The new user story backlog is a map – Jeff Patton, 2008, ähnlich wie das
PDF, 10 Minuten Lesezeit
Von anderen Autoren:
User Story Mapping in Practice – Steve Rogalsky, 2013, 70 Slides
Story Mapping – David Hussman, 2013, Video einer Story-Mapping-
Session, 43 min.
Weitere Quellen:
https://storiesonboard.com/blog/post/useful-resources-for-user-story-
mapping
29. User Stories zu
organisieren
und zu
priorisieren
User Story Mapping
kann helfen…
Die „Geschichte“,
sprich die gesamte
User Experience
im Augen zu
behalten. Ein
gemeinsames
Verständnis im
gesamten Team
zu entwickeln.
Den Projekt-
fortschritt zu
dokumentieren.
31. Vielen Dank.
Klaus Martin Meyer
Teamleiter Konzeption
For Sale Digital Internet-Agentur GmbH
Twitter: @klaus_martin
https://www.xing.com/profile/
KlausMartin_Meyer3
Special thanks to Jeff Patton for his generous
contribution of materials to this presentation.