8. Opensource Produktgestaltung
Geschichte Technik
Homebrew Computer Club
Erfindung des Chip-Computer
kollektiver Austausch von Anwendungsmöglichkeiten
Gründung von erfolgreichen Unternehmen
Resume
Erfindung kollektiver Erfindungsprozess wirtschafliche Nutzbarkeit
ungewisse Entwicklung Austausch von Verbesserungen Erfolgsversprechende Entwicklungen
Geschichte - Heute
13. Opensource Produktgestaltung
Arm Reich
Situation
momentane Situation
gesteigerter Konsum
Erfüllung der Grundbedürfnisse
konsumsteigernde Gestaltung
nur Nutzen orientierte Gestaltung
Subjektiv
Objektiv
Konsum
Humanitär
Position der Gestaltung
Konzept
14. Opensource Produktgestaltung
Arm Reich
Situation
momentane Situation
gesteigerter Konsum
Erfüllung der Grundbedürfnisse
konsumsteigernde Gestaltung
nur Nutzen orientierte Gestaltung
Subjektiv
Objektiv
Konsum
Humanitär
cle
k
Position der Gestaltung
cy
a
re
nk
nb
i
Th
r
sig
ca
OS
De
Konzept
15. Opensource Produktgestaltung
Arm Reich
Situation
momentane Situation
gesteigerter Konsum
Erfüllung der Grundbedürfnisse
konsumsteigernde Gestaltung
nur Nutzen orientierte Gestaltung
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Objektiv
Konsum
Humanitär
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Position der Gestaltung
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De
Opensource als dynamische Antwort
Konzept
25. Opensource Produktgestaltung
Konzeptbeschreibung
Name
Plattform
Produkte
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M
Produktion
h
Le
Serienproduktion Manufaktur Einzelanfertigung Fabbing
individueller
teurer
Ökonomie
Konzept