Este documento presenta un proyecto de fotomontaje de un personaje para un curso de introducción a los medios digitales. Describe el concepto del personaje como una joven líder y sus características de pensamiento, sentimiento y acción. Explica la forma en que se representará gráficamente al personaje a través de un retrato y elementos simbólicos asociados con ella en el fondo y en la palma de su mano extendida.
1. Proyecto 2
Tema: Fotomontaje Personaje
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H-205
Nombre
Patricia Mery Anne Canelo Ramos
Ciclo: 2010-2
2. Proyecto 2
Objetivos
• Representar gráficamente un concepto a través de un personaje
• Usar Photoshop para la producción gráfica
• Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital
1. Concepto
1.1. Lluvia de ideas
1.1.1. Concepto 1
“Joven alegre”
1.1.2. Concepto 2
“Joven Líder”
1.1.3. Concepto 3
“Joven ingeniosa”
1.1.4. Concepto 4
“Joven desconfiada”
1.1.5. Concepto 5
“Joven filósofa”
1.2. Describir la identidad del personaje(concepto)
“Líder”
• Cómo piensa
Piensa que la organización es la clave del éxito del individuo, su
presencia es muy importante para todos pues se encarga de encajar
cada pieza en cada ambiente en que se desenvuelve. Considera que está
rodeada de envidia. Se encarga de miles de actividades en el trabajo; sin
embargo, en su poco tiempo libre se refugia en la naturaleza.
• Cómo siente
Suele tener el dominio de la situación todo el tiempo, sin embargo, se
estresa en algunas ocasiones. Aunque, la mayoría de veces, está
rodeada de mucha gente, se siente sola. Considera que sus amigos no
son verdaderos, sino que se acercan a ella por conveniencia.
Gestos: barbilla arriba, ojos ligeramente entrecerrados, sonrisa afable.
Postura: erguida, con la mirada al frente, brazos cruzados.
• Cómo actúa
Suele calcular cada movimiento, planifica las cosas, no se arriesga sin
antes prever situaciones. Le importa mucho obtener rentabilidad en sus
negocios, el dinero es importante y fruto de un gran esfuerzo. Suele
amanecerse y llevar el trabajo de la oficina a la casa. Se desahoga en la
naturaleza, en los elementos vitales del planeta, observa muchos
documentales sobre los animales, en especial, los marinos y prefiere
pasar las noches en casa que salir a divertirse.
3. 2. Forma
2.1. Descripción
Representaré al personaje por medio del rostro de una joven, cabello de color
negro, ligeramente ondeado. La expresión de su rostro será serena pero, a la
vez, desconfiada. La joven estará con la barbilla ligeramente en alto, ojos
ligeramente entrecerrados delineados con un color pastel, con una pequeña
sonrisa. El flequillo a un costado debidamente peinado, sin taparle la visión.
Los aretes serán figuras de una corona.
Mostraré al personaje con la palma extendida hacia adelante. Se agregarán
otros elementos como soldados, un casco, un reloj, un árbol, humo, un billete,
un cenicero, una taza de café, la figura de un mundo verde, ojeras y
mariposas de colores con la finalidad de comprender el concepto. El fondo
estará compuesto por tropas de Roma.
2.2. Asociaciones
El rostro estará expresando serenidad pero, a la vez, desconfianza. Los ojos
delineados con el color pastel expresarán la cautela y calidez que la
caracterizan. Los ojos serán ojos de gato por la habilidad y destreza que
representa este animal. El rostro se ve interrumpido por una figura de raíces
que simboliza la profunda admiración que le profesa el personaje a la
naturaleza. La figura del casco simboliza la figura de los soldados de Roma por
la valentía que estos demostraban. La forma de los aretes simboliza el poder
que ejerce en el ámbito que se desarrolle. En la palma extendida hacia
delante tendrá un mapamundi, que representará el control que siempre desea
tener en sus manos, su deseo: “tener el mundo en sus manos”, asimismo, el
color verde simboliza lo que para ella sería un mundo ideal: un deseo oculto.
El humo que sale de la oreja simboliza los comentarios negativos y
contaminantes que escucha acerca de su persona; sin embargo, a Valentina
poco le importan pues los desecha inmediatamente “entran por una oreja,
salen por la otra”. En el fondo se observan las tropas de Roma por un rol líder
que cumplieron; sin embargo, en un segundo plano se observa un árbol y
mariposas de colores que simbolizan el escape de Valentina: la naturaleza y
los animales, elementos que le otorgan felicidad y paz a su vida y los únicos
elementos vitales con los que se muestra realmente como es, sin caretas. Las
lanzas, que representan la traición y envidia que la rodean, tendrán elementos
ensartados como: un reloj que simboliza la puntualidad y, por tanto,
responsabilidad que la caracteriza, el billete que representa la importancia que
Valentina le da a la obtención de ganancias económicas producto de su
esfuerzo y sacrificio con el fin de obtener una buena calidad de vida, la taza
de café y el cenicero simbolizan las noches de insomnio que Valentina pasa
pues fuma y bebe café con el fin de mantenerse despierta y cumplir con todas
sus obligaciones (motivo, también, de las ojeras del rostro).