Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Dividiendo TIC
1. Centro Educativo La Samaria, Sede Alto Guaduas,
es la escuela ubicada en la vereda Alto Guaduas,
en el municipio de San Vicente del Caguán,
Departamento del Caqueta
2.
Haciendo un análisis constructivo se ha llegado a
la conclusión que los estudiantes del centro
educativo La Samaria, sede Alto Guaduas
presentan rendimiento académico bajo en el área
de matemáticas. Con el fin de mejorar la calidad
de la educación y contando con la dotación de
ayudas tecnológicas, software y aplicaciones
virtuales entregadas a esta sede, por el programa
Computadores Para Educar, se pretende mejorar
los resultados en la aplicación de los
conocimientos de la operación matemática de la
división a los alumnos de tercero de primaria de
esta sede
3.
Como mejorar el proceso de aprendizaje de
la suma en los estudiantes del grado segundo
de la el Centro Educativo La Samaria sede
Termales
4.
Se pretende que los Alumnos del grado
segundo mejoren sus competencias en
matemáticas usando aplicaciones y software
didáctico de forma interactiva apoyado en las
TIC.
5.
Los estudiantes desarrollen competencias en
matemáticas usando el computador
Ampliar la destreza de los niños a través de
aplicaciones y software interactivo como
Valgetal
Afianzar los conocimientos del niño en el
manejo del computador y su funcionalidad
con el entorno aplicado a las matemáticas
6.
Sala de sistemas con equipos.
Recursos,
Humanos: Docente y estudiantes del grado
Logísticos: Sala de sistemas, aplicaciones y
software interactivo.
7. Actividades
Recursos
Duración
Acercamiento de
Sala de
los estudiantes al
sistemas.
computador.
Equipos.
Conocimiento,
manejo y
aprobación del
objetivo del
software
Sala De
Sistemas
Equipos.
Software y
aplicaciones
Concurso
‘‘Dividiendo las
TIC’’.
Sala De
Sistemas
Equipos.
Software y
aplicaciones
2h
Responsables
Docente
5h
Docente
Estudiantes
Grado Segundo
5h
Docente
Estudiantes
Grado Tercero
Productos
Que todos los
niños sepan
prender y apagar
el computador y
abrir el software
y aplicaciones.
Aprobar las
metas que se
proponen en el
software o
aplicación
Resultado del
concurso.