2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。
平井 佑樹(KLab株式会社)
稲田 真吾(KLab株式会社)
西那 康志(KLab株式会社)
こんな人におすすめ
・スマホの常時接続型のゲームを開発に関わるプログラマー
・頻繁に通信のやり取りを行うゲームの開発に関わるプログラマー
・アセットのダウンロード時間を短縮したいと思っているプログラマー
受講者が得られる知見
・常時接続型スマホゲームのクライアント設計の理解
・常時接続を利用したクライアント最適化技術
・通信型のモバイルゲームの開発技法
Unityのイベント資料はこちらから:
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards