2. Inhalt
– Bildaufbau im Offsetdruck
– Farbaufbau
– Halbtöne
– Rasterung und Detailwiedergabe
3. Eind Bild besteht aus Millionen von
Farbtönen
Auf Fotos werden
Farben durch einen
gleichmäßigen
“Ton”
wiedergegeben
Im Druck werden
Farben durch
Rasterpunkte erzielt
4. Theoretisch können all diese Töne aus den
Prozessfarben erzielt werden
Cyan Magenta Gelb CMY
=
5. Schwarze Druckfarbe
• Schwarz erhöht den Kontrast eines Bildes
CMY Schwarz CMYK
+ =
7. Rasterdichte
• Dunkle Flächen werden durch Erhöhung der
Rasterdichte erzielt
Schwarz 20% Schwarz 40% Schwarz 60% Schwarz 80%
8. Buntheit
• Farbe wird durch “Mischen” der Prozessfarbenraster erzielt
M80%/C20% M60%/C40% M40%/C60% M20%/C80%
9. Konventioneller und Stochastischer Raster
Konventionelle Rasterung Stochastische Rasterung
– Halbtöne werden durch – Halbton wird durch
die Rasterpunktgrösse Form, Grösse und
erzielt Position der
Rasterpunkte erzielt
– Der Abstand zwischen
(Anzahl der Punkte)
den Punkten bleibt gleich
– Theoretisch keine
– Punktabstand hängt von
Rasterwinkelung
der Rasterweite ab
11. Beispiele von Rastern
Offset Flexo Tiefdruck
(20%, 75 l/cm) (20%, 60 l/cm) (~20%, 100 l/cm)
• Die Punkte sind • Die Farbe wird zum • Ungleichmässige und
gleichmäßig Rand hin “Missing” Dots sind
eingefärbt gequetscht, die “normal”
• Kanten sind Farbdichte im Punkt • Donut förmige Punkte
“Fransig” variiert • Text ist gerastert,
(ungestrichenes • Kanten gleichmäßig “Fransiger” Rand
Papier) • Schatten am Rand
der Buchstaben
12. Beispiele von Rastern
Inkjet Electrophotography
(20%) (~20%)
• Gleichmäßige einfärbung • Gleichmäßige
der Punkte einfärbung der Punkte
• Kanten sind “Fransig” • Kanten sind “Fransig”
• Farben werden durch • Farben werden durch
Tonertropfen erzielt Toner (trocken) erzielt
13. Rasterwinkelung
•Rasterwinkelungen gehen
90°
von 0° bis 90°
75°
– Horizontale und vertikale linien
45° sind am auffälligsten für das
Auge
– Gelbe Winkelung beträgt
üblicher Weise 90° da Gelb am
unauffälligsten ist
Korrekte Rasterwinkelung
15°
minimiert den Moiré-effekt
15. Moiré und Rosetteneffekte
• Moiré- und Rosetteneffekte, beide verursacht durch eine
gleichmäßige Rastersruktur
Moiré
16. Moiré und Rosetteneffekte
• Moiré- und Rosetteneffekte, beide verursacht durch eine
gleichmäßige Rasterstruktur
17. Moiré und Rosetteneffekte
• Moiré- und Rosetteneffekte, beide verursacht durch eine gleichmäßige
Rastersruktur Moiré ist minimiert
=> Rosetten entstehen