Este documento describe el proyecto Itacamp de INACAP Antofagasta, el cual utiliza un enfoque de aprendizaje lúdico mediante talleres prácticos para contribuir a la retención de estudiantes y mejorar la comprensión y generación de relaciones positivas con las carreras elegidas. El proyecto implementa ambientes enriquecidos, juegos y actividades prácticas de aprendizaje para enseñar contenidos a través de la experiencia directa.
4. Objetivos
Contribuir a la retención
Comprensión de la carrera elegida
Generación de relaciones positivas con la carrera elegida
5. Metodología
“Toda lección es susceptible de
belleza”
AMBIENTES ENRIQUECIDOS
“Los juegos son la forma más alta de
la investigación”
JUEGOS Y LÚDICA
“Escucho y olvido. Veo y
recuerdo, hago y entiendo”
APRENDIZAJE Y MOVIMIENTO
18. Requisitos Talleres
Duración : 1 hora cronológica.
Considerar grupo de entre 10 a 12 participantes.
Todos deben comenzar con una actividad dinámica que permita “ romper
el hielo”.
Utilizar materiales no convencionales propios de una sala de clases.
19. Requisitos Talleres
En lo posible prescindir de la utilización de mobiliario formal tipo sala de
clases.
No utilizar recursos tecnológicos, tales como proyector o computador.
Garantizar la intervención activa de todos los participantes.
Completar ficha de planificación del taller.