3. AGENDA
Introducción
Introducción al Modelo SFIA
Estructura del modelo: Categorías, habilidades, niveles de madurez.
Porque SFIA en INACAP
Ejemplo de SFIA Ingeniería en Informática.
Conclusiones
4. INTRODUCCIÓN AL MODELO SFIA
SFIA es un modelo de referencia que identifica habilidades para desarrollar
eficientemente sistemas de TI.
Es un marco de referencia, simple y lógico, sus ejes son:
• Categorías de habilidades
• Niveles de Madurez
Diccionario de componentes adaptable y combinable con las necesidades de
cada empresa (tipo lego) que hace que RRHH y las personas de TI se
entiendan cuando hablan de habilidades y gestión por competencia.
El modelo contiene las definiciones
empresa/área/departamento tecnológico.
de
los
roles
de
una
5. ESTRUCTURA DEL SFIA
6 Categorías 19 Subcategorías
Categoría
Estrategia y
Arquitectura
Cambio
Empresarial
Aplicación y
desarrollo de
soluciones
Gestión de
servicios
Soporte técnico
de gestión y
adquisición
Interfaz de
cliente
Subcategoría
96 Habilidades
Habilidad
Instalación o
Aplicación y desarrollo clausura de
de soluciones
sistemas
Desarrollo de
software o
programación
7 Niveles de habilidades
Código 1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
2
3
4
6
7
5
HSIN
PROG
Niveles de Desarrollo de la
Habilidad
7
6
5
4
3
2
1
Establecer/Inspirar/Movilizar
Iniciar/Influir
Garantizar
Permitir
Aplicar
Ayudar
Seguir
Niveles de Responsabilidad
Autonomía
Influencia
Complejidad
Estrategias Empresariales
7. PORQUE SFIA EN INACAP
Es la única herramienta que logra definir con exactitud las habilidades
técnicas y profesionales que se requieren en una organización o área de
TI.
Permite gestionar y desarrollar al capital humano de TI en todas sus fases.
Potencia la empleabilidad de los alumnos, porque es un modelo hecho
por la industria para la industria.
Permite la internacionalización del curriculum, SFIA ya esta siendo
utilizado en más de 100 países.
Nos permite impulsar la incorporación de un marco de habilidades TI en el
ámbito nacional (educación e industria).
9. Lenguajes de
Programación
Gestión de Proyectos y
Arquitectura de Software
ANALISTA PROGRAMADOR
I Semestre
II Semestre
Análisis y Diseño Orientado
a Objeto
Fundamentos de
Programación
INGENIERIA EN INFORMATICA
III Semestre
IV Semestre
V Semestre
VI Semestre
VII Semestre
VIII Semestre
Taller de Programación I
Taller de Programación II
Taller de
Programación IV
Ingeniería y Gestión de
Requerimientos
Gestión de Proyectos
Informáticos
Taller de Proyecto de
Software
Taller Integral de
Proyectos Informáticos
Diseño de Base de Datos
DBDS
DESN
Taller de Programación III
Competencias de
Empleabilidad
Ingeniería de Software
Arquitectura de
Tecnología Emrpesarial
Taller de Proyecto de
Infraestructura
Seguridad y Auditoría
Informática
IT Essentials
CISCO
HSIN
Networking I
1
Taller de Base de Datos
Herramientas de
Desarrollo
WEB
Modelamiento de Procesos
de Negocio
Preparación y Evaluación
de Proyectos
Gestion de Servicios y
Gobernabilidad de TI
Matemática I
Matemática II
Taller de Mantención de
Software
Taller de Sistemas
Operativos I
Taller de Sistemas
Operativos II
Ética y Legislación
Comportamiento
Organizacional y
Recursos Humanos
Planificación Estratégica
Técnicas de Comunicación
Oral y Escrita
Organización y Métodos
de Trabajo
Sistemas de Información I
Sistemas de
Información II
Contabilidad, Costos y
Presupuestos
Cálculo I
Estadística y
Probabilidad
Taller de Investigación
Operativa
Inglés I
Inglés II
Inglés III
Inglés IV
Inglés V
Inglés para TI
Tecnologías de
Información y
Comunicación I
Tecnologías de
Información y
Comunicación II
PROG
SINT
ASUP
HSIN
10. AÑO 1
Semestre 1
Análisis y Fundamentos
Diseño OO de
Programación
Habilidades SFIA
Código
Semestre 2
IT Essentials Taller de
Diseño de Base Networking I
Programación I de Datos
CONTAR
3
Administración y
definición de
requerimientos.
REQM
Diseño de sistemas
DESN
2
Diseño de base de
DBDS
Datos o repositorio
Desarrollo de software
PROG
o programación
Integración de sistemas SINT
2
2
1
2-3-4
2
4
2-3
2-3
2-3
2-3
2
1
Instalación o clausura
de sistemas
HSIN
2
Soporte de aplicación
ASUP
1
2-3
2-3-4
2-3
2-3
2-3